Články

Jak si vede české Shade v recenzích ve světě?

Když jsme začátkem týdne zrecenzovali novou hru Shade: Hněv andělů (Wrath of the Angels), v diskusním fóru to trochu jiskřilo, protože se vývojářům z pražského studia Black Element Software nelíbilo hodnocení 65% a některé argumenty nebo názory autora článku Davida Ducháčka.

Strategie Space Colony je hotova

Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.

Re-edice Wolfensteina se 4 novými mapami

Activision za pomoci několika externích firem kutí datadisk Enemy Territory pro novodobého Wolfensteina, o němž jsme psali už několikrát a zatím z něj nemáme žádné obrázky - ty, které se na internetu objevily před týdnem, byly falešné a původem z Playstation 2 verze.

Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds

Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.

Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska

A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.

Rozhovor o hře Mafia

Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).

TimeShift - GC dojmy

Říkali jste si někdy, že byste rádi vrátili čas a něco udělali úplně jinak? V této FPS můžete. Převíjíme tedy čas zpátky do včerejšího dopoledne a zrovna testujeme hratelnou verzi uvnitř jedné z hal na GC...

Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům

Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci

HW aktuality věnované PS3 a Xbox 360

- TeamXbox hlásí, že nový 120 GB disk u Xbox 360 Elite (info) bude obsahovat hromadu nahraného...

E3 2014: Záznam konference Ubisoftu

Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se začala francouzská angličtina rozléhat sálem o půlnoci našeho času, českého komentáře se v našem streamu mezitím ujali Lukáš Grygar a Honza Olejník a vy se nyní můžete podívat na záznam celé akce.

Letos se možná vrátí MechAssault

Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.

Příběhový trailer z Shoguna 2

Sega uvolnila zbrusu nový příběhový trailer z historické taktické strategie Shogun 2: Total...

Xbox One X končí

„Nejvýkonnější konzole světa“ se přestává vyrábět

Deset největších herních událostí roku 2022

FIFA se loučí, přichází Steam Deck

Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k

Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa

Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.

Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.

Focus díky farmaření a upírům zažil rekordní fiskální rok

Focus Home Interactive je francouzskou stálicí na herním trhu. Vydává sice tituly, které zrovna nesbírají ocenění za hru roku, zároveň je to ale taková ta jistota, k níž se čas od času rádi vrátíte. Pro někoho možná pomalý, ale stabilní růst si udržela i za fiskální rok 2018/19, oproti tomu předchozímu se její příjmy zvýšily o více než 20 %. V součtu to pro vydavatele Vampyra nebo Farming Simulatoru stačilo na rekord.

Tvůrci posledních filmových Avengers pracují na seriálu Magic: The Gathering pro Netflix

Sice to není to mé vysněné obrovské RPG, ve kterém byste v roli sférochodce cestovali po různých světech, bojovali s jejich rozličnými obyvateli, řešili komplikované vztahy s ostatními hrdiny a antagonisty a tak podobně, ale i tak mi oznámení animovaného seriálu podle Magic: The Gathering udělalo nemalou radost. Netflix seriály umí, za bratry Russovy mluví poslední dva díly filmových Avengers.

Season pass vám ve For Honor zajistí předběžný přístup k obsahu i větší přísun zkušeností

Ubisoft počítá s tím, že se For Honor bude hrát i několik měsíců a let po vydání. Tvůrci tomu přizpůsobili své plány pro podporu hry po vydání. Jejich součástí je jak vydávání bezplatného obsahu pro všechny majitele hry, tak i season pass s exkluzivním obsahem a přednostním přístupem k věcem, kterých se poté dočkají i majitelé původní hry.

Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare

Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.

Barbaři proti Řimanům ve hře Against Rome

Rakouský JoWood se dnes pochlubil se svým plánem o tvorbě nové RTS s názvem Against Rome.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Letní sucho? Ale kdeže!

Halo 3 - dojmy z multiplayerové bety

Multiplayerový betatest jedné z nejúspěšnějších akčních her se blíží a my jsme dostali příležitost vrhnout se do bojů o pár dnů dřív než veřejnost. Jaké jsou první zážitky ze sci-fi bitev?

Nejčtenější články týdne – Drápy, blastery a vikingové

Wolverine, Valheim, Star Wars i nečekané herní bizarnosti