Články

Indiana Jones 2007 - dojmy, obrázky a trailer

Ještě to není ani 24 hodin, co jsme vás informovali o tom, že se slavný dobrodruh Indiana Jones chystá proniknout na konzole příští generace a už jsme tu s ním zase, protože se objevily první screenshoty a dojmy redaktorů magazínu IGN, kteří byli svědky 40minutové demonstrace hry.

Turok - dojmy z dema

V xboxovém demu jsme letmo otestovali znovuzrozenou reinkarnaci dinosauřího bijce Turoka, který si to rozdá s pravěkými ještěry již brzy i na PC.

VÍKENDOVÁ ČTYŘKA: Čtvrtý víkend slev na Shop.Games.cz!

Ve spolupráci se společností Comgad vám herní e-shop Shop.Games.cz nabízí čtvrtý ze čtyř speciálních slevových víkendů. Ve slevách budou vždy čtyři atraktivní hry, a to za ceny, které na českém internetu jinde nenajdete. Ve čtvrté várce najdete:

Široké taktické možnosti FIFA 09

Od plynulých přechodů z defenzivního stylu hry do útoku až po vlastní nastavení agresivity hráčů. DALŠÍ DETAILY

Battlefield: Vietnam v březnu, bez CTF a TDM

Podle finanční zprávy společnosti Digital Illusions za období leden-září 2003, přijdou tito vývojáři v roce 2004 se čtyřmi hrami.

Tvůrci Playerunknown’s Battlegrounds se zlobí na Epic kvůli Battle Royale módu ve Fortnite

Stejně jako dlouho netrvalo okopírování Playerunknown’s Battlegrounds, nenechal na sebe dlouho čekat ani první spor. Ten má zatím formu pouhé mediální přestřelky, kdy jedna strana střílí, zatímco druhá ji zdatně ignoruje. První stranou je zde tvůrce PUBG, korejské studio Bluehole, a stranou nařčenou z okopírování je samotný Epic. Ten nedávno přidal mód Battle Royale do své rozpracované akce Fortnite a hned byl oheň na střeše.

World of Tanks 1.0 nabídne novou grafiku i hudbu, předělané mapy a lepší optimalizaci

Po více než sedmi letech od spuštění hry se tvůrci World of Tanks z Wargamingu pustí do nového dobrodružství. V březnu 2018 vydají verzi 1.0, která přinese zásadní změny a vylepšení. Hráči WoT se mohou připravit na nový engine, grafické zpracování a efekty, dynamický hudební doprovod na řadě map, vylepšenou optimalizaci běhu celé hry i s novou grafikou a 25 nových verzí map, které budou nejenom hezčí a realističtější, ale hlavně by měly být zábavnější na hraní.

Slovenské fantasy RPG GODS: Lands of Infinity

Slovenský vývojový tým Cypron Studios se po vydání jejich prvního díla směřovaného pro PC, real-time strategii State of War (vydavatelem byl u nás Cinemax), pustili do nového projektu, který ponese název GODS: Lands of Infinity.

Stahujte dema PES 2012, Ace Combat

Dnes odpoledne mohou slavit nejen majitelé Xbox 360. Konami totiž vydala hratelné demo fotbalu...

Propaganda Games končí, R.I.P.

Studio tří her, z nichž jedna byla zrušena, končí.

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Výroční CoD, Yakuza i česká legionářská strategie

Simulace Teardown posouvá hranice zničitelného prostředí

Minecraft položil svého času základy dalšího stupně deformace herního terénu. Šlo, tedy stále jde, o svět stvořený z obřích kostek, které můžete ničit, přetvářet v jiné kostky a ty následně vracet do krajiny. Spousta her tento prvek napodobila či okopírovala, ale až Teardown ho posune zase o kus dál. Díky značně menší velikosti kostek vypadá prostředí hry mnohem uvěřitelněji a nabízí spektakulární hrátky s fyzikou.

11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu

Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.

Ve fantasy RPG Witanlore: Dreamtime je hlavním hrdinou humanoidní medvěd

V RPG Witanlore: Dreamtime vás čeká celkem standardní zápletka o mladém hrdinovi, jehož výprava se změní v důležité poslání, jen s tím rozdílem, že budete hrát za mladého humanoidního medvěda. Na druhou stranu takový The Elder Scrolls k tomu nemá se svými Khajiity daleko, ale tím nechci vytvářet nějaká srovnání mezi malým titulem a obří ságou. Hra sice běží na Unreal Engine 4 a na první pohled nevypadá nijak špatně, ale ve výsledku půjde o hodně odlišný zážitek.

Gaijin představuje Enlisted – multiplayerovou střílečku z 2. světové pro více než 100 hráčů

Vydavatel Gaijin Entertainment spojuje své síly s vývojářským týmem Darkflow Software kvůli vývoji a vydání střílečky Enlisted, která vás zavede na bojiště druhé světové války. Od klasických stříleček tohoto typu se má hra lišit především důrazem na úkoly v jednotlivých bitvách, než na soutěž o nejlepšího střelce, ale také masivním rozsahem bitev pro více než 100 hráčů. Přesný počet ale bude záležet na tom, co bude nejoptimálnější pro engine Dagor od Gaijinu, který hra využívá.

Vydavatel Syberie oznámil vývoj arkádových závodů Moto Racer 4

Stará známá závodní série se překvapivě vrací - vydavatel Microïds, kterého zná hráčská veřejnost spíše jako tvůrce Syberie, oznámil čtvrtý díl. Moto Racer 4 má vyjít někdy v průběhu příštího roku pro PlayStation 4 a Xbox One, nejspíš pouze digitálně. O PC verzi bohužel v tiskové zprávě nepadlo ani slovo. Vydavatel se ale namísto toho pochlubil technologií, protože nový Moto Racer poběží na Unreal Engine 4.

Nechte se unést CryEngine 3 stealth projektem Abduction

V posledních měsících jsme si možná nadějné projekty s nejistou budoucností zvykli lovit hlavně na Kickstarteru, Indiegoo a jiných hašišáckých portálech, ale neměli bychom (a to zdůrazňuju hlavně sám pro sebe) zapomínat na moderské komunity okolo řady her a technologií, CryEngine nevyjímaje. Když je budeme ignorovat, uteče nám spousta projektů zajímavých nejenom nápadem, ale i vizuálem – třeba CryEngine projekt Abduction: Fire in the Sky od šikuly s nickem Dark12345.

Third-person akce Adrift evokuje vzpomínky na ponurou Paříž

Ještě v poslední den gamescomu stihli neznámí francouzští vývojáři Don't Nod potichu oznámit svoji third-person akci Adrift, odehrávající se v ponuré Paříži v roce 2084, tedy ne náhodou sto let po Orwellově slavném utopickém románu. Děj hry se má točit okolo zařízení na ukládání lidských vzpomínek jménem Sensation Engine, což je podle všeho takový hit, že lidé si vzpomínky rádi vzájemně vyměňují či dokonce prodávají - a ten, kdo vzpomínky ovládá, má obrovskou moc.

Jaké bude Saints Row 3 a Drive-By?

Současné vedení THQ si zakládá mimo jiné na své transparentnosti a otevřenosti vůči současně vyvíjeným hrám. To se potvrdilo i na včerejším setkání investorů, kde šéf firmy Brian Farrell opět zmínil chystané Saints Row 3. Podle nejnovějších informací je prý hra stejně "pobuřující a přepísklá" jako její předchůdce a vývojáři z Volition momentálně pracují na tom, aby zásadně upgradovali grafický engine - navzdory tomu, že dle starších výroků se má trojka "graficky vyrovnat GTA IV".

Hororová střílečka The Haunted děsí a leká

Za third-person survival hororem The Haunted: Hell's Reach se ve skutečnosti neskrývá jen "další střílečka na Unreal Engine 3", nýbrž pomyslý nástupce Damnation v tom smyslu, že jde taktéž o vítěze soutěžě Make Something Unreal. Michael Hegemann a jeho bezejmenný vývojářský tým se umístili na prvním místě, získali od Epicu odměnu v hodnotě padesáti tisíc dolarů plus komerční licenci na UE3, což jim umožňuje ze své hry udělat komerční produkt - a jak je vidět, ten se má rozhodně má k světu. Co všechno nabídne?

Žoldákem ve střílečce Parabellum

Připomněla se po dvouletém mlčení a bude vzhledem k přetlaku na trhu šířena zcela zdarma.