Články

Doom Eternal láká na peklo na zemi, dvojnásobek démonů a silnějšího hrdinu

Chtěli jsme peklo na zemi, máme ho mít. Dva roky starý Doom byl hodně povedený restart legendární série a nově oznámený Doom Eternal na něj přímo naváže. Půjde o pokračování, ve kterém se Doom Slayer mstí peklu a to nejen na Zemi.

Katany, brokovnice, hopsání a démoni - Shadow Warrior 2 nabídne všechny druhy akce

Restart Shadow Warriora nedopadl vůbec špatně, a tak není divu, že se Lo Wang vrací v pokračování této "východní" akce. Nazvat ji japonskou ani čínskou nejde, protože mezi trademarky Shadow Warriora patří kombinování prvků z historie, kultury i mytologie obou zemí s grácií, za kterou by se nestyděl osmdesátkový akční film s Michaele Dudikoffem. Že se tvůrci z Flying Wild Hog této stylizace nevzdají, dokazuje i dvanáct krvavých minut ze hry.

Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů

Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.

Nioh připomíná, že za pár dní se můžete pustit do krásného umírání i na PC

Team Ninja, respektive Koei Tecmo splnili přání všem hráčům na PC, kteří si chtěli vychutnat vynikající akční RPG Nioh i na svých počítačích. Tedy, přání jim teprve splní, a to za pět dní, 7. listopadu, kdy Nioh vyjde na Steamu. Jak už to dnes bývá zvykem, trailer upozorňující na vydání přichází takřka o týden dřív a tak se můžete podívat na soubor větších či menších bossů a vedlejších postav, s nimiž se v roli Williama utkáte.

Trailer na Detroit: Become Human si hraje s vašimi city a pocitem viny

Ve hrách od studia Quantic Dream jsme zvyklí na rozhodnutí, která formují příběh. Detroit: Become Human nebude výjimkou a Sony na konferenci v Paříži opět potvrdila, že běžné lidské problémy nemají jen jedno, dvě řešení, ale jsou jich desítky. A stejně tolik může být i zakončení zdánlivě nevinných událostí.

Detroit je futuristické sci-fi o uprchlém androidovi od tvůrců Heavy Rain

David Cage a Quantic Dream milují emocionální příběhy. Nejinak tomu bude i v případě jejich nové oznámeného titulu jménem Detroit. V něm se vtělíme do role ženského androida jménem Kara, která unikla z továrny a objevuje svět kolem sebe. Ten se, celkem předpokládaně, neukazuje být tak krásným a úžasným místem, jak se „novorozené“ Kaře zdá a podle všeho se rozvine víceméně tradiční příběh o objevování lidskosti.

Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50

Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.

GamesPlay: hrajeme Unreal Engine 4 hororovku Daylight

Hororový Daylight se podle naší recenze hrát sice dá, ale žádná velká zábava to není. Horor, který neumí postrašit, a dokonce nezvládá elementární „bu bu bu“, je špatný horor – mírně řečeno. Na druhou stranu jde ale o první vydanou hru, která používá Unreal Engine 4, takže rozhodně stojí za to na hru podívat zblízka v našem dalším gamesplay videu.

Fight Club #175 HD: Temné názory

Adam Homola a Miloš Bohoněk se před pár týdny ponořili do světa The Elder Scrolls Online, aby se z něj po mnoha odehraných hodinách vynořili a přišli se do Fight Clubu #175 podělit o své bezprostřední dojmy. A vy se nyní můžete podívat na záznam z jeho natáčení, ať už v nesetříhané video verzi nebo vyšlechtěném audiu.

Demo Resident Evil Village hraje na jistotu, postrašit ale umí

Redakční nebojsa utíká ze žaláře