Články
Legendární Metroid II: Return of Samus se vrací na Nintendu 3DS
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Klasice Metroid II: Return of Samus pomalu ale jistě táhne na třicet a nejenže by pro většinu dnešních hráčů nebyla „dost dobrá“ ani na mobilech, ale i kdyby někoho lákala, neměl by ji pravděpodobně na čem rozjet. No řekněte, kdo máte doma stále funkčního GameBoye? Druhý Metroid se proto dočkal kompletní předělávky do 3D grafiky a vyjde již za tři dny jako Metroid: Samus Returns na 3DS.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Tvůrci skejťáckých arkád OlliOlli chtějí hráče pobavit futuristickým sportem Laser League
10. 6. 2017
|
Adam Homola
Tvůrci z Roll7 mají na svědomí dva díly parádní skejťácké arkády OlliOlli nebo akci Not a Hero. A své portfolio návykových arkádových her brzy rozšíří titulem Laser League – je to pokus vývojářů o futuristický kontaktní sport s přístupnou hratelností, a zároveň velkou hloubkou.
Nintendo v červenci vydá novou verzi svého handheldu jménem New 2DS XL
28. 4. 2017
|
Václav Pecháček
V Nintendu slibovali, že se na rodinu svých 3DS handheldů po vydání konzole Switch nevykašlou, ale bylo klidně možné, že půjde o prázdnou rétoriku. Inu, není tomu tak. 28. července totiž vyjde New Nintendo 2DS XL. Vyjde vás na 150 dolarů a jak už naznačuje název, stereoskopického 3D se tady nedočkáte. Zato zde však najdete nejnovější vymoženosti jako C-pad, podporu figurek či karet amiibo, a samozřejmě také podstatně vyšší výkon, než v případě původního 2DS z roku 2013.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.
Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem
25. 7. 2016
|
Adam Homola
Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.
Ittle Dew 2 sice přidá třetí rozměr, ale humor a roztomilost si ponechá
14. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud si na první Ittle Dew nevzpomínáte, pak vězte, že se jednalo o roztomilou 2D adventuru s otevřeným světem nacpaným trochou akce, ale především množstvím logických hádanek. Nově oznámený druhý díl půjde v tomto ohledu o něco dále a nabídne 3D prostředí a o trochu větší důraz na akční složku hry, základ v podobě logické adventury v barevném prostředí však zůstává.
Double Fine ukázali remaster Day of the Tentacle a oznámili remaster Full Throttle i Psychonauts hru PlayStation VR
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Double Fine v čele s Timem Schaferem během PlayStation Experience představili nebo předvedli hned několik projektů. Jedním z nich je i adventura Day of the Tentacle Remastered, která pro PS4 a PS Vita (ale i PC a Mac) vyjde v prvních měsících příštího roku, a první trailer tuhle klasiku ukazuje poprvé v pohybu.
Kooperativní kyberpunková řežba Hollowpoint se připomíná trailerem
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ruffian Games, autoři Crackdown 2 se vrací se svým hybridním titulem jménem Hollowpoint. Hybridním proto, že se v něm spojuje stará hratelnost s modrními nápady a technologiemi. Hybridním také proto, že 2D, zboku viděnou scrollovací akci doplňuje 3D systém zaměřování a střelby. Navíc k tomu všemu hra přibaluje kooperaci pro čtyři hráče a dystopickou, kyberpunkovou zápletku.
Osudy svých hrdinů mapuje King's Quest i po hudební stránce
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Série hezkých videoblogů o novém King's Questu nám v posledních týdnech přibližovala postupně jednu důležitou součást hry za druhou. Všechno hezké ale jednou skončí a tak tu tentokrát máme poslední videoblog, který se věnuje hudební stránce hry. Skladatelem nového King's Questu je David Stanton - ten na skladbách ke hře pracuje už přes rok a tak se můžete do kratičké ukázky zaposlouchat už teď.
Tvůrci Death Rally remaku vydají na Steamu Zeldě podobnou akční adventuru Oceanhorn
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Finský tým Cornfox & Brothers je známý například moderním remakem závodní klasicky z dílen 3D Realms - Death Rally. A tento březen přidají autoři do svého portfolia další titul. Akční adventuru Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, jejíž PC verze se na Steamu a jiných digitálních distribucích objeví 17. března.
Vydání druhé epizody Dreamfall Chapters neznají ani tvůrci, ale všechno jde dle plánu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Fanoušci klasických adventur dostali nedávno první dávku příběhu od Ragnara Tørnquista v podobě Dreamfall Chapters Book One: Reborn a bedlivě očekávají pokračování. Datum vydání Dreamfall Chapters Book Two: Rebels je ale pořád v nedohlednu a oznámení termínu vydání se jen tak nedočkáme. Vývojáři nechtějí nic oznamovat s velkým předstihem, pochlubí se až zhruba 8 - 10 dnů před vydáním.
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
Empire at War: Forces of Corruption na dosah
25. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
3D real-time strategie na motivy Hvězdných válek - Star Wars Empire at War - vyšla začátkem tohoto roku a sklidila značný úspěch (v naší recenzi získala krásných 85 %), na který se tvůrci ze studia Pteroglyph, vedeni společností LucasArts, brzy pokusí navázat datadiskem Forces of Corruption.
První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC
27. 8. 2015
|
Adam Homola
Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.
Nintendo odpovídá na první problémy s 3DS
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový handheld (naše dojmy z něj) je na světě a už jsou s ním problémy. Není to nic překvapivého, bylo by nepřirozené, kdyby nový kousek technologie nevykazoval nějaké chybky. A co se týče mnohokrát proklamované bolesti hlavy a očí, tak se nejde tvářit překvapeně. 3D efekt může být pro určité jedince náročný a i kdyby šlo o jedno procento, při celkovém objemu produkce se prostě tyto hlasy objevit musí.
Výkon procesoru Intel Kentsfield se čtyřmi jádry
22. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Pod krycím názvem Kentsfield se skrývá Intel Quad-Core.
8bitové předělávce střílečky Halo nic nechybí
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
Série demaků (co to slovo v herní sféře označuje, najdete zde) Erica Rutha nazvaná Pixel Force pokročila po Left 4 Dead, DJ Hero a dalších titulech na vyšší metu, možná tu nejvyšší. V 8bitové podobě si někdy v průběhu ledna (pokud nezakročí Microsoft a celé to neutne) budete moci zahrát populární střílečku Halo.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
Odhalení vesmírné strategie Conquest 2
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Během prezentace produktů společnosti Warthog na E3 došlo k zajímavému odhalení.
Dojmy z Gamescomu: Musíme si promluvit o Heroes of Might and Magic III Remake
1. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Naslouchání komunitě
Společnost ATI koupila Bitboys Oy
3. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI koupila za 44 milionů dolarů finskou společnost Bitboys Oy.
Hledáme posilu na pozici Junior IT Operations Specialist
17. 6. 2026
|
Inzerce
Baví tě technologie, programování, AI a hledání lepších řešení?
FEL ČVUT otevírá bakalářský obor Počítačové hry a grafika
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Česká republika se připojuje k zemím, kde jde studovat vysokoškolský obor zaměřený výhradně na herní vývoj. Doposud na Fakultě Elektrotechnické ČVUT fungoval jednosemestrální předmět Počítačové hry a od zimního semestru 2016 mohou zájemci a úspěšní uchazeči začít studovat samostatný tříletý bakalářský obor Počítačové hry a grafika. Předmět počítačové hry se pak přesune jako povinný do pátého semestru tohoto oboru.
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
22. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Retro střílečka Ion Maiden mění jméno na Ion Fury
12. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Děvče, nebo zuřivost, vždyť je to jedno. Vzhledem k nedávné zprávě, že se britská metalová kapela Iron Maiden rozhodla tvůrce Ion Maiden kvůli přílišné jmenné podobnosti zažalovat, není ústupek v podobě změny názvu nijak zvlášť překvapivý. Zároveň s přejmenováním přichází nový trailer a oznámení data vydání, které je prakticky za rohem.
Otočte svět s nezávislou plošinovkou Fez
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Úžasně vypadající plošinovka Fez po dlouhých letech vývoje konečně spatřila světlo...
Noční chat o Emperor: Battle for Dune
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes v noci našeho času se uskutečnil online chat s dvěma představiteli Westwoodu o jejich připravované strategii Emperor: Battle for Dune.
Přežije Duke Nukem Forever velký exodus?
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští rok to bude deset let, co byl prvně ohlášen vývoj projektu s názvem Duke Nukem Forever.