Články
Oznámení betatestu Dawn of War 2
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Nejprve se do multiplayeru zapojí vlastníci Soulstormu a pak i široká veřejnost. + HW NÁROKY & ÚRYVEK Z DOJMŮ & TERMÍN
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Best of 2014: Nejlepší modifikace
26. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže je rok od roku obtížnější stíhat hrát všechny opravdu kvalitní hry, které vychází, nevynechat žádnou z výborných modifikací nebo totálních konverzí je skoro nemožné, což člověku trhá srdce. Právě fanouškovské modifikace totiž nabízí obsah, který je malým i velkým vývojářům cizí, protože buď nemá mainstreamový potenciál, je příliš specializovaný na určité téma či období, realizuje prvek, na který tvůrci hry nemají kapacity, nebo si troufne na zpracování licence, kterou by její majitel ke komerčnímu použití nikdy neuvolnil. V zásadě všemi výše uvedenými vlastnostmi se může pochlubit i pětice modifikací, kterých si za rok 2014 ceníme nejvíce.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
Červencový přehled ovladačů pro herní PC
27. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové Catalysty opět jen pro nové Radeony, WHQL od Nvidie pro ArmA 2 a Creative pro Windows 7.
Radeon HD 3870 vs. GeForce 8800 GT
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První ucelené recenze a srovnání výkonů Radeonu HD 3870 a GeForce 8800 GT v mnoha hrách. Kdo je lepší?
HW aktuality - sleva X360, ForceWare, Radeony
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Další náznaky slevy Xboxu 360, NVIDIA WHQL ovladače, nová verze Radeonu HD a budoucí high-end karty ATI.
Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch
11. 12. 2014
|
Aleš Smutný
K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.
Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru
31. 7. 2011
|
Marek Král
Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!
GDS 2022: Daniel Vávra – Jak vymyslet, nadesignovat a napsat dobrý quest
6. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí nelineárních příběhů
Od příštího roku už si nekoupíte digitální hry na Xbox 360
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Microsoft zavírá digitální krám
Roztomilejší Bayonetta dala animátorům zabrat
4. 1. 2023
|
Jan Slavík
Jak se míchal starý styl s novinkami
Spekulace hovoří o samostatném rozšíření pro Ghost of Tsushima
25. 6. 2021
|
Pavel Makal
Vydáme se na ostrov Ikišima?
Příběh Milese Moralese bude spíš spin-off k původnímu titulu než plnohodnotná dvojka
12. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Spider-Man: Miles Morales je jen "rozšířením" původní hry
Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.
Blizzard chystá úpravy Warcraft III, StarCraft a Diablo II pro současný hardware a operační systémy
5. 11. 2015
|
Adam Homola
Warcraft III, StarCraft a Diablo II jsou už všechny staré více jak deset let, StarCraft dokonce sedmnáct. Teoreticky tak s jejich během na moderních počítačích a operačních systémech nastat technické problémy, kterým se chce Blizzard vyvarovat. Proto na svém webu zveřejnila firma inzerát na pozici "senior software inženýra" pro vyjmenované staré hry. Úkolem kandidáta je stručně řečeno zajistit, aby výše zmíněné klasiky fungovaly na aktuálních strojích a systémech.
Na X360 se vrací od základů předělená verze akčního RPG Fable
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, o čem bude HD remake Fable. Tohle podařené RPG s dobrým soubojovým systémem, skvělým systémem nonverbální komunikace se světem a poměrně unikátním vývojem postavy se vrátí na Xbox, ovšem tentokrát na Xbox 360 v pořádném a propracovaném HD remaku. Bude se jmenovat Fable Anniversary a najdete v něm spoustu úprav.
Průzkum jeskyně z Adams Venture
13. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura je určená těm, kteří by chtěli v Uncharted 2 trochu méně akce. + VIDEA
Oznámení herního Greys Anatomy
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Populární americký televizní seriál dostane hratelnou podobu.
Sága Earth 2150 pokračuje v online verzi
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Asi len málo RTS fanatikov nehralo hru Earth 2150.
GamesPlay – hrajeme vesmírnou akci Starlink: Battle for Atlas
9. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft nám dokázal, že k úspěchu nepotřebujete nekonečný vesmír plný procedurálního generování. Je vlastně mnohem lepší držet se při zemi. Starlink: Battle for Atlas nabízí „pouze“ sedm planet k objevení, ale na rozdíl od No Man’s Sky je už od počátku mnohem plnější hrou. Recenze je venku, nyní je načase podívat se na hru i s plastovými lodičkami v GamesPlayi.
Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
7. 11. 2016
|
Petr Poláček
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.
The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha
24. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3
12. 1. 2012
|
Karel Drda
Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.
Co nového vás (možná) čeká a nemine v Gran Turismo 5
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Gran Turismo 5 se v posledních dnech stalo nejžhavějším tématem pro majitele konzole PS3 a nějakou chvílí jím také zůstane. A přestože byla hra tolikrát odložena kvůli perfekcionismu a touze po dokonalosti šéfa Polyphony Digital Kazunori Jamaučiho, rozhodně není bez chyb. U tak velkého projektu se tomu nelze divit, hlavní je, že tvůrci s Jamaučim v čele, se nyní hodlají vylepšování hry intenzivně věnovat. Stejně tak se Jamauči věnuje komunitě fanoušků a snaží se reagovat na jejich dotazy, odpověď na několik z nich najdete níže (Jamaučiho odpovědi na dotazy z Twitteru shrnul server GT Planet):