Články

Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons

Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...

Brothers je nová hra od tvůrců Syndicate a Riddicka

O vývojářích ze Starbreeze, z nichž naposledy vypadla ucházející střílečka Syndicate, se vědělo, že pracují na hře s kódovým označením P-13, která by neměla být střílečkou. Což je žánr, který pro své tituly volí Starbreeze nejčastěji. Rojily se různé teorie o tom, co že to P-13 vlastně je, ale většina z nich byla zcela lichá, jak dnes dokázala tisková zpráva oznamující akční adventuru Brothers: A Tale of Two Sons.

První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2

Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...

Oznámení Cities in Motion

Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.

Oznámení Napoleon in Italy

Rodina hexových strategií inspirovaných slavným vojevůdcem se rozroste při vpádu na Apeninský poloostrov.

TEST - World in Conflict

Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK

World in Conflict oficiálně

Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.

Enemy in Sight - preview

Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?

Enemy in Sight - rozhovor

O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.

Interaktivní thriller In Memoriam

Francouzský vývojářský tým Lexis Numerique chystá už na příští měsíc pro své příznivce zajímavou adventuru-thriller, ve kterém bude vaším úkolem vyšetřit smrt dvou novinářů, kteří prostě jednoho dne záhadně zmizeli.

Sudden Strike III: Arms for Victory se hlásí o slovo

Když jsme psali o Sudden Strike III: Arms for Victory naposledy, bylo to v souvislosti s oznámením odkladu jejího vydání na léto (červen) letošního roku.

Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery

Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.

Playman zdražuje, EndWar i na PC?

Release-list královohradeckého distributora titulů UbiSoftu odkryl několik novinek.

Gearbox se vyznává ze své lásky k Homeworldu a předvádí nové záběry z remasteru

Fanoušci vesmírných strategií zcela jistě stříhají metr do vydání Homeworld Remastered Collection. Dojde k tomu 25. února a Gearbox se nás snaží přesvědčit, že sérii Homeworld skutečně miluje. Což není zase tak těžké, protože to řada z nás má stejně. Nové video z vývoje hry se každopádně věnuje právě vzpomínkám na to, co pro jednotlivé členy studia původní hry znamenaly. Jestli tedy máte náladu na malou dávku nostalgie, je video jenom vaše.

V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons

Velká vánoční sleva Brothers: A Tale of Two Sons na Steamu a pozdější prodej této značky mě donutily znovu se zamyslet nad jejím oceňovaným pohádkovým dobrodružstvím. Mé myšlenky vedly konkrétně k jedné, avšak zásadní věci, která se mi v případě Brothers nesmazatelně vryla do paměti a leccos mi řekla o prožitcích ve hrách. Jako hráči jsme v nich běžně zvyklí prožívat a pamatovat si výborně napsané příběhy, oku lahodící scenérie, emotivní cutscény, atmosféricky ladící soundtracky či možnost nést zodpovědnost za vlastní rozhodnutí. Jenže Brothers vystupuje ze standardu díky něčemu jinému - ovládání.

Souhrn screenshotů z tohoto týdne

Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.

Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty

Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.

Bojovka Arms pro Nintendo Switch chce pobavit občasné i zkušené hráče

Bojovka Arms nemá jednoduchou pozici. Jde o první pořádnou exkluzivitu pro konzoli Switch od Nintenda a k tomu navíc ještě o zcela novou značku. Nintendo není častým vydáváním nových značek zrovna známé a Arms bude mít hodně co dělat, aby dostála poměrně vysokým standardům jiných Nintendo her. Nové informace z aktuálního Directu ale naznačují, že by mohla mít hra nakročeno správným směrem.

Saints Row: Drive-In zrušeno?

Do letošní E3 zbývá sotva měsíc a už to vypadá, že na ní lecjaký titul vůbec neuvidíme....

Datadisk pro World in Conflict

Bude jen takovým odvarem předělávání druhé nejlepší RTS roku 2007 na obě konzole?

Video-recenze World in Conflict

Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.

RTS World in Conflict hotova

Teť už nezbývá nic jiného, než jen trpělivě čekat, až studená válka dorazí do obchodů... + termín demoverze.

World in Conflict - multiplayerové dojmy

Atraktivní téma moderní války si bere na paškál RTS chystaná tvůrci Ground Control, která se přehoupla do fáze uzavřené síťové bety, a my jsme měli to štěstí zasáhnout do virtuálních bojů mezi SSSR a USA.

Nebezpečně rychlý World in Conflict

Že studená válka nemá s teplotou vůbec nic společného, přesvědčí RTS, jejíž tempo a vizuální dokonalost rozproudí krev v žilách.

Oznámení RTS World in Conflict

Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.

Adventura Sentinel: Descendants in Time

3D adventura Sentinel: Descendants in Time vás zavede do tajemného světa vymřelé civilizace Tastan, po které zbyly jen legendy o jeskyních, ukrývajících prý nesmírné bohatství.

Oznámení strategie War in Afghanistan

Společnosti Shrapnel Games a ProSIM přišly s oznámením svého nového projektu s názvem War in Afghanistan.

Light in Darkness - koktejl žánrů

Čím dál častěji nacházejí vývojáři zálibu v žánrově komplexních hrách.