Články

Army of Four vypadá reálně

Takže ty prosincové spekulace o Army of Four nebyly jen plané řeči. Americký herec Joe...

Nová RTS Etherium se odkazuje na Dunu a StarCraft

Vedle StarCraft 2, Company of Heroes 2 a chystaného onlineového Command and Conquer dnes člověk nezakopne o mnoho solidních strategií starého střihu. Pomoct zvrátit to má nově oznámený titul Etherium. Dočkáme se v něm "masivní a futuristické real-time strategie", která kombinuje to nejlepší (a prověřené) ze svého žánru. Na hře pracuje pařížské studio Tindalos, autoři online strategie Stellar Impact.

Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"

Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.

V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů

Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.

Editor pro C&C: Generals už koncem léta

Podobně jako před měsícem nám, i americkému GameSpotu poskytl šéf pacifické divize Electronic Arts Mark Skaggs rozhovor, v němž jde hlavně o reakce na prezentaci Command & Conquer: Generals na veletrhu E3, ale nakonec se tam stočila řeč i na editor hry.

Opět záběry z betatestu C&C: Renegade

Jak jste si možná všimli sami, v poslední době vzniká nový trend v propagaci nadcházejících titulů, kdy mnozí herní vývojáři svěří (obvykle neveřejnou) betaverzi svého titulu některému z předních amerických herních serverů.

Novinky o C&C: Renegade

Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.

C&C: Yuri's Revenge screenshoty

Ještě předtím, než Vám koncem tohoto týdne nabídneme recenzi datadisku Yuri's Revenge pro Red Alert 2 z pera Bergyho, tu máme dvě desítky nových obrázků.

Sledujte Fight Club #461 o Commandos 2, Netflixu a dopadu koronaviru na hry

Tak to dlouho netrvalo a už tu máme první velké zklamání letošního roku. Remasterovaná verze Commandos 2 se nepovedla tak moc, až to bolí. Takhle odfláknutý remaster se jen tak nevidí, a proto vás před ním chceme varovat nejen ve včerejším komentáři, ale i v dnešním Fight Clubu. Navíc to vezmeme ze široka, a tak neskončíme jen u Commandos, ale posvítíme si i na další zpackané návraty slavných značek.

Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2

Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?

Dojmy z hraní The Masterplan - stealth hra na zloděje vyvolává vzpomínky na Commandos

Jedním z nejbizarnějších úkazů nárazové popularity různých herních žánrů je stávající absence her postavených na mechanismech Commandos. Byť trh nabízí desítky klonů Minecraft, DayZ a dalších sandboxů, strategické puzzly, jako ten od španělského studia Pyro, podezřele chybí. O to zajímavěji působí The Masterplan - simulace americké galérky během funkových 70. let. I když má hra před sebou ještě dlouhý vývoj, už její early access verze dává vzpomenout na nejpůsobivější okamžiky z her typu Commandos.

Just Cause 2 se dočkala battlefieldovské modifikace

Leckdo sice vyhlíží nejnovější díl Grand Theft Auto, v jeho stínu však dřepí neméně zajímavá a stále bobtnající sandboxová záležitost Just Cause 2. Za hranice zdravého rozumu její zábavu právě rozšiřuje fanouškovská modifikace, která si činí ambice nabídnout cosi jako battlefieldovskou hratelnost plnou střetů po zuby vyzbrojených armád v obrovitánském prostředí Just Cause 2 mapy.

Zkuste štěstí v C&C: Generals betatestu

Úderem páté hodiny odpolední středoevropského času spustili Electronic Arts několikrát posunutý betatest své 3D real-time strategie Command & Conquer: Generals od pacifické divize EA, o níž se řada lidí mylně domnívá, že ji vyvíjí Westwood.

První česká recenze C&C: Renegade

I přes menší válku s Cenegou ohledně neoficiálních dovozů her (info) byl Bonusweb trochu překvapivě prvním herním webem, který minulý týden získal review-kód Command & Conquer: Renegade.

Video-preview Plants vs Zombies: Garden Warfare i s komentářem Majora Nelsona

Známý Major Nelson, vlastním jménem Larry Hryb, si čas od času střihne i nějaké to video, něco někde odmoderuje a vůbec se do podobných marketingových aktivit zapojuje docela často. Jeho nejnovější počin je jakési video preview k chystané multiplayerové kooperativní akci Plants vs. Zombies: Garden Warfare. A vzhledem k tomu, že tahle taškařice vychází na Xboxu 360 a Xboxu One už příští týden, je teď na takové menší opáčko ideální čas.

Tři sta tisíc kšeftů z Dust 514

Nadějná sci-fi FPS ve stylu Battlefieldu 2142 bude těžit především z přímého provázaní se světem EVE Online. A jak to bude přesně probíhat? + OBRÁZKY

Red Alert 3 nakonec přeci jen i na PlayStation 3

Architektura PS3 už přestala být příliš exotická pro zprovoznění enginu. V čem bude tato verze speciální?

Trocha propagandy v traileru na Killzone: Shadow Fall

Tohle si nechám líbit. Zatímco v Call of Duty: Ghosts hrajete za nebohé Američany, které zase někdo přepadl a v Battlefield 4 za nebohé Američany, kteří musí pomáhat jiným nebohým demokratům před silami zla, Killzone: Shadow Fall opět vstupuje na pole nejednoznačnosti.

EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče

Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.