Články

Andrenalinový sjezd v Descenders není nic pro padavky a slabé žaludky

Také máte na cyklovýletech radši ty části, kdy nemusíte zuřivě šlapat do kopce, ale naopak si to svištíte klidně i padesátkou, šedesátkou z kopce? Udělejte z toho stovku, přidejte k tomu tvrdý terén, osázejte výhled před vámi stromy a vylepšete lesní pěšinu skokánky. A když budete mít štěstí, tak se v downhillové jízdě Descenders možná ani nezabijete.

Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4

Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.

S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština

Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.

Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce

Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.

Nové hry, které vyjdou příští týden

Většinu herního světa sice v těchto dnech zaměstnává výstava E3 v Los Angeles, to ale neznamená, že by se jinde zastavil čas. I tento týden tedy vyjdou nějaké ty hry - těšit se můžete na budovatelskou strategii doprovázející film o dinosaurech, demoliční derby, psychedelický shoot'em up i na psychologický horor v pořádně nemravných kulisách. Sestřih vycházejících titulů pro vás připravil, nastříhal a namluvil i tentokrát Honza Vondrášek.

Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...

Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.

Zmanipulovaná hodnocení na Xbox Live Arcade

Microsoft začal vyšetřovat kauzu údajné manipulace uživatelských hodnocení na Xbox Live....

Magrunner jde na first-person puzzly po Portalovsku

Bylo nad slunce jasné, že úspěch Kickstarteru dá vzniknout dalším službám podobného charakteru a šlo jen o to, aby se tito nástupci pokusili základní myšlenku Kickstarteru alespoň nějak rozvést. Nedávno spuštěná služba Gamesplanet Lab se přesně o tohle pokouší, když funguje nejenom jako prostředek k získání investic od potenciálních zájemců (hráčů), ale i jako distribuční platforma podobná Steamu. První dvě hry, které s na Gamesplanet Lab snaží hráče nalákat k otevření šrajtoflí, je adventura Day One od žánrových specialistů ze španělského týmu Pendulo, ale hlavně zajímavý first-person puzzle projekt Magrunner: Dark Pulse od týmu 3AM Games (odštěpek známého adventurního týmu Frogwares viz Sherlock Holmes adventury).

Hra od del Tora a THQ je hororová RPG trilogie á la Mass Effect

Dříve anoncovaný herní projekt známého režiséra Guillerma del Tora (Faunův labyrint, Hellboy 2) a THQ spadá dle nejmenovaného zdroje seznámeného se situací do RPG kategorie, je plánován jako trilogie ve stylu Mass Effect a veze se na vlnách hororových lovecraftovských fantazií (del Toro ostatně točí film At the Mountains of Madness dle povídky H.P. Lovecrafta), jak informuje server MMOMFG.

Předplatitelé PS Plus a Games with Gold dostanou v březnu Sonica, kolosy a Batmana

V kinech právě teď běží film, který u kritiků sice moc neboduje a asi ani nebude aspirovat na Oscary, ale diváci na něj chodí v houfech a postarali se tak o jednu z neúspěšnějších filmových adaptací videohry všech dob. Řeč je samozřejmě o bleskurychlém modrém ježku Sonicovi, který je součástí obou předplatných na PlayStationu 4 a Xboxu One.

V The Sinking City navlečete potápěčský skafandr a prozkoumáte lovecraftovské hlubiny

Jedna z mnou nejočekávanějších her letošního roku se nezadržitelně blíží. Díky minulému článku už víte, že detektivní případy nebudete muset louskat v angličtině, ale bude vám k ruce profesionální čeština. Dnešní trailer se vlastně vůbec poprvé nesoustředí na vyšetřování, ale pouze na děsivé bytosti a souboje s nimi, které budou tvořit značnou část The Sinking City.

Oznámení adventury Dracula: Origin

Společnost Focus Home Interactive a vývojářské studio Frogwares odhalily prostřednictvím prvních obrázků svůj nejnovější počin z řádu adventur - Dracula: Origin.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Mrtvoly, Cthulhu a Hvězdné války

V pravděpodobně odloženém The Sinking City vás vůbec nikdo nepovede za ručičku

Jedna z mnou nejočekávanějších her roku o sobě po delší době dává vědět. A jde o dvě zprávy, jednu skvělou, druhou tolik ne. Tvůrci z Frogwares uveřejnili nové video, jakýsi vývojářský deníček zaměřující se na volnost detektivního vyšetřování v The Sinking City. Zároveň už ale neplatí původní datum vydání.

V realistickém fantasy RPG Outward je nejdůležitější batoh a smysl pro orientaci

Loňský rok byl z hlediska RPG poměrně slabý, minimálně v porovnání s rokem předchozím jsme se při vybírání nejlepšího RPG roku pořádně zapotili. Uvidíme, jak na tom tento oblíbený žánr bude letos, ale zatím to vypadá, že odstartuje slibně. Outward sice nemá kvalitativní ambice Zaklínače, ale jeho neokoukaný přístup k realisticky pojatým detailům z něj dělá titul hodný pozornosti.

Lovecraftovská detektivka The Sinking City vám vydrží alespoň 30 hodin

Studio Frogwares, stojící za povedenou sérií detektivek se Sherlockem, se mi začíná čím dál tím víc líbit svým přístupem k veřejnosti. Nedávno se pomocí videa podělili o úskalí tvorby demoverze pro různé výstavy, teď opět pomocí videa odpovídají na některé z často kladených dotazů. A nebude to naposledy.

Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2

Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.

Warren Spector o chybách dnešních vývojářů

Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.

Tajemný Sherlock Holmes: The Awakened

Přes půl milionu hráčů prý zaujala první dvě virtuální dobrodružství Sherlocka Holmese (druhé z nich jsme měli možnost zrecenzovat) a vy už víte, že se v dílnách Frogwares chystá další.

Jak hodnotí ve světě – Weird West

Zajímavá kovbojka boduje

RPG Stygian: Reign of the Old Ones působí jako skvělá pocta Lovecraftovi

Prastaří chapadlatci jsou stále čím dál tím víc populární. Neplatí to jen ve světě knih a videoher, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit i obrovské množství stolních her s tématikou lovecraftovského hororu. Ale když už to člověk vidí na každém kroku, začne se to dost zajídat. Proto mě první pohled na tahové RPG Stygian: Reign of the Old Ones nechal chladným, jenže pak jsem si vyzkoušel právě vydané demo a... míra mého aktuálního nadšení zavání až nepříčetností!

Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her

Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.

Designéra úrovní pro Doom 2 inspiroval jeho vlastní dům

Netradiční domovní prohlídka u Sandyho Petersena

Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen

Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.

Lovecraftovská detektivka The Sinking City nakonec vyjde až po E3

Tak už to máme černé na bílém. Že se něco děje s datem vydání The Sinking City, víme od minulého týdne, kdy tvůrci z Frogwares ukázali nové záběry z hraní. Na konci videa ale nestálo do té doby známé datum vydání 21. března, nýbrž pouhý rok 2019. Spekulovalo se o 31. květnu, neboť takové datum se objevilo na kartě hry na Amazonu. Nakonec je to ještě o měsíc později.