Články

Best of 2015: Nejlepší soundtrack

Basa tvrdí muziku, muzika tvrdí hry! Ať už si potrpíte na epické orchestrální burácení nebo naopak lo-fi čarování s květináči petúnií namísto bubnů, šíře soudobé herní nabídky zaručuje i široké spektrum hudby, ze kterého přecházejí nikoli oči, ale uši. Co v nich nejvíce utkvělo nám?

Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC

Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.

E3 2013 dojmy: Dying Light míchá zombíky s parkourem

Máloco se svou elegancí může měřit s parkourem, ale také máloco se převádí do hry hůře. Ani léta pilované Mirror’s Edge nebo Assassin’s Creed nejsou vždy tak plynulé a intuitivní, jak by si člověk přál, a je tedy obdivuhodné, že do stejných vod vstupují polští vývojáři z Techlandu. Své práci evidentně věří. Na E3 se nebáli rozdat gamepady a svůj projekt Dying Light, na němž jádro Techlandu maká už od dokončení originálního Dead Islandu, nechali lidi spontánně zahrát.

Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin

Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.

Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu

Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.

Mainlining z vás udělá hackera v tajné službě Jejího Veličenstva

Stačí pár kliknutí a jste uvnitř. Pod rukama vám leží hromada soukromých dat, podle nichž musíte určit, zda je tenhle zdánlivě obyčejný poslíček s pizzou ve skutečnosti součástí nebezpečné hackerské organizace, odhodlané infiltrovat vládní orgány. A vida! Tady je e-mail jednoznačně dokazující, že jde o zarytého zločince. Ale co teď? Pošlete na něj policii, nebo radši chvíli počkáte? Co když vám poslíček v budoucnu odhalí nějakou ještě větší rybu? A co když to, co děláte, vlastně není správné? Takové otázky vám bude klást point-and-click adventura Mainlining, která vyjde 26. ledna.

Hraný trailer na Dishonored 2 předvádí, že původní stylizace sluší hře víc

S hranými trailery na hry je to těžké. Bez spousty dodatečné práce s CGI se z nich vytrácí unikátní herní stylizace. Třeba v případě Dishonored 2 to platí dvojnásob, protože unikátní grafický styl hry prostě u živých herců nemůžete replikovat, bez toho, aby vám vznikla nechtěná groteska. Prokazuje to i nový, hraný, trailer, který je dobrý, ale za těmi nejlepšími herními prostě zaostává.

Dragon Age: Inquisition začíná odhalovat svůj svět

Dragon Age: Inquisition tu máme sice oznámené už poměrně dlouho, ale BioWare zatím drželi všechno důkladně pod pokličkou. Teď už konečně přestávají držet bobříka mlčení a pomalu své nové dítko začínají odhalovat na videích. Tentokrát dojde na řadu svět a několik málo detailů o volbách. Tak trochu po vzoru Zaklínače by mělo být v Dragon Age: Inquisition hodně voleb, jejichž výsledku, ať už bude praktický či morální, budete muset čelit.

Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.

V Rise of Venice si vyzkoušíte roli obchodníka během renesance

Obchodními simulacemi a strategiemi herní trh zrovna nepřekypuje, a tak můžeme být rádi za každý nový kus. Všem obchodním stratégům teď jistě udělá radost Kalypso Media, který před pár týdny oznámila Rise of Venice. Půjde o čistě PCčkovou záležitost, odehrávající se, jak už název napovídá, v Benátkách. Konkrétně v době renesance, kdy budete začínat coby mladý a nezkušený obchodník, který si bude chtít vybudovat pořádné obchodní impérium.

Microsoft oznámil nový design Xboxu 360 a hry zdarma

Na tiskové konferenci Microsoftu nezačal výrobce Xboxu příští generací, ale ještě se chvíli věnoval svému věrnému Xboxu 360. Podle všeho by se neměla opakovat situace rychlé smrti, která postihla původní Xbox. Jenže ten nebyl zase tak úspěšný, na rozdíl od Xboxu 360. Konzole, která současnou generaci nastartovala už v roce 2005, v roce 2010 se dočkala slim redesignu, má před sebou ještě spoustu života.

Splinter Cell komiks osvětlí osudy Sama Fishera

Pokud se chcete dozvědět, jak se ze Sama Fishera vyděděnce a samotáře, kterak byl prezentován ve Splinter Cell: Conviction, stal vůdce Echelonu a de facto smrtící zbraň USA ve Splinter Cell: Blacklist, tak vám nezbyde nic jiného, než si příští rok sehnat připravovaný komiks Splinter Cell: Echoes.

Jak na převleky z Hitman: Absolution

Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...

Vyhlášení soutěže o balík her od Playmana

Další soutěž je u konce, tentokrát to bylo s Playmanem o trojici balíčků obshaujících...

Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance

Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.

E3 galerie #2

    Prey  ||  Star Trek: Legacy  ||  Warhammer: Mark of Chaos     Assassins...

Herní pořad Games TV navštíví asasínskou Indii i královskou Persii

Nový díl našeho herního pořadu navštíví hned několik exotických destinací: například koloniální Indii, kam se vydáme s dalším spin-offem série Assassin's Creed, ale také Mars, respektive palubu kosmické lodi, která k rudé planetě míří. A dozvíte se mimo jiného i to, jakou hru řadí Lukáš mezi své nejoblíbenější.

Šéfredaktor EGM bojuje s vydavateli

Prestižní americký časopis se pouští do boje s vydavateli, tlačícími na redakci s hodnocením her. Kdo je na vině?

Fight Club #323: Opičí destilát

Velmi rádi bychom se v 323. díle podcastu Fight Club bavili o novém dílu v sérii Call of Duty, ale protože k oznámení dojde těsně po skončení natáčení, necháme tento šťavnatý námět na příště. I bez něj se totiž máme o čem bavit. Jaká témata si Pavel, Aleš, Vašek a Petr připravili?