Články
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
22. 5. 2020
|
Adam Homola
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Umělá inteligence ve hrách #2: s AI je to peklo, bez ní ale také
3. 8. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence a důvody, proč moderní střílečky AI odsouvají na druhou kolej na úkor skriptů. Poďjme se podívat, čím se zabývá v díle druhém:
Medal of Honor. - preview
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyústí nastražené bomby v afghánském terénu a boje s čečenskými rebely v nejrealističtější díl série? Slepili jsme pro vás mozaiku informací do uceleného obrázku.
Call of Duty 4 - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte si ještě na první trailer? Na deštivou noc v severním Atlantiku a obří nákladní loď? Spolu s další misí v arabském městě jsme si vše v Lipsku vyzkoušeli a navíc si popovídali s vývojářem o multiplayeru.
Hry pro celou rodinu z UbiDays - téma
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Běžný čtenář Tiscali hry dobře zná a nemohl by bez nich existovat. Spousta lidí je však nechápe, což hodlá změnit divize UbiSoftu zaměřená na příležitostné hráče, aby například zlepšili svůj životní styl s hrou My Life Coach.
Haze (UbiDays) - první dojmy
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, na níž se včera na UbiDays stála dlouhá fronta, byla FPS od tvůrců Second Sight. Viděli jsme tři mise, ovlivněné závislostí na droze jménem Nektar, která se však může obrátit proti supervojákovi budoucnosti.
Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare
23. 2. 2012
|
Marek Tvrdý
A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.
Overwatch návod - jak hrát za obranné postavy
31. 5. 2016
|
Adam Homola
Defenzivní hrdinové jsou v Overwatch nezbytnou součástí každého týmu bez ohledu na to, jestli zrovna útočíte, nebo bráníte. Protože až na Torbjörna můžete s každým defenzivním hrdinou způsobit pořádný poprask i v útoku. I přesto jsou ale hrdinové z této kategorie lepší pro obranu. Jejich specialitou je totiž kontrola míst, do kterých se potřebují dostat útočníci, a hlídá je Bastion svým obřím rotačním kulometem, Torbjörn svými věžičkami zatímco Hanzo s Widowmaker na to dohlíží ze střechy.
SNES se vrací! Nintendo vydá novou verzi slavné konzole spolu s dávkou legendárních her
27. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Z nomenklatury produktů od Nintenda by se jeden zbláznil. Dovolím si připomenout například velmi intuitivně pojmenované New Nintendo 2DS XL vycházející letos v červenci. Ale pořád lepší, než název nově oznámené konzole Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Na to bude potřeba zkratka. Z celého jména jste ale už možná dekódovali, že půjde o novou a menší verzi starého dobrého SNES z roku 1992. Na jejím harddisku bude navíc předinstalováno 20 legendárních her a jedna dosud nikdy nevydaná – vesmírná střílečka Star Fox 2.
Nové obrázky z Grand Theft Auto V doprovází další spekulace o PC verzi
13. 8. 2013
|
Petr Poláček
Všichni víme, že PC verze Grand Theft Auto V nakonec ohlášena bude a s několikaměsíčním zpožděním oproti konzolovým verzím vyjde. Stejně jako v případě předchozích GTA her. Namísto poučení se z historie ale zakládáme a virtuálně podškrtáváme petice za PC verzi GTA V, neustále o ní spekulujeme a škrábeme ze dna jakýkoli náznak, že vyjde. I když víme, že se tak stane. Je to mírně absurdní, ale takový už herní byznys a instituce fanouškovství bývá. Nejnověji v tomto kontextu smetl fanoušky GTA Chris Evenden z Nvidie.
Ghostbusters aneb nenažraná monstra
29. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Rozšiřující podrobnosti o první misi, multiplayeru i zbrani na zelené potvory. + PREMIÉRA 7 OBRÁZKŮ
Kdo bude váš Jidáš? Ken Levine představuje unikátní systém zrady v Judas
29. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Za oponou ve vývojářském deníčku
Bitevní roboti se vrátí! Vývojáři poprvé promluvili o nové hře v sérii MechWarrior
12. 1. 2023
|
Matouš Vrba
Trvalo to, ne že ne
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames vám předkládají aktuální přehled návodů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které jsou k nalezení na jejich webu. Na výběr jsou třeba češtiny pro Prison Architect nebo Torchlight II, návody na Line of Sight: Vietnam nebo Assassin’s Creed III, ale stáhnout si můžete i fešné wallpapery z několika aktuálních her včetně Remember Me nebo Halo: Spartan Assault. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo přímo na ABCgames.
Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.
Heretic Kingdoms: Reluctant Hero - nástupce Kultu
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Obdoba Fable, off-line MMORPG, dohratelná bez boje. Taková bude hra od slovenských 3DPeople, kterou zde odhalujeme.
První obrázky a detaily o Enter the Matrix
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už v listopadu jsme informovali, že v americkém papírovém časopisu Game Informer publikovali rozsáhlý materiál o chystané hře Enter the Matrix, která vzniká na motivy populárního filmového sci-fi od bratrů Wachovských.
Virtual Console týden: Super Mario Bros a Neutopia II
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Stěžujete si na nedostatek her pro Wii? Otestujte tak jako my 3+1 staré klasiky vypuštěné pro službu Virtual Console.
Exkluzivně: Zahráli jsme si neuvěřitelně atmosférické arkádové závody DiRT 5
22. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Dojmy z demoverze
Naše nejoblíbenější momenty v historii E3
4. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci jsme kolektivně viděli už pěknou řádku konferencí E3. Něco nás nudilo, něco se nám líbilo, z něčeho nám spadla čelist – ať už z negativních, nebo pozitivních důvodů. A přesně takové momenty, na které jen tak nezapomeneme, jsme probrali v následujícím článku.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
2. 8. 2015
|
Adam Homola
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
Konzole Xbox 360 startuje - téma
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?
Seriálový Mass Effect píše scenárista Rychle a zběsile… Ale to ještě neznamená průšvih
8. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Normandy je rodina
Slavný komiks Akira: Jaký je život v postapokalyptickém Japonsku?
26. 3. 2023
|
Pavel Polcar
Korunovační klenot mangy
Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2
NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds
24. 8. 2017
|
Inzerce
Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.
Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.