Články
Česká sci-fi adventura FixFox vypráví o liščí opravářce se zálibou ve vaření
28. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzhůru na planetu Karamel
Dorazil dlouho očekávaný patch s omlazením grafiky American Truck Simulatoru
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Spolu s novými nápravami
Luxusní destrukce sandboxového Instruments of Destruction brzy opustí předběžný přístup
5. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Uspokojte touhu ničit
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.
Nové návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
28. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames pro vás mají další várku nových návodů, češtiny, wallpaperů, trainerů a bůhví čeho všeho ještě. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na ABCgames. Za pozornost však stojí třeba návod na poslední díl série Tomb Raider, češtiny pro čtvrtou epizodu série The Wolf Among Us či Rambo: The Video Games nebo wallpapery z her představených během letošní hře – například Rainbow Six: Siege, Rise of the Tomb Raider nebo Hunt! Podívejte se do článku, něco se vám třeba bude hodit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
11. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční aktualizace nových materiálů na ABCgames tentokrát přinesla třeba kompletní návody na Devil May Cry 4 nebo morbidní ruskou adventuru Midnight Nowhere, češtiny pro Dragon Age II a Mass Effect 3, potažmo wallpapery z Omerta: City of Gangsters nebo třetího Zaklínače. Po rozkliku (nebo rovnou na ABCgames) se mrkněte na kompletní výpis všech nově přidaných návodů, češtin, wallpaperů či trainerů – něco z toho se vám určitě bude hodit.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Souhrn návodů, cheatů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které redaktoři ABCgames přidali za poslední týden, se ponejvíce točí okolo Mass Effectu. Po rozkliku tak najdete odkaz na první část návodu na Mass Effect 3 i DLC From Ashes a návody na několik DLC k Mass Effect 2. Nechybí sada čerstvých wallpaperů k nedávno oznámeným hrám a spousta jiných věcí, které vám mohou být k užitku. Podívejte se sami, výpis najdete po rozkliku, nebo se v tom prohrabte sami přímo na webu ABCgames.
Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames
25. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se zasekli při hraní Fallout New Vegas DLC Old World Blues, nabízí vám pomoc návod z ABCgames se spoustou zajímavých tipů, popisem perků, zbraní a dalšími detaily. A když už tam budete louskat návod, rovnou se můžete podívat na další nový obsah, který redaktoři webu přidali. Krom čerstvé várky wallpaperů jsou to i pomocné cheaty a trainery, které vám krom jiného, pomohou překonat třeba nástrahy nedávno vydané střílečky Hard Reset. Kompletní výpis nové přidaného materiálu z ABCgames na vás čeká v článku po rozkliku.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.
Shattered Horizon s jetpackem na zádech
4. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Tvůrci 3D Marku dokončují svoji první akci a ambice rozhodně nemají malé. + OBRÁZKY
Crysis za 399 Kč plus další hra zdarma a jiné slevy
10. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
EA nabízejí dvě předloňské hry za třetinovou cenu jedné a CD Projekt zlevnil o pár stovek letní hity i úplné novinky.
Už se bojíte F.E.A.R. 2: Project Origin?
12. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Důvodů pro to bude spousta, ale třeba vám od strachu pomůže vojanda namluvená Cortanou z Halo.
Taktický rozměr futuristické akce Breed
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaná akce Breed od britských Brat Designs prý pro účastníky letošní výstavy E3 znamenala příjemné překvapení.
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Arcade Olé! #8: Golden Axe
2. 9. 2012
|
Martin Bach
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man
6. 8. 2012
|
Martin Bach
Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Jen aby nebyla moc hamižná
iPhony jsou teď absolutně nejvýhodnější. Nový iPhone 14 Pro je teď o 15 tisíc levnější
1. 9. 2023
|
Inzerce
iPhony 14 a iPhony 14 Pro teď pořídíte absolutně nejvýhodněji.
Tvůrci Pathfinderu oznámili Rogue Trader, první izometrické RPG ze světa Warhammeru 40,000
2. 6. 2022
|
Aleš Smutný
By the Holy Terra!
Z traileru na Warhammer 40,000 Darktide musí všichni vzkřiknout: „Sláva Císaři!“
11. 12. 2020
|
Aleš Smutný
Komisař Gaunt by měl radost
Nejpřehrávanější herní soundtrack? GTA V, ale vlastně spíš Metal Gear Solid V
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Vkus hráčů, nebo posluchačů na Spotify?
„Zombíci jsou přežitek,“ tvrdí hororová ikona Šindži Mikami
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Jak pandemie ovlivní tvorbu autora série Resident Evil?
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
V Beyond Good & Evil 2 si můžete svého hrdinu stvořit klidně ze žraloka či tygra
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Jednou ze silných stránek Beyond Good & Evil byly a i z pohledu dnešního hráče stále jsou unikátní postavy. V tom by možná až příliš ambiciózní dvojka polevit neměla a je sympatické, že se vývojáři snaží naplnit obří vesmír o zatím neznámém počtu planet unikátními a trhlými charaktery. Pestrá směska exotů nebyla v traileru jen na parádu, celý ansámbl má být „srdcem i duší“ celé hry. Každá z postav bude mít také vlastní minulost, motivace i názory.
Star Trek: Bridge Crew se dostane do rukou všech trekkies na konci května
5. 4. 2017
|
Adam Homola
Oznámení Star Trek: Bridge Crew bylo jedním z překvapení loňské E3, nicméně i teď, necelé dva měsíce do vydání platí, že půjde o hru cílenou spíše na skalní fanoušky starších seriálů, než o příznivce akční jízdy ze stáje pánů Abramse a Lina. Akci si tu také užijete, nicméně celé to bude stát hlavně na komunikaci a koordinaci aktivit s ostatními hráči.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menších technických potížích běží web ABCgames jako hodinky a nově nabízí třeba návody na BioShock: Infinite, Far Cry 3 nebo Martian Memorandum. Stáhnout si na ABCgames můžete i wallpapery z LEGO: The Hobbit, Outlast HD či Tabletop Simulator, nebo češtiny pro třetí epizodu The Wolf Among Us a adventuru Alpha Polaris. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.