Články
Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.
Playman zdražuje, EndWar i na PC?
27. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Release-list královohradeckého distributora titulů UbiSoftu odkryl několik novinek.
Gearbox se vyznává ze své lásky k Homeworldu a předvádí nové záběry z remasteru
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Fanoušci vesmírných strategií zcela jistě stříhají metr do vydání Homeworld Remastered Collection. Dojde k tomu 25. února a Gearbox se nás snaží přesvědčit, že sérii Homeworld skutečně miluje. Což není zase tak těžké, protože to řada z nás má stejně. Nové video z vývoje hry se každopádně věnuje právě vzpomínkám na to, co pro jednotlivé členy studia původní hry znamenaly. Jestli tedy máte náladu na malou dávku nostalgie, je video jenom vaše.
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
První in-game záběry v traileru na Cities in Motion 2
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox Interactive vydali první trailer na Cities in Motion 2: The Modern Days, ve kterém si...
Oznámení Cities in Motion
20. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.
Oznámení Napoleon in Italy
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Rodina hexových strategií inspirovaných slavným vojevůdcem se rozroste při vpádu na Apeninský poloostrov.
TEST - World in Conflict
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK
World in Conflict oficiálně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie World in Conflict, kterou jsme poodkryli minulý týden, nabyla reálnějších obrysů díky oficiálnímu oznámení.
Enemy in Sight - preview
14. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
Interaktivní thriller In Memoriam
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzský vývojářský tým Lexis Numerique chystá už na příští měsíc pro své příznivce zajímavou adventuru-thriller, ve kterém bude vaším úkolem vyšetřit smrt dvou novinářů, kteří prostě jednoho dne záhadně zmizeli.
Sudden Strike III: Arms for Victory se hlásí o slovo
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Když jsme psali o Sudden Strike III: Arms for Victory naposledy, bylo to v souvislosti s oznámením odkladu jejího vydání na léto (červen) letošního roku.
V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons
26. 7. 2015
|
Dominik Jícha
Velká vánoční sleva Brothers: A Tale of Two Sons na Steamu a pozdější prodej této značky mě donutily znovu se zamyslet nad jejím oceňovaným pohádkovým dobrodružstvím. Mé myšlenky vedly konkrétně k jedné, avšak zásadní věci, která se mi v případě Brothers nesmazatelně vryla do paměti a leccos mi řekla o prožitcích ve hrách. Jako hráči jsme v nich běžně zvyklí prožívat a pamatovat si výborně napsané příběhy, oku lahodící scenérie, emotivní cutscény, atmosféricky ladící soundtracky či možnost nést zodpovědnost za vlastní rozhodnutí. Jenže Brothers vystupuje ze standardu díky něčemu jinému - ovládání.
Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty
22. 2. 2012
|
levis
Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.
Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům
2. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.
Bojovka Arms pro Nintendo Switch chce pobavit občasné i zkušené hráče
19. 5. 2017
|
Adam Homola
Bojovka Arms nemá jednoduchou pozici. Jde o první pořádnou exkluzivitu pro konzoli Switch od Nintenda a k tomu navíc ještě o zcela novou značku. Nintendo není častým vydáváním nových značek zrovna známé a Arms bude mít hodně co dělat, aby dostála poměrně vysokým standardům jiných Nintendo her. Nové informace z aktuálního Directu ale naznačují, že by mohla mít hra nakročeno správným směrem.
Saints Row: Drive-In zrušeno?
4. 5. 2011
|
levis
Do letošní E3 zbývá sotva měsíc a už to vypadá, že na ní lecjaký titul vůbec neuvidíme....
Datadisk pro World in Conflict
14. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Bude jen takovým odvarem předělávání druhé nejlepší RTS roku 2007 na obě konzole?
Video-recenze World in Conflict
5. 10. 2007
|
Petr Poláček
Všude se píše, že svět je v konfliktu, tak nebuďte lhostejní. Strýček Sam vás potřebuje a jestli se náhodou nemůžete rozhodnout, máme pro vás následující náborový filmeček.
RTS World in Conflict hotova
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Teť už nezbývá nic jiného, než jen trpělivě čekat, až studená válka dorazí do obchodů... + termín demoverze.
World in Conflict - multiplayerové dojmy
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Atraktivní téma moderní války si bere na paškál RTS chystaná tvůrci Ground Control, která se přehoupla do fáze uzavřené síťové bety, a my jsme měli to štěstí zasáhnout do virtuálních bojů mezi SSSR a USA.
Nebezpečně rychlý World in Conflict
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Že studená válka nemá s teplotou vůbec nic společného, přesvědčí RTS, jejíž tempo a vizuální dokonalost rozproudí krev v žilách.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Adventura Sentinel: Descendants in Time
23. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time vás zavede do tajemného světa vymřelé civilizace Tastan, po které zbyly jen legendy o jeskyních, ukrývajících prý nesmírné bohatství.
Oznámení strategie War in Afghanistan
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Shrapnel Games a ProSIM přišly s oznámením svého nového projektu s názvem War in Afghanistan.
Light in Darkness - koktejl žánrů
20. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím dál častěji nacházejí vývojáři zálibu v žánrově komplexních hrách.
Homeworld 2 in-game screenshoty
6. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojový tým společnosti Relic Entertainment je velice zaměstnán nejen dnes již zmiňovanou unikátní real-time strategií Impossible Creatures, ale rovněž titulem, na který jistě čeká velká většina fanoušků vesmírných strategií, zejména pak hry Homeworld.
V Battle Brothers vás s novým updatem může překvapit obří plaz
26. 10. 2017
|
Aleš Smutný
K tahové strategii křížené s manažerem žoldnéřské kumpanie Battle Brothers chovám velké sympatie (to snad kdyby vám to nebylo jasné z mé recenze). Jde o návykovou záležitost, která se s vámi nemazlí, ale za každý úspěch vás odmění pocitem dobře odvedené práce. Původně se zdálo, že práce na hře ustanou po vydání, ale tým Overhype Studios přidal jako jakési poděkování DLC zdarma, v němž najdete nového, silného soupeře.