Články
Autor se rozpovídal o nové verzi Raymana. Ubisoft nadále mlčí
9. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Hop a je tu... Rayman
Ubisoft vás nechá zachránit hořící Notre-Dame ve virtuální únikovce
17. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Po boku chystaného dokumentu
Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.
Odhalení survival akce I Am Alive
10. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ubisoft třetím rokem pracuje na nové survival akci beze zbraní, to celé pod dohledem producentky Assassin's Creed.
Redakční pokec: Exkluzivní dojmy z Watch Dogs Legion
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Navštívili jsme Londýn blízké budoucnosti
Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.
Pirátská onlinovka Skull & Bones se odkládá. Už zase
12. 1. 2023
|
Jan Slavík
Ubisoftu se nedaří, mění obchodní strategii
Nové obrázky z GTA V předvádí potápění i rotační kulomet
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Klasicky Rockstarem neokomentovaná série obrázků předvádí, co všechno budete moci dělat v Grand Theft Auto V. Tedy, ne, že by se o tom nenapsalo už dost, ale není nad názornou ukázku. Takže, budete moci být stylově opření o auto... tak jinak. Celá sada vlastně představuje dvě složky hry, tedy prostředí, kde najdete nádherné údolí a nebo třeba přístav za neklidné noci a pak činnosti v rámci volnočasové i pracovní aktivity v podání ústřední zločinecké trojice. Je jasné, že o honičky s policií tu nebude nouze, ostatně, co by to bylo za GTA, kdyby absentovaly. Takže budete v noci prchat před reflektorem vrtulníku a nebo v chopperu doprovázet dodávku při nějaké akci.
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
14. 3. 2015
|
Jakub Kovář
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem
21. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
23. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle mají vypadat herní žně
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.
Alan Wake 2 se opozdí. Uvolňuje místo ostatním hrám
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Budeme se bát o deset dní později
Čarodějnické procesy v 1666: Amsterdam odstartují za dva týdny. Potřebují předběžný přístup jako sůl?
11. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Plameny a rozpačitost
Ani stávka Ubisoft nezastavila. Propouští další stovku lidí
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Firma se škrty nekončí
Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán
19. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.
Sledujte konferenci Ubisoft Forward na E3 2021 od 20:45
12. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Králíci, Rainbow Six a překvapení
Ubisoft posouvá vydání Watch Dogs na jaro příštího roku
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili na hackování mobilním telefonem, tak začněte hodně rychle prohánět Google v kontextu své značky telefonu, nebo se smiřte s tím, že si počkáte na jaro příštího roku. Aiden Pearce se jako hlavní postava Watch Dogs opozdí, a to nijak kosmeticky. Sandboxová akce měla původně vyjít 22. listopadu na všechny platformy mimo PS4, kam měla dorazit o týden později.
Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova
30. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.
Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...
Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her
23. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Konec někdy přichází už na začátku
Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší
20. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.
Kyberpunk, korupce, psychopat a brutální řežba - Ruiner v kostce
28. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Kyberpunk byl, je a bude. A zrovna teď je ve virtuálních obchodech kyberpunková akční střílečka Ruiner. Když se podíváte na kostru hratelnosti Ruiner, spatříte celkem běžný twinstick shooter, který se nijak moc neliší od titulů Hotline Miami, Serious Sam's: Bogus Detour, Redeemer, Solstice Chronicles: MIA a spousty, spousty dalších.
Jade Raymond přechází pod křídla EA a představuje své nové studio Motive
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci roku jsme se dozvěděli, že mediálně známá tvář Jade Raymond opouští Ubisoft, dosud jsme však netušili, jakým směrem se tato dáma vydala. Nyní však o sobě dává vědět opět a z jejích slov vyplývá, že přešla pod křídla druhého giganta, EA, a že pod jeho křídly založila a vede nové studio. To nese příhodné jméno Motive a jeho oficiální stránky si můžete prohlédnout zde.
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.