Články

Steam vám brzy umožní skrýt hry, za které se stydíte

Hrajte, na co máte chuť, bez odsuzování

Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa

Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.

Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy

Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.

World of Warcraft je silnější než láska

Stále častěji ženy podávají návrh na rozvod kvůli tomu, že jejich manželé tráví raději...

Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“

Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.

Release-listy Cenegy a TopCD

Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.

Grand Theft Auto - soud o autorská práva

Série Grand Theft Auto už vzbudila dost rozruchu.

Facing Worlds z Unreal Tournament 2003

Serveru PlanetUnreal se podařilo získat dva exkluzivní obrázky jisté mapy z právě dokončovaného Unreal Tournamentu 2003.

Secret Service: budgetovka z Rumunska

Na názvu nové akční střílečky z vlastního pohledu - Secret Service (Tajná služba) asi něco bude, protože až dosud, kdy byla tato hra vyslána do amerických obchodů, jsme o jejím vývoji zatím neslyšeli.

Retro střílečka Ion Maiden mění jméno na Ion Fury

Děvče, nebo zuřivost, vždyť je to jedno. Vzhledem k nedávné zprávě, že se britská metalová kapela Iron Maiden rozhodla tvůrce Ion Maiden kvůli přílišné jmenné podobnosti zažalovat, není ústupek v podobě změny názvu nijak zvlášť překvapivý. Zároveň s přejmenováním přichází nový trailer a oznámení data vydání, které je prakticky za rohem.

Otočte svět s nezávislou plošinovkou Fez

Úžasně vypadající plošinovka Fez po dlouhých letech vývoje konečně spatřila světlo...

Noční chat o Emperor: Battle for Dune

Dnes v noci našeho času se uskutečnil online chat s dvěma představiteli Westwoodu o jejich připravované strategii Emperor: Battle for Dune.

Přežije Duke Nukem Forever velký exodus?

Příští rok to bude deset let, co byl prvně ohlášen vývoj projektu s názvem Duke Nukem Forever.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2

Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.

Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál

Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:

Best of 2021: Nejlepší multiplayer

PvP, PvE, coop, split-screen, asymetrický, asynchronní, asociální...

Demonstrace výpočetní síly procesoru IBM Cell

Společnosti IBM, Sony a Toshiba, které se podílely na vývoji procesoru Cell pro herní konzoli Sony Playstation 3, představily veřejnosti na CEATEC Japan 2005 takzvané "real-timové digitální zrcadlo".

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Oznámení Medieval Lords: Kingdom Under Siege

Medieval Lords: Kingdom Under Siege je název čerstvě oznámené budovatelské strategie, ve které bude hráčův úkol výstavba středověkého města.

10 nejhorších her všech dob

Na Gamecentru se pokusili sestavit žebříček deseti nejhorších her všech dob.

Nové ovladače pro grafické karty

S WHQL certifikovanou verzí už hry nepadají na konci intra. + DIRT 2 HOTFIX NA ATI

Chystané hry pro 3DS a Wii, které stojí za vaši pozornost

Kdepak jsou všechny ty modré oceány a takřka stoprocentní zacílení na casual hráče, milé Nintendo? Naštěstí dávno v trapu, Nintendo samozřejmě potřebuje i hardcore hráče, protože právě ti dělají platformě největší promo a nejvíce si kupují. A tak je lineup Nintenda na letošní jaro a léto (a částečně i zbytek roku) zaměřen právě na ně, na hráče tělem i duší.

Ovladače ATI CATALYST 6.3

ATI nabízí ke stažení (34,3 MB) ovladače CATALYST 6.3 pro grafické karty s čipy RADEON.

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Ovladače ATI CATALYST 5.12

ATI včera vydala nové ovladače CATALYST 5.12.

Info o operačním systému Microsoft Longhorn

Z materiálů ATI prezentovaných na konferenci v Mnichově, které se vztahovaly k budoucnosti firmy, vyplynuly některé zajímavé detaily o budoucím operačním systému firmy Microsoft.

Worms Blast - další červíci na obzoru

Není to tak dávno, co se začala prodávat hra Worms World Party (a nejnověji vyšlo i demo), a na obzoru se již pomalu vynořuje další hra na motivy slavných červíků - Worms Blast.

Přehled her, které budou Nintendu 3DS slušet

Her ohlášených pro handheld 3DS, který se v Evropě začne prodávat v březnu 2011, je opravdu mnoho. Některé z nich nikdy nevyjdou, jiné uvidíme hned při zahájení prodeje. Faktem ale je, že s výběrem těch opravdu zajímavých, není žádný problém, což k potěše hráčského srdce naznačuje, že launch 3DS by mohl být nejenom zajímavou událostí, ale i videoherní hostinou.