Dokument získali novináři z Kotaku a ručí za jeho pravost. Poslal jim jej údajně jejich čtenář-insider, celá informace tak stojí a padá s důvěrou v Kotaku, ale nešť, nebylo by to jejich první zjištění. Z papírů primárně vyplývá jméno vývojářského studia Bethesda Game Studios spolu se jménem castingového režiséra, který rovněž pracoval na Dishonored či Skyrim. Jméno "Fallout" jako takové sice nezazní, míří k němu však názvy lokací nebo třeba hned první stránka intra. Je-li pravé, zdá se, že v úvodu hry spatříme samotnou Velkou válku, která svou jadernou očistou svět Falloutu vytvořila:
Další pasáže dokumentu zmiňují organizaci Institute, jejíž tajemné jméno okrajově zaznělo už v předešlých dvou dílech Falloutu. Spekulace, že by Institute měl hrát výraznou roli ve Falloutu 4, přitom zněla už během dob Survivor 2299.
Hra se má odehrávat v oblasti Bostonu, což by mohlo působit jako malinko nudné odškrtnutí dalšího amerického města, než si však uvědomíme zasazení Bostonu do Nové Anglie. Jedná se tedy o jedno z nejstarších míst, odkud začínala (evropská) kolonizace Severní Ameriky. To kolem Nové Anglie vytvořilo svou vydatnou porci atmosféry a mýtů, právě v tomto prostředí se ostatně odehrával navýsost hororová lovecraftovina Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth…
Hororové kontury takové zasazení jsou však mou osobní teorií. Pojďme tedy dále k – oficiálními místy nepotvrzeným – faktům. Další pasáže údajně zmiňují konkrétnější postavy, krom Prestona Garveyho ze stránky výše i radiového DJ jménem Travis Miles nebo technicky zdatného inženýra jménem Sturges, dle textů "křížence mezi Buddy Hollym a Vinem Dieselem". Skutečnost, že hráčova postava bude reliktem předválečné doby, pak závěrem potvrzuje i její popis začátku hry v "kryogenní komoře". Studio přitom pro hlavní postavu hledá jak dabéra, tak i dabérku – což nám krom tradiční možnosti běhat Pustinou ve dvou pohlavích zároveň říká, že poprvé v sérii Fallout by hlavní postava měla mít svůj slyšitelný hlas (jupí!).
Je třeba mít na paměti, že ani zlomek z informací nebyl potvrzen oficiálně od Bethesdy, stejně tak Kotaku připomíná, že dokument se vztahuje čistě ke castingu, status samotné hry tak není vůbec známý. Každopádně po celém tom zklamání se Survivor 2299 je pěkné číst alespoň nějaké pozitivní zprávy. Doufejme, že to nedopadne jako nedávná vlna optimismu.