Články

Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem

Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.

Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft

Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.

Fassbender: „Filmový Assassin’s Creed bude.“

Už nějakou dobu nebylo slyšet o chystané filmové adaptaci série nebo spíše světa Assassin’s Creed. Výsledek je celkem očekávaný, protože za filmem má bedlivě stát jako strážce Ubisoft a hlavní role připadla Michaelu Fassbenderovi, který snímek i koprodukuje. Na druhou stranu není divu, že se stále oddaluje začátek produkce, protože Fassbender je teď na roztrhání.

Vývoj Zaklínač 2 stál CD Projekt "pouhých" 10 milionů dolarů

Když dojde řeč na rozpočty velkých konzolových blockbusterů, které vznikají v amerických či západoevropských týmech, nezřídka vzduchem létají sumy, které atakují hranici sta milionů dolarů a nikdo se tomu už dnes nediví. Ne všechny hry jsou ale tak drahé na vývoj, a ne vždy do hry investovaná částka odpovídá nejenom výsledné kvalitě, ale i rozmáchlosti daného titulu. Třeba takový Zaklínač 2 stál polský CD Projekt „jenom“ 197,9 milionů korun, respektive 10,2 milionů dolarů.

Přídavek k America's Army slibuje velmi napínavý trénink

Také vás děsí konflikt v Ostregalii? Vývojáře America's Army zjevně rovněž, dokonce tak moc, že do ní zasadili nejnovější update téhle střílečky, která vznikla před 11 lety a stále profituje. Trailer k přídavku Proving Ground bohužel krom tlachů o novém typu komanda a ukázek solidně rychlého vzniku montovaných staveb nepoví konkrétnější detaily o novinkách v hratelnosti. Jedná se tedy o bonusový obsah, v němž si zahrajeme ženisty?

Spekulace: Respawn chystá multiplayerovku exkluzivní pro Xbox

Koncem května už asi budeme mít jasno, protože Microsoft představí nový Xbox. A když ne tehdy, pak na E3. Zatím se ale musíme spokojit s interními informacemi, které nikdo nepotvrdil. Kotaku přišlo hned se dvěma anonymními zdroji, které se rozpovídaly ohledně první hry Respawn Entertainment, tedy bývalého Infinity Ward dua West – Zampella, z nějž ve firmě zbyl jen Zampella.

Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky

Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.

Amanita Design otevřeně obviňuje vydavatelství Lace Mamba

Jak vás před pár dny informoval Petr Poláček, česká studia CBE Software a Amanita Design a další evropská studia se dostala do ostrého sporu s vydavatelem Lace Mamba Global. Primárním problémem je neplacení ze strany tohoto britského vydavatelství a neplnění smluv. Spor nyní postoupil do další fáze publikováním otevřeného dopisu ze strany Amanita Design, Colibri Games a Daedalic Entertainment. A díky tomuto dopisu vyšly najevo další nekalé praktiky Lace Mamba Global.

Tvůrce Splinter Cellu: „Byznys se odvrátí od velkých AAA her“

Se zajímavou, byť možná ne úplně objevnou, myšlenkou přišel Patrick Redding, šéf vývoje...

Ubisoft: F2P napravuje škody způsobené pirátstvím

Je jasné, že těmito slovy si CEO Ubisoftu Yves Guillemot moc kamarádů nenadělá, jenže to je celkem jedno. Klíčové je, že jmenuje důvody, proč sledujeme tak prudký vzestup free-to-play modelu na PC, a proč se k němu přidávají další a další firmy. A nepřekvapivě, tím důvodem jsou hráči, ať platící či neplatící.

Dev kity nové konzole od MS mají vývojáři už od února

Docela nedávno jsme si všichni prohlíželi, údajně autentický, šedesátistránkový dokument o nové konzoli od Microsoftu, což lze zpětně označit za oficální start intenzivního spekulování, které potrvá až do chvíle, kdy se X720 (nebo, jak se bude jmenovat) začne prodávat. Další podnět k debatě o tom, jak bude nástupce X360 vypadat, a jaké bude mít vnitřnosti, zavdaly fotky dev kitu s označením Durango (kódové označení konzole), které se objevily na fóru Assembler Games.

World of Darkness MMO bude o politice a intrikách

Pokud se dnes upíří téma zdá být zdevastované nejmenovanými romány a filmy, zkuste si...

Prodeje Zaklínač 2 na GoG jako důkaz, že to jde i bez DRM

„Vaši zákazníci nesnáší DRM,“ řekl nahlas známou pravdu Guillaume Rambourg z GoG.com na London Games Conference, načež shrnul všechny možné argumenty proti použití protipirátské ochrany ve hrách, které od řady vývojářů už řadu let slýcháme. Že je DRM jen placebo pro firmy, aby měly pocit, že proti pirátům a jejich činnosti něco dělají, to je jasné každému, kdo není úplně slepý. A že to nepřináší žádné výsledky, krom naštvaných hráčů, kteří si raději stáhnou pirátskou kopii, protože nemusí nic aktivovat, nemusí být permanentně online a hra jim funguje, protože jim protipirátský software neshazuje celý počítač, to je také každému jasné. Ne však velkým vydavatelům, do jejich zpátečnického postoje k DRM se Rambourg pustil pořádně zostra.

Comgad spouští českou digitální distribuci her Click2Play

S krátkým odstupem jednoho týdne dojde v ČR ke spuštění již druhého portálu zaměřeného na prodej digitálních verzí her. Po launchi CZ verze Green Man Gaming spustí již tento pátek Comgad svoji službu Click2Play, která se chce soustředit zejména na „hry v českých verzích, vysokou rychlost stahování, platbu v korunách (na Slovensku pochopitelně v eurech) a snadno dostupnou bezplatnou technickou podporu v českém jazyce,“ jak uvádí tisková zpráva.

Videopřipomínka sběratelské edice Star Wars: Old Republic

Pokud je mi známo, tak sběratelská edice Star Wars: the Old Republic je v ČR a SR už skoro vyprodaná¨(jestli ne zcela), takže v případě zájmu si musíte pospíšit nebo pak lovit v zahraničí. Proto se vyplatí si připomenout (oznámeno to bylo už v létě), jaké speciální edice jdou vlastně do prodeje, potažmo co obsahují. Vývojáři z BioWare totiž na homepage zveřejnili video, které obsah sběratelky SWTOR názorně prezentuje, no a k tomu dodali podrobný textový popis.

Bazarové prodeje vydavatelům her neškodí, naopak!

Zajímavou názorovou alternativu k tradiční vývojářské a vydavatelské mantře „bazarové prodeje ničí herní průmysl, protože z nich nemáme ani dolar a nemůžeme je investovat zpět do her“ poskytl Mike Mauler z prodejního řetězce GameStop v rozhovoru pro Edge. Není pochyb o tom, že si Mauler ohřívá svou vlastní polévku, protože bazarové prodeje tvoří velkou část tržeb zmíněného obchodu, ale nedá se říci, že by jeho argument PRO bazarové prodeje nebyl relevantní.

Oznámení MMO akce PlanetSide 2, masivní boje na obzoru

Pokračování MMO střílečky PlanetSide se zbavilo provizorního přídomku Next a společně s oficiálním oznámením u příležitosti komunitní akce SOE Fan Faire v Las Vegas přibralo číslici 2. Oficiální homepage PlanetSide 2 nabízí první video se sestřihem krátkých záběrů ze hry (najdete ho i po rozkliku v článku), z nichž pochází i první obrázky v galerii. Než se začnou hrnout podrobnější informace o hře, musíte si vystačit s informacemi z oficiální FAQu. Vyplývá z nich, že se tvůrci ze SOE vrací s dvojkou tam, kde dlouho úspěšně bojovala jednička.

Resistance 3 bude hlavně o přežití a retro apokalypse

Zatímco se nevlastní bratříček retro sci-fi akce Resistance, Killzone 3 (recenze), chystá na svůj start koncem měsíce, beznadějný boj lidstva proti Chimérským potvorám má ještě čas, a tak se mohou dráždivě vypouštět střípky o ději a hratelnosti. S čerstvými dojmy a informacemi z rozhovoru s šéfem komunitní sekce, Ryanem Schneiderem se podělili kolegové z VG247 a rozhodně vrhli v plen zajímavé střípky. Jak už jsme dříve informovali, trojka se odehrává čtyři roky po událostech druhého dílu (recenze), tedy léta páně 1954 a hlavním hrdinou je Joe Capelli, který převzal štafetu od Halea. Pokud byste čekali, že se lidstvo v boji proti Chiméře nějak činilo, budete zklamáni. Prezident ve stíhačce nedorazil, Michael Bay se nenarodí, lidstvo prohrálo. Populace se drží tak na jedné desetině a ta desetina se zoufale snaží schovávat před všudypřítomnými mimozemšťany. Capelli vede jednu z takových malých komunit v Oklahomě, jenže nic netrvá věčně a mimozemšťané odkryjí i tuto smečku homo sapiens. Capelli prchá a vydává se do New Yorku, mimo jiné i proto, že potřebuje lék na mimozemský virus.

Nový level z Crysis 2 ukazuje podzemí a park

Nemusíte být zrovna encyklopedičtí znalci videoher, abyste věděli, že sci-fi střílečka Crysis 2 se narozdíl od svého předchůdce nebude odehrávat v džungli, nýbrž americkém velkoměstě. Zatímco dosavadní ukázky se soustředily spíš na pobíhání po střechách a přestřelky s emzáky na ulicích New Yorku, poslední build hry obsáhl nový level Semper Fi or Die odněkud z prostředku kampaně, kdy se podíváte do parku a na okamžik zamíříte také pod zem.

Jak se hraje Killzone 3 s PlayStation Move

Jednou z nejočekávanějších her s podporou pro PlayStation Move je bezpochyby sci-fi střílečka Killzone 3 a veškeré její vývojářské buildy už jsou předváděny pouze s pohybovým ovladačem. Podle prvních dojmů se ovládá zhruba jako když hrajete nějakou střílečku na Wii, ale jakmile si na principy interfacu po pár minutách zvyknete, už to pak jde skoro samo.

Plakáty na Forza Motorsport 3

Ze zatím neohlášených xboxových závodů prozrazují zastupené značky a názvy šampionátů. Nebo ne?

Oznámení Company of Heroes Tales of Valor

Autoři Dawn of War 2 vytahují další trumf z druhé světové, tentokrát v čele s jediným tankem.

Call of Duty 2 a Quake IV oficiálně v češtině

Šuškanda na tohle téma proběhla před pár týdny, když jeden nováček mezi online-shopy neudržel jazyk za zuby (jako ti zasvěcení, co o tom věděli dávno) a rozhodl se na nijak nepotvrzenou / neověřenou "bombastickou" nabídku nalákat masy zájemců, ale oficiálně je celá záležitost oznámena a uvedena na pravou míru až dnes - muselo se vyčkat na podepsání smlouvy mezi zahraničním vydavatelem Activision a domácím distributorem Cenega Czech.

Novinky kolem válečné RTS Blitzkrieg

Grafická podobnost chystané RTS Blitzkrieg s loni vydanou Sudden Strike II (90%) se na herních webech omílá stále dokola a pomáhá k tomu i stejně zvolené ústřední téma - události 2.

Final Fantasy VII vypadá jako krásná pocta originálu, ale vyvolává spoustu otazníků

Jako Thundaja z čistého nebe přišlo demo Final Fantasy VII Remake a milovník původní hry (já) samozřejmě nemohl odolat, aby jej za pár desítek minut neproběhl. Zabralo to něco přes půl hodinky a mé dojmy ze samotného dema jsou pozitivní, ale… těch „ale“ je tu víc.

GDC 2018: Moc nechybělo a Tacoma byla Gone Home ve vesmíru

Jedním z nejdiskutovanějších témat nezávislé vývojářské scény posledních let je zopakování, případně udržení, prvotního úspěchu. Tvůrci z Fullbright (dříve ještě následoval podtitul Company), jmenovitě Steve Gaynor a Nina Freeman, řešili tuto otázku také. Po úspěchu interaktivního dramatu (nebo jak sám s úsměvem říká Gaynor, walking simulátoru) Gone Home se od Fullbright čekala další hra, která zásadním způsobem rozčeří vody herního průmyslu ne ve smyslu prodejů, ale spíše v přístupu k vyprávění, k výběru tématu či k hratelnosti. V roce 2017 vydaná sci-fi „adventura“ Tacoma očekávání do značné míry naplnila, ale cesta k jejímu vydání rozhodně nebyla jednoduchá. I kvůli úspěchu Gone Home, který předčil očekávání tvůrců.

Slavný wrestler John Cena by měl ztvárnit filmového Duke Nukema

Filmů podle her pořád vzniká relativně dost a nemálo se jich chystá i do budoucna, ale zrovna celovečerní film Duke Nukem bych osobně neočekával. Přesto teď pod hlavičkou studia Paramount vzniká, a když to všechno dopadne podle očekávání, měl by si titulního hrdinu zahrát John Cena.

SpyParty z vás udělá skutečného špióna za 15 babek

Nezávislý tvůrce s kouzelným jménem Chris Hecker spustil ranou betu svého nového projektu SpyParty, do kterého se za 15 dolarů (zhruba 259 Kč) může přidat kdokoli; testování hry bylo tak vůbec poprvé umožněno lidem zvenku, předtím si projekt mohli vyzkoušet akorát blízcí Chrise Heckera nebo těch pár šťastlivců, co se dostali na veřejnou výstavu.

Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety

Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.