Články
Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.
Irrational se rozpovídal o hře za Elizabeth v BioShock Infinite: Burial at Sea
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Před týdnem oznámené DLC pro BioShock Infinite působí jako to nejlepší z obou fikčních světů Kena Levina. Máme tu životné charaktery Elizabeth a Bookera, nově propojené noirovou stylizací, a navrch DLC zkombinuje motivy pádu Rapture s bizarní zápletkou Columbie. Ken Levine a Amanda Jeffrey z Irrational Games se však pro IGN rozpovídali i o tom, jestli se při hraní za Elizabeth můžeme těšit na její unikátní schopnost, či jak na tom vlastně je chronologie Burial at Sea, které se odehrává dekády po BioShocku Infinite.
Ultima Forever se vám nechce prodávat před očima
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestliže moje prvotní reakce na oznámení Ultima Forever měla podobu zaťaté pěsti a komiksových blesků nad hlavou, postupné dooznamování konkrétních informací o hře rozehřívá mé srdce a ruce se rozevírají do polohy: „vítej staronová Ultimo!“ Samozřejmě jenom obrazně, protože vývojáři z EA Mythic zatím předvádí jenom sliby a zejména to, jakou konkrétní podobu bude mít jejich pojetí free to play modelu, rozhodne o mé případné náklonnosti. Soudě dle nedávného nastínění free to play konceptu Paulem Barnettem a aktuálního dovysvětlení Jeffem Skalskim, by to ale s Ultima Forever nemuselo dopadnout špatně.
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Další DRM aféra, tentokrát kolem PC verze From Dust
18. 8. 2011
|
Martin Bach
Ne že by nás všechny ty hádky kolem DRM ochran nějak bavily, ale poslední aférka kolem tento týden vydané PC verze netradiční logicko-strategické hry From Dust, je skutečně výživná. Všechno rozpoutal britský PC web Rock Paper Shotgun, jehož redaktoři si i v nabitém GamesCom týdnu udělali čas na to, aby si ze Steamu novou hru Erika Chahiho koupili. Jaké bylo ale jejich překvapení, když zjistili, že hra vyžaduje při každém spuštění internetové připojení (i pokud máte Steam v offline módu). Ubisoft totiž na svých fórech před zhruba čtrnácti dny tvrdil, že internetové připojení bude vyžadované pouze při prvním spuštění hry a po něm už budete moct hrát bez problémů i bez něj.
Hororové The Outlast Trials se poprvé ukázaly. Ale jen za cenu odkladu
27. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Strašení studenou válkou
Wargame: Red Dragon přivede moderní válku do Číny a Severní Koreje
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Wargame je série, která se sebevědomě a zaslouženě usadila mezi stálicemi na strategickém poli. Moderní armády, to není něco, co bychom vídali ve hrách každý den. Tuplem ne v kontextu Studené války. Po European Escalation a Airland Battle byl nyní oficiálně, mimo půdu kolínského Gamescomu, oznámen nový díl, který se jmenuje poněkud klišovitě Red Dragon.
Stronghold 2 ve vývoji, první dva obrázky
24. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Global Star Software (Take2) a Firefly Studios dnes oznámili vývoj RTS Stronghold 2, která by měla navázat na své velmi úspěšné předchůdce Stronghold (2001, recenze 90%) a Stronghold: Crusader (2002), takže v praxi půjde vlastně už o třetí díl série.
Odhalení izometrické střílečky Negative Space
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Khaeon by měl už mít za sebou vývoj své third-person taktické střílečky s názvem Alpha Black Zero.
World of Tanks hlásí velké změny s patchem 8.0
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpopulárnějších MMO her s free to play modelem, World of Tanks, po sérii drobnějších úprav hlásí, že přichází patch 8.0 a s ním pořádné změny a vylepšení. Kromě nových tanků, jako je Matilda Black Prince či SU 122-44, se prý dočkáme hlavně grafických a enginových změn.
SW: Knights of the Old Republic návod 2.díl
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na vydařené RPG Star Wars: Knights of the Old Republic se naučíte šermovat se světelným mečem, ovládat Sílu a navštívíte Jedie na Dantooinu nebo písečnou planetu Tatooine.
Panzers Cold War a jiné 10Tacle GC dojmy
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Známá RTS série mění 2.světovou za studenou válku a dále nám firma 10Tacle předvedla děsivou budoucnost lidstva ve vesmírné onlinovce Black Prophecy a o nic růžovější výhled Lary Croft díky akční adventuře Totems.
Rozhovor s Plastic Reality Technologies
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Od budgetových vláčků přes taktickou strategii až po slibně vypadající third-person akci – to je cesta brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies, s nímž rozprávěli kolegové z GameStaru.
Intelu unikly benchmarky nových procesorů i5 a i7, vyšší bude výkon i spotřeba
22. 8. 2023
|
Aleš Tihlařík
Alespoň v zimě nemusíme tolik topit…
Westwood o Red Alert 2
15. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Westwood o Red Alert 2 - rozhovorAutor: jd Publikováno: 15.srpna 2000Red Alert...
Teaser na druhou sérii The Last of Us ukazuje první záběr s Abby
5. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Co provedl Joel Ellie?
Rozšíření The Witch Queen pro Destiny 2 bude tím vůbec největším
25. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Postavte se královně Savathûn
Xiaomi vyprodává bestsellery. Jejich ceny padají na dno
8. 8. 2024
|
Inzerce
Největší výprodej tohoto léta
Hitpoint Masters liga v League of Legends jde o víkendu do letního finále!
8. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Sledujte zápasy až do večera
Artbook The Art of Kingdom Come: Deliverance je dobrý dárek pro fanoušky hry
9. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Sběratelskou edici hry sice doprovodila stostránková knížečka, která je dostupná i v digitální podobě, rok a půl po vydání jsme se ale v luzích a hájích Kingdom Come: Deliverance dočkali něčeho mnohem většího. Herní obchod Xzone ve spolupráci s Warhorse Studios sestavil víc než 250stránkovou publikaci na křídovém papíře, která z výtvarného hlediska popisuje vznik herního světa od A do Z.
Nová generace Radeonů na spadnutí
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ověřené i neověřené informace o DirectX 11 kartě, Radeonu HD 4750 a HD 4650 od AGP.
Hon za gobliním srdcem v Divinity 2
30. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Krátká epizoda s návštěvou temného hvozdu aneb proč to vesnický ňouma nemyslí dvakrát upřímně. + OBRÁZKY, TRAILER
Tmavomodrý svět Lord of the Rings Online Mines of Moria
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Až nezdravě namodralé prostory podzemní Morie nasvědčují, že se schyluje k další válce.. + TRAILER
Staronové hry od ruských 1C na ECTS
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv velcí světoví vydavatelé se v souvislosti z ECTS zatím nesnaží nijak zviditelnit v médiích, přeci jen bylo u příležitosti této londýnské výstavy oznámeno několik nových titulů od ruského vydavatele 1C a proto se na ně nyní souhrnně podíváme:
Borderzone
Tento titul od studia Saturn+ (tvůrci Jazz & Faust) má být 3D akční bojovka, obsahující prvky RPG.
Wolfenstein: Enemy Territory samostatně
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím ani horkou novinkou, že Return to Castle Wolfenstein se dočká pokračování s podtitulem Enemy Territory.
Mass Effect 2 screenshoty
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Shepard se plíží hangárem a jeho ukazatel střeliva připomíná ten z Dead Space.
Mnoho tváří a schopností v LEGO Batman
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Znovu dobře známá receptura s puzzly, plošinovkovitým křepčením a využitím unikátních schopností různých postav.
Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyplatí se mít oproti standardu 4x větší frame buffer na videokartě?