Články

Rail Nation vjíždí do Evropy s kupou vylepšení a novými parními lokomotivami

Železniční strategii a simulaci Rail Nation doposud dominovala Amerika - duel mezi východem a západem, zabírání měst a skladišť, to všechno na rozlehlých pláních amerických pobřeží a vším, co je mezi nimi. Není ale tajemstvím, že největší procento virtuálních mašinfírů pochází z Evropy. Proto vývojáři oznámili velké rozšíření hry, kterým je právě Evropa. Do Rail Nation přibyde zbrusu nový scénář a nepůjde jen o mapu Evropy. Tvůrci do hry přidají spoustu novinek a druhá éra se také rozroste o několik nových parních lokomotiv.

Nejlepší hrou roku podle Metacritic je Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Pomalu končí rok 2015 a na herních i neherních webech se objevují žebříčky nejlepších i nejhorších her letošního roku. Na Games vám vyhlášení her roku také nabídneme, ale mezitím se můžete podívat třeba vyhlášení těch nejlepších her podle Metacritic, které přirozeně nezohledňuje osobní či kritické preference, ale jen agregovaná hodnocení z webů z celého světa.

Dojmy z hraní: Uncharted 4 vypadá jako z jiného světa

Čelist na zemi. Jak to proboha dělají? Jaké čárymáry v Naughty Nog používají, že jejich hry vypadají o třídu lépe než všechno ostatní? Už několik let dokazují, že z konzolí PlayStation umí vymáčknout maximum a Uncharted 4: A Thief’s End je toho jen dalším důkazem. Dokonce i The Order: 1886, dosavadní grafický vrchol konzolové produkce, bledne závistí. Uncharted 4 je technologický zázrak.

E3 2015: Co vás čeká a nemine na Games.cz?

Filmaři mají festival v Cannes, fanoušci aut Frankfurt Motor Show, ajťáci se těší na CES a hráči? Pro ty je tady už neuvěřitelným dvacátým rokem (!) výstava Electronic Entertainment Expo neboli E3. Její aktuální jubilejní ročník začne v americkém Los Angeles už v pondělí 15. června a na Games.cz se vás, stejně jako každý rok, pokusíme tím herním šílenstvím bezpečně provést tak, aby vám neuniklo nic zajímavého a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem. Náš speciál k E3 2015 právě startuje.

Square Enix nabídl své značky Anachronox, Gex a Fear Effect nezávislým vývojářům

Co byste řekli na pokračování klasik jako je Gex, Fear Effect a Anachronox? Nyní se jich možná dočkáme, protože Square Enix se rozhodl rozšířit nabídku svého projektu Collective Initiative (psali jsme zde) o trojici značek ze své vlastní stáje. Co to znamená? Nezávislí vývojáři se mohou rozhodnout vytvářet koncepty her s těmito značkami a pokud tyto koncepty projdou u Square Enix, firma pomůže se vstupem projektu na Kickstarter/ IndieGoGo a následně i distribucí.

WarCraft 4 mod pro StarCraft II a další články z WOWFan.cz

Další týden je za námi, pojďme se podívat, co nového přinesl fanouškům světa (World of) Warcraft. Co se za tu dobu objevilo na naší partnerské stránce WoWfan.cz? Shrneme si to v následujících několika odstavcích, které informují o Warcraft 4 modifikaci pro StarCraft II, posunu premiéry WarCraft filmu, pravidelném eventu Winter Veil nebo odchodu Ghostcrawlera z Blizzardu.

„Zničili jsme MMO?“, přemítá bývalý tvůrce World of Warcraft

Mark Kern už v Blizzardu nepracuje. Jinak by si logicky nedovolil podobné úvahy. Mark Kern nyní pracuje v Red 5 Studios a připravuje MMO střílečku Firefall. Na jednu stranu tedy můžeme brát jeho slova jako propagaci Firefallu (jíž bezesporu jsou), ale zároveň na nich je i něco víc, než jen volání po pozornosti.

Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft

Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.

O hrách rozhoduje matematika a statistika

“Prostě se nemůžete ptát zákazníků, co chtějí, a pak se jim to pokoušet dát. Než to uděláte, tak budou chtít něco nového,” řekl kdysi Steve Jobs. Technologický vizionář a spoluzakladatel Applu byl známý svým odmítavým přístup k průzkumům trhu. Byl toho názoru, že lidé nevědí, co vlastně chtějí, dokud jim to nedáte. V herním průmyslu ale nepracuje tolik vizionářů jakým byl Jobs. Herní vydavatelé, ač se o tom často nemluví, spoléhají na výzkum trhu možná až příliš. Zkoumají trendy, studují chování vybraných hráčů, jejich emoce, chování, tlak. Je to věda a matematika zároveň.

Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary

Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.

Po deseti letech přichází český Inquisitor

Nezvykle temný příběh kombinující fantasy s krutým středověkem. + TRAILER & ÚRYVEK

Poslední válka v Command and Conquer 4

PREVIEW: Rozebírá to podstatné, čeho si všimnete při hraní Tiberium Twilight.

Jak výhodně pořídit Gears of War 2?

Buďte ve správnou dobu na správném místě, abyste získali hru jako první, dárky a vstupenky na zahajovací párty. + UKÁZKY ČESKÉHO PŘEKLADU

StarCraft II odmění profesionální hráče

Namísto detailního rozboru volíme opačnou metodu a nahlížíme StarCraft II pro změnu s odstupem.

Shrnutí první recenze Metal Gear Solid 4

Zaslouží si opravdu desítku a pokud ano, čím je tak výjimečný? Oficiální PlayStation Magazín to ví.

Poslední info před Uncharted: Drake Fortune

Proč šlo tuhle tombraiderovku vyvinout pouze na PS3, jak dlouhý zážitek nabídne či jak to bude s lineárností. + VÝBORNÝ TRAILER

Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic

O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.

The Bards Tale nyní pro PS2 i PC

Opět zde máme dobrou zprávu pro všechny, kteří už něco pamatují.

Sims Online později, GTA film, anketa, mody

-  Společnost Electronic Arts dnes oznámila, že datum vydání ryze internetového titulu...
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila

World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.

Xenus (Boiling Point) - rozhovor

Akční RPG Xenus od tvůrců Codename: Outbreak vás zavede do drsného prostředí drogových magnátů v Kolumbii, kde budete za pomoci vozidel pátrat na 650 kilometrech čtverečních po své zmizelé sestře.

Jak se hraje endgame Diabla IV?

Ještě je potřeba rozšiřovat

Jak hodnotí ve světě – Dead Island 2

Mordování mrtvol povětšinou baví