Články

Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2

Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.

STALKER vs. realita aneb Černobyl naživo

V souvislosti s japonskou katastrofou se do slovní zásoby mnohých z nás opět na čas vrátilo slovo Černobyl. A společně s tím název S.T.A.L.K.E.R., který reprezentuje sérii, jež si z ukrajinské nukleární katastrofy vytvořila tematický základ, a přestože jej dále rozvíjela spíše fantaskním směrem, držela se v mnoha oblastech, někdy až děsivě přesně, dodnes ohromující reality. A právě tento fakt považuje spousta lidí na STALKER (tečky už dále s dovolením vynecháme) hrách za fascinující, přičemž nejsilnější je to u těch, co se o katastrofu zajímali už dlouho před vydáním her.

Co si zahrát na tabletu Nvidia Shield

Ačkoli se brzy dočká nástupce, tablet Nvidia Shield stále reprezentuje absolutní špičku v rámci hraní na platformě Android. Vděčí za to zejména silnému chipsetu, který zvládá kouzla mobilnímu hráči do nedávna zapovězená, a důrazu kladenému na nekompromisní herní prožitek. Navzdory své podstatě (pořád se jedná o tablet) tak Shieldu zaslouženě patří titul vlajkové lodě segmentu, kde donedávna pobíhala jen polovičatá řešení,osazená nefunkčním softwarem. K jakým hrám však potenciální zájemce koupí Shieldu vlastně získá přístup?

Já bych si Days Gone 2 zahrál. Vy snad ne?

Překvapivě dobré prodeje, jen ne za plnou cenu

"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem

Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War

Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.

První screenshoty z reinkarnace Prey

Přiznejte se: kdo z vás v roce 1997 slintal nad obrázky z Prey? Tato střílečka měla na tehdejší dobu naprosto nepochopitelně vyžadovat 3D akcelerátor, nad čímž se pozastavoval kupříkladu Bludr na Quake.cz: "Uvědomte si jak rychle běží hodinky počítačového vývoje a vězte, že až vyjde Prey, bude 3D karta téměř stejně rozšířená jako dnes již běžná zvukovka." Ač to tenkrát myslel trošku jinak (hra se měla objevit v létě 1998), nakonec se se svou úvahou trefil do černého :) Prey totiž bylo koncem minulého století oficiálně zrušeno, ale nyní se ho 3D Realms rozhodli vzkřísit z mrtvých za pomoci vývojářské společnosti Human Head Studios (tvůrci Rune, Dead Man's Hand, Blair Witch 2).

Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize

„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.

Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.

Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více

Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).

Kapitoly z historie světa Warcraft - preCataclysm

Jestli se World of Warcraft něčím liší od jiných onlineovek, pak je to napojení na samotnou značku Warcraft, která se může pochlubit bohatou historií se spoustou událostí a postav. Možná právě to je důvod, proč k sobě cokoli s nálepkou Warcraft přitahuje takové množství hráčů. Kolegové z WoWfan historii důležitých událostí ve světě Warcraft postupně mapují, a pokud vás zajímá, mají pro vás všechno seřazeno do úhledné časové osy. Nedávno do ní přidali popis událostí předcházejících datadisku WoW: Cataclysm, do kterého se můžete s chutí začít po rozkliku a pokračovat na WoWfanu. Pokud ale máte v událostech Warcraftu poněkud „bordel“, doporučujeme začít pěkně od začátku, protože jak všichni dobře víte „Historie je matka moudrosti.“ Nebo to bylo jinak...

LEVEL #324: Heist story z Brna

LEVEL #324 se věnuje nové hře od tvůrců Vietcong

Pistolník John Cooper oznamuje datum vydání Desperados 3

Co má společného výborná taktická série Desperados a neméně skvělá tahovka Shadow Tactics: Blades of the Shogun? Stejné studio, které v systémech známých z feudálního Japonska připravuje pokračování slavné kovbojky. Na Desperados 3 se těšíme a nejsme rozhodně sami. Klid naší i vaší duši dodá datum vydání.

Koronavirus napomohl novým rekordům Steamu a Counter-Striku

Dalo se to čekat. Čím dál tím víc lidí tráví v těchto dnech volný čas v pohodlí a bezpečí domova, a když nemohou provozovat své obvyklé koníčky, hledají nové způsoby vyžití. Steamu proto roste počet souběžně připojených uživatelů, což se samozřejmě podepisuje i na populaci hráčů v jednotlivých hrách.

Nejúspěšnější Kickstarter loňského roku, deskovka Tainted Grail, dostane počítačové RPG

Když crowdfundingový web Kickstarter loni rekapituloval úspěšně zafinancované projekty napříč všemi kategoriemi, zdaleka nejúspěšnější kampaní byla deskovka Tainted Grail: The Fall of Avalon, která vybrala 141 milionů korun. Její anglická verze je mezi hráči vynášená do nebes, česká verze vyjde 30. května a ještě se chystá plnohodnotné počítačové RPG inspirované příběhem deskovky.

Podívejte se na záznam tiskové konference Devolver Digital z E3 2019

Tiskové konference Devolver Digital jsou každý rok unikátní a letošní ročník rozhodně není výjimkou. Namísto tradiční tiskové konference, či vlastně jakéhokoliv křepčení na pódiu, se kreativci z Devolveru rozhodli naskočit na módní vlnu předtočených videí. Sony má State of Play, Microsoft Inside Xbox, Google Stadia Connect, Nintendo má Direct a Devolver má... Direct.

Grim Dawn rozšíří datadisk Forgotten Gods s nekonečným dungeonem a novým povoláním

Povedená diablovka Grim Dawn před třemi dny sice oslavila třetí narozeniny, ale nepřestává se rozrůstat. Tvůrci z Crate Entertainment příští měsíc vydají další velké rozšíření Forgotten Gods, které co do obsahu šlape na paty předchozímu Ashes of Malmouth, ale navrch přihazuje úplně nový mód.

Vydání akčního RPG The Dwarves doprovází původní píseň od Blind Guardian

King Art Games dnes vydávají svou herní adaptaci románové předlohy Trpaslíci od Markuse Heitze, která se nazývá, nepřekvapivě, The Dwarves. Vydání doprovází i chuťovka v podobě původní skladby od německé metalové skupiny Blind Guardian, která se jmenuje Children of the Smith a je samozřejmě o trpaslících.

S předobjednávkou Far Cry Primal si můžete zahrát za krvežíznivého mamuta

Nový trailer k Far Cry Primal láká k předobjednávce hry. Za ní dostanete triptych misí Legend of the Mammoth. V něm si v zahrajete za legendárního, smrtícího a veskrze úžasného mamuta, který si to jde vyříkat s lidskou rasou.

Nový díl pořadu Games TV rozplétá pavučiny druhého Spidera

Bojíte se pavouků? Nebo jim naopak závidíte možnost prolézat starými domy a spouštět se na pavučinách, kam se jim zlíbí? Pokračování úspěšné mobilní hry Spider: The Secret of Bryce Manor vám umožní vyzkoušet si, jaké to je být osminohým slídilem.

Bohemia Interactive hodnotí v devítiminutovém videu uplynulý rok

Rok se s rokem sejde už za třináct dnů, všemožné seznamy toho nejlepšího či nejhoršího z uplynulé orbity kolem Slunce však plní média už teď. Svou troškou do mlýna přispěla i Bohemia Interactive, která se co do počtu vývojářů v uplynulých dvanácti měsících zdvojnásobila. Na co je Bohemka hrdá a co plánuje do dalšího roku ukazuje devítiminutové video.

Podpořte tvůrce komiksu Usagi Yojimbo v trablích podporou hry na Greenlightu

Občas je pekelně těžké vyznat se projektech, které to zkouší na Steam Greenlight. Jinak si nedovedu vysvětlit, jak jsem mohl minout bojovku Usagi Yojimbo: Way of the Ronin, která přímo vychází ze stejnojmenného komiksu, co vychází i u nás.

Nová hra ze světa Warhammer 40,000 vůbec nebudí důvěru

Někdy mám pocit, že si Games Workshop neváží toho, jakou mají v ruce výdělečnou značku nebo se prostě nebojí její videoherní devalvace. Jinak si neumím vysvětlit, že v posledních měsících nasázeli tolik licencí diskutabilním studiím, což podtrhuje nejnovější oznámení strategie Warhammer 40,000: Storm of Vengeance pro PC a mobilní platformy.