Články
Úspěch Crysis povede ke konzolové verzi
7. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf Cryteku vysvětlil situaci okolo případné konverze i řekl, co si myslí o současných konzolových střílečkách.
Soutěž GameShopu o nabušený počítač
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Náš internetový obchod s hrami dnes rozjel 4.
Konečné technické specifikace NVIDIA G80?
6. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak už to vypadá, že v případě G80 je možné věřit snad úplně všemu.
DualShock končí, přichází SIXAXIS?
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Někdy v květnu představila Sony svůj nový ovladač pro herní konzoli Playstation 3.
První podrobnosti o Serious Engine 3
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Od vydání první z her série Serious Sam vývojářského týmu Croateam, už uplynulo poměrně hodně vody.
Výroba Playstation 3 prý ještě nezačala
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V posledním rozhovoru pro Gamespot se prezident Sony America Kaz Hirai vyjádřil v tom smyslu, že výroba konzole Playstation 3 ještě nezačala.
Dva nástupci Far Cry Instincts
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
UbiSoft není žádný troškař a jeho vavříny ověnčené studio v Montrealu připravuje hned dva nástupce konzolové first-person akce Far Cry Instincts, která mu během loňského podzimu vydělala nejvíce peněz.
Star Chamber: THS a Stalin Subway hotovy
30. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Už příští týden bude v internetovém obchodě společnosti Matrix Games k dostání rozšíření pro úspěšnou strategickou karetní sci-fi hru s názvem Star Chamber - The Harbinger Saga.
The Elder Scrolls IV: Oblivion až příští rok
1. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávné pseudo-posuny tohoto očekávaného fantasy RPG o pár dnů/týdnů nikoho moc trápit nemusely, ale nyní se bohužel přihodila mnohem horší věc, kterou je odklad Oblivion až na jaro příštího roku.
Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců
17. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.
Rollercoaster Tycoon 3: Soaked!
24. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Během letošního léta by se příznivci série Rollercoaster Tycoon měli setkat s jejím rozšířením v podobě datadisku s názvem Rollercoaster Tycoon III: Soaked!.
Detaily o válečné RTS Pacific Storm
15. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v dubnu jste se na našich stránkách mohli poprvé dočíst o nové válečné RTS - Pacific Storm.
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
DreamFall - pokračování The Longest Journey
19. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Adventuru s názvem The Longest Journey asi není třeba nijak zvlášť představovat (recenze).
Oznámení Dungeons & Dragons Online
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Přenést populární fantasy svět od Wizards of the Coast, fenomén Dungeons & Dragons, i na pole on-line her byla svým způsobem jen otázka času.
Co víme o čipu NV35, následníku GeForce FX?
31. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer se tentokrát nepustili do ničím nepodložených spekulací (jak bývá jejich dobrým zvykem), ale výstižně shrnuli doposud známé informace o čipu NV35, který má být následníkem GeForce FX.
Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.
Motor City Online končí
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do emailové schránky mi v podvečer dorazila neradostná zpráva od Electronic Arts, ve které oznamují všem zaregistrovaným na oficiálním webu, že ryze multiplayerová závodní hra Motor City Online definitivně ukončí svůj provoz k 29.
Výlet do tří světů ve FPS Will Rock
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
O střílečce Will Rock od Saber Interactive na Tiscali nepíšeme zdaleka poprvé.
Red Faction II - hi-res PC screenshoty
10. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost THQ dnes odpoledne pro novináře uvolnila pětici čerstvých vizuálních ukázek z...
Obchodní strategie Industry Giant II je hotova
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Rakouský distributor JoWood, který před pár týdny odkoupil německého konkurenta Fishtank Interactive a převzal práva na vydání všech jeho her, se nechal slyšet, že dokončil hru Industry Giant II, o kterou jste dříve mohli zavadit i pod názvem Industry Tycoon II.
Zážitek z jízdy v Mercedes-Benz World Racing
18. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních důvodů, proč novináři na veletrhu E3 zavítají do
expozice poměrně neznámého vydavatele TDK Mediactive, bude závodní
hra Mercedes-Benz World Racing, která se chystá pro všechny existující
platformy (PS2, Xbox, GameCube, PC).
Sledujte „E3 2022“ – od 21:15 streamujeme PC Gaming Show
12. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Hry na PC i mimo něj
Hardware Club #26: AI – umělá inteligence
14. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?
Hardware Club #21: Externí GPU
15. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?
Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation
13. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.
Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie
31. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.
RPG série Avernum se vrací s druhým dílem s názvem Crystal Souls
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Den za dnem se prodlužuje historie interaktivní zábavy a ruku v ruce s tím se zvyšuje i počet herních remaků. Příkladem budiž studio Spiderweb, které skrze Avernum: Escape from the Pit rebootovalo svou devadesátkovou hru Exile: Escape from the Pit. Trend nyní pokračuje s oznámením Avernum II: Crystal Souls, která představuje předělávku druhého dílu Exile z roku 1996.