Články

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

Detaily o válečné RTS Pacific Storm

Letos v dubnu jste se na našich stránkách mohli poprvé dočíst o nové válečné RTS - Pacific Storm.

Široké spektrum grafických karet ve Far Cry

Hledáte nejvýkonnější grafickou kartu? Výkonnější, než máte v počítači nyní? Pak máte jedinou šanci.

BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace

Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.

DreamFall - pokračování The Longest Journey

Adventuru s názvem The Longest Journey asi není třeba nijak zvlášť představovat (recenze).

Oznámení Dungeons & Dragons Online

Přenést populární fantasy svět od Wizards of the Coast, fenomén Dungeons & Dragons, i na pole on-line her byla svým způsobem jen otázka času.

Co víme o čipu NV35, následníku GeForce FX?

Na serveru The Inquirer se tentokrát nepustili do ničím nepodložených spekulací (jak bývá jejich dobrým zvykem), ale výstižně shrnuli doposud známé informace o čipu NV35, který má být následníkem GeForce FX.

Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...

Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.

Motor City Online končí

Do emailové schránky mi v podvečer dorazila neradostná zpráva od Electronic Arts, ve které oznamují všem zaregistrovaným na oficiálním webu, že ryze multiplayerová závodní hra Motor City Online definitivně ukončí svůj provoz k 29.

Výlet do tří světů ve FPS Will Rock

O střílečce Will Rock od Saber Interactive na Tiscali nepíšeme zdaleka poprvé.

Red Faction II - hi-res PC screenshoty

Společnost THQ dnes odpoledne pro novináře uvolnila pětici čerstvých vizuálních ukázek z...

Hry Eidosu 2003, Tomb Raider zpoždění

Narozdíl od nedávno zkrachovalé Interplay si vydavatelská společnost Eidos vede více než dobře.

Obchodní strategie Industry Giant II je hotova

Rakouský distributor JoWood, který před pár týdny odkoupil německého konkurenta Fishtank Interactive a převzal práva na vydání všech jeho her, se nechal slyšet, že dokončil hru Industry Giant II, o kterou jste dříve mohli zavadit i pod názvem Industry Tycoon II.

Best of 2020: Vyhlášení čtenářské hry roku

Jak uplynulý rok hodnotíte vy?

Jaký je náš herní favorit podzimu?

Pekelně těžké rozhodování

Best of 2021: Nejlepší hra roku

And the Gamescar goes to…

Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře

Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?

Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci

Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.

Wizards & Warriors

Wizards & Warriors - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 5.září 2000•Nástupce...

Sea Dogs

Sea Dogs - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 1.srpna 2000•Dětské sny ...

Insane

Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000•O co vlastně jde? ...

Jaké hry vyjdou v květnu?

Samurajové, severské ságy i formule

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Nabitá druhá polovina prázdnin

Herní notebooky Max-Q a ASUS Zephyrus: tiché, tenké, lehké a výkonné

Technologie postupuje mílovými kroky kupředu, hlavně co se integrace a minimalizace elektroniky i počítačů týče. Tato miniaturizace umožňuje do nepředstavitelně malých prostor ukrýt ohromný výpočetní výkon. Dnes máte telefon o výkonu 5 let starého laptopu, žárovku ohromné svítivosti při zlomku spotřeby, a tak bychom mohli ve vývoji technologie pokračovat celý den. Nicméně, vraťme se zpět k tématu. Píše se 30. květen 2017 a na Tchaj-wanu probíhá svátek technologických nadšenců COMPUTEX. Společnost NVIDIA představuje zbrusu nový design herních notebooků s označením Max-Q.

Best of 2014: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál

Jestliže obecně platí, že člověk míní a pánbůh mění, tak v naší branži se na nevyzpytatelnost neviditelného hybatele událostí vymlouvat nelze. Vývojáři sice míní, poněvadž jsou to také jen lidé, ale namísto libovolného pánaboha rozhodují o úspěchu či neúspěchu hráči a jejich zájem, který vždy nemusí souviset s kvalitou či nekvalitou daného titulu. Proto se stává, že i skvělé hry rychle zapadnou, a buď se neprodávají, nebo se na ně přinejmenším zapomene. Obě varianty jsou samozřejmě špatné, proto jsme i za rok 2014 vybrali pětici výborných her, na které by se zapomenout nemělo, přestože vyšly ve špatný čas, nestrefily se do aktuálního vkusu hráčů nebo jen tvůrci zanedbali propagaci. Vzpomínejte na ně, kupte si je, hrajte je, jen je (probůh) nenechte upadnout v zapomnění.

Krutý Pacifik v Call of Duty World at War

Osmnáctka dalších obrázků vás provede z pobřeží až do vnitrozemí a husté džungle. + JAK SE DOSTAT DO BETY?