Články
Optimální sestava v AMD stylu
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Online kalkulačka odhaluje zoufalou neefektivnost některých kombinací procesoru a grafické karty.
Starship Troopers (FPS), Singles, Perimeter
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle filmu Hvězdná pěchota vzniká v dílnách studia Strangelite nová FPS Starship Troopers.
Singles, Tribes: Vengeance, X2: Threat
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jste sami a nevíte, jak to změnit? Možná vám pomůže nový titul studia RotoBee.
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Putování v rytmu Far Cry 4 jde tentokrát mimo civilizaci Nepálu
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Ubisoftí putování po Nepálu pokračuje druhým videodeníčkem k Far Cry 4, ve kterém se partička vývojářů odpoutá od měst a civilizace vůbec a vydává se do míst, kam se asi běžně nepodívají. K jednomu starému chrámu, do přírody, po nebezpečné stezce, až skončí v jakési vesničce někde v kopcích. Ubi nepolevuje a zajímavost série Bringing Kyrat to Life je výrazně větší, než v případě prakticky jakéhokoliv vývojářského deníčku, už jen kvůli tomu prostředí.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula
22. 2. 2012
|
levis
Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.
Swords & Soldiers míří na PC
29. 11. 2010
|
levis
Původně měla pro PC vyjít už v září, ale nakonec na ní dojde teprve tuto středu neboli 1. prosince. Řeč je o docela nápadité dvojrozměrné vikingské strategii Swords & Soldiers, kterou připravili vývojáři z Ronimo Games a zatím vyšla vloni pouze na PlayStation Network a WiiWare, kde sklidila vysoké hodnocení. Americké IGN ji odměnilo svým editorským tipem a zároveň označilo za jednu z nejlepších konzolových strategií všech dob, spokojené bylo i Edge, OPM nebo Nintendo Life a dodnes si hra drží vysoké skóre i na serverech Metacritic nebo Gamerankings.
Uplynulý týden očima redakce: Ace Combat, Destiny a nové grafické karty
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Poklidné lednové vody nám rozčeřil Activision, respektive Bungie. Jejich rozvod předpokládal asi málokdo a už vůbec jsme něco podobného nečekali takhle ze začátku nového roku. Alespoň tu máme první velké překvapení letoška. Co nás naopak moc nepřekvapilo, byla nejsledovanější videa loňského roku. Až na tiskovku EA jde o ty největší a nejpopulárnější značky u nás a tak není divu, že jste na ně tak rádi a tak moc koukali.
Reconquista začíná. Nové DLC Crusader Kings III se zaměřuje na Španělsko
20. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Muslimové vs. křesťané
Vikinští Indové, němečtí Češi. Crusader Kings III ukazuje, jak se míchají kultury
2. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Hybridizujte!
Provoz Games.cz během koronavirové pandemie bude (skoro) nezměněný
16. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Jak už jste si asi všimli, Česká republika se podobně jako celý svět potýká s koronavirovou pandemií. Vláda už provedla sérii opatření a stejně tak jsme ji provedli i my v Tiscali. Nicméně, co se týče provozu Games.cz během těchto kritických časů, můžeme vás uklidnit, že bude takřka nezměněný, tedy kromě jedné výjimky.
Hitman 2 ukazuje novou umělou inteligenci a splývání s davy
17. 8. 2018
|
Adam Homola
„Druhý“ Hitman se nám pomalu blíží, a i když nebude žádným zásadním způsobem měnit zaběhnuté pořádky a pojede víceméně ve stejných kolejích, je opakování matkou moudrosti. Proto se vývojáři z IO Interactive rozhodli spustit sérii filmečků vtipně pojmenovaných „How to Hitman“, které vám už vysvětlí, o čem že to ten Hitman 2 vlastně bude.
République Remastered - orwellovská stealth hra je unikátem i v PC verzi
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Vyšponujte svou fantazii do maximálních otáček a představte si, že zatímco nyní sedíte u počítače, vyvolí si vás jako svého strážného kyberanděla holka v nesnázích. Snaží se totiž utéct z dystopického totalitního státu a vy jste jejím hodným Velkým bratrem, který jí má pomoci. Zhruba takto začínala první epizoda logické stealth hry République pro iOS, na kterou si před rokem a čtvrt posvítil Pavel a s gustem ji vlepil devítku. Doba notně pokročila a první tři vydané epizody République se dočkaly remasterové předělávky v Unity 5, která zamířila i na PC. Jak si ale République, tělem a duší dotyková hra, vede ve světě klávesnic a myší?
Simulátor života Paralives chystá předběžný přístup. Indie alternativa k The Sims dorazí před Vánoci
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Konečně zdravá žánrová konkurence
Předplatné PlayStation Plus letos rozšíří kompletní Yakuza
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Osm výborných her
Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii
8. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.
Vzpomínáme: Left 4 Dead je hra, která klamala tělem
18. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Když jsem poprvé spustil Left 4 Dead, nevěděl jsem nic o tom, co za hru to vlastně je... a byl jsem ohromen. Tak kvalitně udělanou modifikaci na Source Enginu aby jeden pohledal! Pozdější zjištění, že jde o plnohodnotnou hru za peníze, dost zchladilo můj entusiasmus, zpětně však vystihuje, jak mocně tahle hra klamala tělem. Left 4 Dead, které vyšlo před jedenácti lety, 18. listopadu 2008, totiž právě skrze svou jednoduchost dovedlo nabídnout spoustu nečekaných scénářů.
Novinky ze Steam konference: nová verze Steam ovladače, nárůst uživatelů Steamu, úžasná virtuální realita a další
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve pokračuje ve své snaze ovládnout svět zábavy a stát se tak milovanou společností jako třebas Microsoft nebo Electronic Arts. V honbě za tímto meritem momentálně pořádá dvoudenní konferenci Steam Dev Days, jejíž první polovina proběhla včera – pojďme se proto počastovat čísly ohledně využití Steamu i několika drby šťastných návštěvníků.
Dojmy z hraní Homefront - slyšíme ozvěnu Call of Duty
21. 2. 2011
|
Jiří Škrampal
Když už jsme v rubrice první dojmy, tak ty opravdu první u Homefrontu hraničily s bezbřehým nadšením z fantasticky podaného intra a několika prvních okamžiků ve hře. Filmeček na začátku hry vám v krátkém sestřihu představí dramatické události, které začaly sjednocením Korejského poloostrova armádou Korejské lidově demokratické republiky a skončily úspěšnou korejskou invazí do Spojených států. Intro je podané syrově realisticky, čemuž silně napomáhají záběry ze současného politického dění, především Hillary Clintonová, která na tiskovce oznamuje světu, že jihokorejskou loď potopila severokorejská ponorka (projev z dubna minulého roku).
ATI (v) září společně s DirectX 11
14. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.
Dvojí svět Singularity
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečce od Raven Software vévodí puška, která střílí napříč šedesáti roky. PREVIEW & TRAILER
PhysX je mrtvé, tvrdí ATI
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konkurence NVIDIE je přesvědčena, že s příchodem nové generace Havoku a DirectX se PhysX odebere na smetiště dějin.
Vánoční LEVEL s robotickou kráskou ze Scraplandu
11. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Vogelu stihli dodělat uzávěrku v rekordně krátkém termínu a tak nic nebrání tomu, aby se letošní 13., celkově už 121.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Nové screenshoty a informace o akci STALKER
9. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud se stále nemůžete nabažit screenshotů z first-person akce STALKER: Shadow of Chernobyl, podívejte se na další dvě přidané ukázky do naší galerie.