Články
Valve ulovila Clinta Hockinga - kreativní mozek Far Cry 2
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Další z šikovných vývojářů spokojeně skončil v síti Valve, které láká medovými slovy i činy, na něž se těžko říká „ne“.
Nové záběry ukazují ambice tvůrců Metro: Last Light
27. 5. 2012
|
Petr Poláček
Tvůrci z 4A Games si s pokračováním Meto 2033 dávají dost na čas, hra ostatně vyjde až na...
30 procent hráčů World of Tanks platí za obsah
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli nějaká hra dokazuje, že se můžete z ničeho vyšplhat na pozici jednoho z lídrů v rámci free-to-play hraní, je to World of Tanks od Wargaming.
Far Cry 3 vyjde na začátku září, odhaluje nový trailer
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Ubisoft zareagoval na únik německé verze traileru vydáním oficiální verze o den dříve. Níže tedy najdete oficiální verzi, která namísto 6. září směřuje vydání hry na 7. září, ale možná to platí jen pro Velkou Británii. Pokud by vám ve videu chyběly německé titulky, najdete uniklou verzi za tímto odkazem.
Miliónového turnaje v Dota 2 se zúčastní i Češi!
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Už za několik hodin vypukne v Kolíně nad Rýnem první oficiální den výstavy GamesCom 2011....
Další zajímavá tahovka na obzoru - Masters of the Broken World
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k momentálně neuspokojeným fanouškům všeho tahového, jistě je pro vás dnešek svátkem. Dalším z řady oznámených kousků je tahová strategie Masters of the Broken World od nezávislého ukrajinského studia Unicorn a firmy Snowberry Connection, která má prsty třeba v Mount & Blade: With Fire & Sword (tom původním, ne Warband edici). Nyní okusíme nezávislou bitvu o pozoruhodný vesmír Eador.
Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
4. 5. 2011
|
levis
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
Výhrůžky smrtí a cheaty za tisíce korun: tvůrci DayZ vedou tuhý boj proti cheaterům
19. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco hráči standalone verze DayZ čekají na zásadní update, který celou hru posune blíže směrem k vydání hotové verze, bojují na opačné straně monitorů tvůrci nejenom s kódem, ale i s nepřítelem, který se často schovává ve stínech uzavřených internetových fór a umí pořádně kousat. Řada hráčů DayZ se s cheatery setkala, bohužel. Právě proto, že kazí hru ostatním hráčům na desítky různých způsobů, bojují tvůrci z DayZ proti cheaterům nejenom s pomocí technických opatření na serverech či v klientu a do budoucna i skrze porovnávání statistik, ale prostřednictvím de facto detektivní činnosti, která zahrnuje najímání zvědů, utajených agentů nebo infiltraci do uzavřených a silně paranoidních skupin. Co za to vlastně mají? Podle zástupce producenta Eugena Hartona v prvé řadě lepší herní prostředí pro "normální" hráče, ale v řadě druhé také výhrůžky, obtěžování a někdy i dost těžkou hlavu. Zejména producenti cheatů nejenom pro DayZ totiž připomínají jakousi mafii.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.
Tvůrce Sunless Sea vydá na konci května prapodivný Cultist Simulator
11. 4. 2018
|
Patrik Hajda
S kartami řízenou hrou Cultist Simulator jsem se poprvé setkal před víc jak půl rokem. Nejenže ani zdaleka nejde o simulátor (ne v takové podobě, v jaké bych očekával), ale to, co mi nabídla tehdy dostupná alfa verze, ve mně zanechalo velmi rozporuplné pocity, viz článek. Je dost dobře možné, že chyba byla ve mně (a v chybějícím tutoriálu), takže není moudré dělat ukvapené závěry. Nové záběry ve mně sice touhu nevyvolaly, ale třeba zaujmou vás.
AMD: "64-bit přináší přes 50% nárůst výkonu"
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost AMD tento týden vydala tiskovou zprávu, ve které se uvádí, že 64-bitové aplikace provozované na procesorech AMD mají více než 50 procentní nárůst výkonu oproti aplikacím 32-bitovým.
Pod radarem: Ve jménu automatizace, psů, kostek, vlaků a návratu legendárních Zachtronics
19. 7. 2025
|
Patrik Hajda
Na své si přijdou i milovníci hororu
Uvedení PlayStation 3 na evropský trh
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony potvrdila zahájení prodeje konzole v EU i v ČR na 23. března, stanovila cenu a zveřejnila seznam třiceti startovních her.
Nintendo chystá Indie World Showcase a fanoušci opět doufají v zázrak Hollow Knight: Silksong
6. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Naděje, hype a zklamání
Survival horor Cronos: The New Dawn v nové ukázce ukazuje nástrahy dystopického Polska
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Grotesknost propojených netvorů
Kampaň Delta Force: Black Hawk Down bude zcela zdarma a vychází ještě tento týden
20. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Přežijete v Mogadišu?
Tvůrci World of Warcraft založili vlastní odbory, pokračují tak v nastupujícím trendu
25. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Hoffa by měl radost
Rise of the Ronin představuje spoustu nových záběrů z hraní
9. 3. 2024
|
Adam Homola
Dobová přesnost, dobové vztahy
Blizzard změní přístup k World of Warcraft: Classic, chystá sezóny
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Více než jen nostalgický návrat do minulosti
Soubory v Counter-Strike 2 poukazují na existenci Left 4 Dead 3
27. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Priorita: Žádná
Wo Long: Fallen Dynasty má obsahu na 40 hodin a nepotřebuje k tomu otevřený svět
30. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Bude to jako Nioh
Respawn hledá lidi pro singleplayerovou střílečku ze světa Apex Legends
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Potažmo ze světa Titanfallu
Nintendo přestává dodávat zboží do Ruska. Ne kvůli invazi, ale logistice
11. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Nefunguje ani eshop
Lost Ark bojuje proti dlouhým frontám. Ban dostal milion botů
7. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Kratší čekání, více hraní
Válka na Ukrajině z pohledu Frogwares, tvůrců Sherlocka Holmese
28. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Zprávy, ze kterých mrazí
Remake Demon's Souls prý ještě neodhalil všechna svá tajemství
8. 2. 2022
|
Pavel Makal
Zbývá najít čtyři předměty
Při vývoji Ratchet & Clank: Rift Apart se necrunchovalo, říkají tvůrci
9. 6. 2021
|
Pavel Makal
Skvělé hry nemusejí vznikat jen pod tlakem