Články
Inspirace na Vánoční dárky pro herní nadšence. Pořiďte kompletní výbavu od Niceboye
5. 12. 2022
|
Inzerce
Co je základem pro ten nejlepší herní zážitek? No přece dokonalé herní vybavení, které zajistí přesnost, rychlost a pohodlí.
Dal jsem druhou šanci Elden Ringu. Od té doby hraju SnowRunner…
6. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Když selhávání nebaví
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Prodeus bude moderní poctou devadesátkovým střílečkám jako Doom a Quake
26. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Doom nebo Wolfenstein se staly značkami, jejichž pokračování vychází dodnes. Střílečka z prvního pohledu Prodeus se ovšem vrací spíše k jejich kořenům. Už z traileru je patrný vliv třeba Duke Nukem 3D, Quake anebo již zmíněného Dooma. Zatímco estetika zůstává v devadesátých letech, zbytek využitých technologií je veskrze moderní.
Připravuje se další Call of Duty od Treyarchu
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Předem je třeba říci, že tento díl Call of Duty nebude tím, který by měl vyjít v dohledné době.
Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.
Akční Survarium působí z traileru dost obyčejně
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se na Survarium dívali jako na následovníka STALKERa, možná už jste vychladli. Následující video ve vás navíc žádný nový oheň nezažehne, protože je takové... „hm.“ Vostok Games je sice studio, které by se mělo rekrutovat primárně z lidí, kteří na STALKERovi pracovali, ale to prostě ještě není zárukou kvality.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
1. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
DLC k Elden Ring v únoru navzdory spekulacím nevyjde
12. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Tým na něm ale usilovně pracuje
Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia
6. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Podíl si zvažuje pořídit i Sony
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Shattered střídá 2D skákačku a bitvy s obrovskými bossy v pohledu třetí osoby
3. 11. 2016
|
Václav Pecháček
„Na počátku byl král. Pohleděl, a stvořil svět. Zašeptal, a stvořil nás.“ Těmito slovy, pronesenými v neznámém jazyce, ze kterého běží mráz po zádech, začíná příběhový trailer na hru Shattered: Tale of the Forgotten King, která se objevila na Kickstarteru. Ale král už je pryč. A místo něj z nicoty přišli oni. Je jich dvanáct a budou našemu roztříštěnému světu vládnout navždy. Pokud s tím tedy něco neuděláte vy - Poutník a váš průvodce Našeptávač.
Otestujte svou schopnost nadávat v nově vydané Oh...Sir!! The Insult Simulator
26. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Určitě ten pocit znáte. Někdo vám v tramvaji dupne na nohu a vy mu chcete pořádně vyčinit několika vybranými výrazy, ale pak se zarazíte, když si uvědomíte, že by vás po takovém veřejném výlevu pravděpodobně čekala společenská ostrakizace nebo dokonce vyhoštění z vagónu. Takže si místo toho jenom povzdechnete, promasírujete palec a jedete dál. Ale zadržovat v sobě příliš mnoho agrese není zdravé, a proto byste v rámci terapie měli vyzkoušet včera vydanou Oh...Sir!! The Insult Simulator.
Smrt žije a vrací se v pokračování traileru na Darksiders II
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Smrťák z Darksiders II je sympaťák.
Poslední dvě Call of Duty už se dohromady nevejdou na standardní disk PlayStationu 4
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Připravte se odtučňovat
FIFA 19 v Evropě nakopala zadek všem loňským hitům
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
A ještě jeden zajímavý rekapitulující žebříček vystrčil své růžky. Sledujeme v něm podobnou situaci jako v případě prosincových nejprodávanějších her na PlayStationu. Společnost Gfk Entertainment shromáždila data z patnácti evropských zemí a na jejich základě určila nejprodávanější hry loňského roku.
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
STALKER hotov a požaduje hodnocení 87+%
2. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Po pěti letech nastal ten slavnostní okamžik, avšak radost kalí obavy z nedodělanosti a podivné praktiky distributora.
Team Fortress 2 poráží v popularitě na Steamu Counter-Strike
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávný tah s přechodem na ryze free-to-play model zatím online FPS Team Fortress 2 vychází.
Nechte se osvítit novým dílem Games TV o tajemné hře The Magic Circle
20. 7. 2015
|
Lukáš Grygar
Vstupte do čarovného kruhu a The Magic Circle vás možná osvítí podobně, jako Lukáše v novém dílu herního pořadu Games TV. Čím si ho získala hra od tvůrce legendárních úrovní ve hrách Thief: Deadly Shadows a BioShock? Podívejte se sami.
Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.