Články
Akční cyberpunkové RPG Reborn se vystavuje na Kickstarteru
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jednoho až trochu zamrzí, že zatímco před pár lety slovo „indie“ znamenalo několik herních hipsterů tvořících hry záměrně v osmibitové grafice, dnes se pod tuhle nálepku schovává i vyloženě áčkový projekt jako Reborn. Jak avizoval Adam, právě jeho tvůrci nyní zamířili na Kickstarter se záměrem zafinancovat svou ambiciózní vizi futuristického RPG inspirovaného těmi nejlepšími zástupci žánru, a máte-li téma v oblibě, měli byste jejich snaze věnovat zvýšenou pozornost.
Dying Light je adrenalinový parkour o život
1. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
V poznámkách k předváděčce Dying Light mám napsáno jediné slovo: „Jů.“ Ne snad proto, že bych byl líný psát, ale protože jsem měl plné ruce práce se zdrháním před stovkami zombíků. Byl to epický závod, ve kterém nemůžete být druzí. V Dying Light buď zvítězíte, nebo ztrácíte vše. Miloš vám z E3 již reportoval o denní hratelnosti a na Gamescomu jsme si prožili tah nočním městem. Znáte to: kluby, tanec, taxíky a nonstopáče... tu nejsou.
Guerilla, aneb Jak se verbuje do herní firmy
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co udělalo studio Guerilla? Killzone. A předtím Killzone. Dále: Killzone, Killzone, Killzone a, pozor, jeden Shellshock. "Teď se to změní," říká Delano Lebman. "Pracujeme na nové střílečce pro PlayStation, oznámíme jí začátkem příštího roku." Lebman přijel na GDS verbovat mladé talenty, a tak jsme na něj investigativně nastoupili.
Age of Empires Online byl průšvih, ze kterého se hra vyhrabala
20. 8. 2013
|
Petr Poláček
Age of Empires Online je v prvé řadě příběh jedné neuvěřitelně promarněné příležitosti. Vývojáře z Ensemble studia Microsoft rozprášil v roce 2009 po vydání Age of Empires III a Halo Wars. To byl jasný signál, že firma z Redmondu nadále s rozvojem AoE série nepočítá - ne v podobě klasických krabicových titulů. V duchu moderních trendů se však v MS správně rozhodli, že AoE série je po stránce potenciálu příliš cenná na to, aby chcípla úplně.
Zaplaťte si na Kickstarteru sci-fi dungeon Space Shock
22. 7. 2013
|
Petr Poláček
Přišel čas na rozhodnutí. Buď vás idea sci-fi dungeonu s několika novátorskými praktikami zajímá a jste ochotni se podílet svými úsporami na její realizaci, nebo je vám to šumák a raději zůstanete u Grimrocku, který momentálně žije tunou nového obsahu od hráčů. Zatímco se budete rozmýšlet, prostudujte si Kickstarter kampaň studia Ideas Unboud, které vám za 150 tisíc liber nabízí sci-fi dungeon Space Shock, o němž jsme vás informovali už začátkem roku.
Blogy z LA: projížďka Prahou ve Forza Motorsport 5
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak jsem se projel pokochal u Forza 5. Původně jsem přirozeně plánoval sepsat dojmy z hraní, ale zásadní informace už víte od Petra a… já jsem tomu závodnímu řízení stejně moc nedal. E3 demo Forzy Motorsport 5 se totiž odehrávalo v Praze. Takže jsem se v něm byl projet jako Čech, který je hrdý na svou matičku měst a vždy ho baví sledovat její zpracování z rukou amerického zábavního průmyslu.
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
Trailer oznamuje termín vydání a obsah Forza Horizon dema
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vždycky, když vyjde nějaký „launch“ trailer u příležitosti blížícího se vydání hry, tak z nějakého důvodu myslím na oběd nebo jídlo obecně. V případě Forza Horizon se to pojí s chutí na hru samotnou, kterou trailer povzbuzuje - jen bych záběry ze hry klidně osekal o hudební doprovod, což při hraní samozřejmě udělám. Každý má ale jiný vkus. Forza Horizon vyjde v Evropě 26. října, čili skoro za měsíc, ale projížďku v některém z nabušených bouráků si budete moci dopřát už 9. října, kdy se na Xbox Live objeví demo (jenom pro GOLD členy, pro všechny to bude o týden později). Co demo nabídne?
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
Rock of Ages válcuje Katamari Damacy a Terry Gilliama
19. 6. 2011
|
Marek Král
Konečně známe datum vydání očekávaného „katamari bez nabalování napříč historií a uměním“. Vývojáři z ACE Teamu na letošní E3 uvedli, že jejich Rock of Ages (Valit na věky; nebo se dá přeložit jako „Def Leppard přeřezávají křesťanský hymnus z 18. století“) dovalí 31. srpna 2011 na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC. Konečná cena se sice ještě dohaduje, Atlus (který hru vydává) však hráče uklidňuje, že by rozhodně neměla být „napálená“; očekávejme tedy rozpětí od 10 do 15 dolarů (ca 167 až 250 korun).
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Nintenda
13. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Fázi tiskových konferencí E3 2017 uzavřel Spotlight od Nintenda. V průběhu videoprezentace se zájemci dozvěděli informace o chystaných hrách pro Nintendo Switch, ale hlavně o té nejvíce očekávané: Super Mario Odyssey. Pokud máte Switch, nebo o koupi této konzole přemýšlíte, určitě se chcete na „tiskovku“ podívat. Buď v originále, nebo v našem komentovaném přenosu.
Od krváku k nindžům aneb nová hra od tvůrců Shanku
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z Klei Entertainment oznámili zbrusu novou hru - Mark of the Ninja. Po vzoru svých...
Square Enix chystají Scarygirl podle grafické novely
6. 1. 2012
|
levis
Square dnes oznámili arkádu Scarygirl, inspirovanou stejnojmennou grafickou novelou od Nathana Jureviciuse. Její hlavní protagonistkou je malá dívka, jež má místo ruky chapadlo a převléká se za pirátku. Kdykoliv ale usne, ve snech ji pronásleduje tajemné stvoření, až to jednou dívka nevydrží a vydá se onoho cizince hledat.
UbiSoft oznámil nové ATV i port Babel Rising
28. 10. 2011
|
levis
UbiSoft oznámil, že polští vývojáři z Techlandu už pro něj připravují další díl závodní série ATV. Zatím se mu prý interně přezdívá Project Haste a má se zaměřovat především na rychlé závodění, akrobatické triky, upravitelnost vozítek i jezdců a různé druhy kompetitivního multiplayeru. Vyjít by to celé mělo v roce 2012, a jak hra vypadá naznačí první sada obrázků.
Vyšly přídavky pro Dungeon Siege 3 a Space Marine
26. 10. 2011
|
levis
Square Enix vydala stažitelný přídavek Treasures of the Sun pro své akční RPG Dungeon Siege 3. Budete v něm hledat ztraceného legionářského hrdinu, na kraji světa Ehb navštívíte zbrusu novou poušť Aranoi a s trochou štěstí snad objevíte i dávno ztracený poklad azunitů.
Co přinese demo Forza Motorsport 4
23. 9. 2011
|
levis
Společně s novou sadou screenshotů ze závodů Forza 4 Microsoft oznámil, že hratelné demo se objeví již přespříští pondělí, tedy 3. října. Vycházet má z buildu hry, který byl k vidění na letošní E3 2011, takže si v něm zajezdíte na alpské trati Bernese Alps. Na výběr bude z následujících vozítek: 2011 Ferrari 599 GTO, 2011 Subaru WRX STI, 1970 Mercury Cougar Eliminator a Kia cee'd.
Video z hraní xboxového Torchlight
9. 2. 2011
|
levis
Runic vydali nový trailer z portu akčního RPG Torchlight pro konzole, který trvá půltřetí...
Vyšlo DLC Dead Money pro Fallout: New Vegas
21. 12. 2010
|
levis
Bethesda dnes vydala první stažitelný přídavek pro akční RPG Fallout: New Vegas, který se jmenuje Dead Money a společně s třemi zajatci v něm budete usilovat o nález legendárního pokladu kasina Sierra Madre. Autoři slibují nový terén, netušená rozhodnutí i zbrusu nové nepřátele, víc konkrétních novinek o přídavku prozradil producent Jason Bergman ve včerejším podcastu Majora Nelsona. Podle něj je hlavní úkol z Dead Money především zcela samostatný, zabere mezi čtyřmi až šesti hodinami a nijak nesouvisí s hlavní dějovou linkou New Vegas.
Oznámeno první DLC pro Fallout: New Vegas
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Dead Money, tak se bude jmenovat první DLC pro úspěšný spin-off třetího Falloutu odehrávajícího se v Novém Vegas.
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu
Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.