Články
Crimson Dragon se vzdal Kinectu, bude pro gamepad
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Kdysi na tom byl Crimson Dragon trochu podobně jako Ryse od Cryteku - do určité míry experimentální hra, která měla naplno využívat možnosti Kinectu. V obou případech z toho ale jaksi sešlo a Crimson Dragon tak sice vyjde exkluzivně na Xbox One, ale už nebude pouze pro Kinect. Leteckou arkádu, pokud by se to tak dalo nazvat, budete ovládat přes gamepad. Kinect bude sloužit pouze jako doplněk.
Nový trailer na Star Trek opravdu neoslní
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Už ani nevím kdy jsem naposled slyšel o hře Star Trek podle povedeného rebootu slavné série. Asi to je hodně dlouho a tenhle nový trailer mě určitě nepřesvědčil o tom, že bych měl té pauzy litovat. Takovéto záběry nezahřejí ani trekkieho ani fandu akčních her. Máme tu Kirka a Spocka, kteří pořád pobíhají, kryjí se, pálí jak u Verdunu a nejspíš u toho mimochodem zachrání Nový Vulkán.
Vylepšená verze Baldur's Gate vyšla na PC, zbylé platformy čekají
29. 11. 2012
|
Petr Poláček
Od včerejška můžete své tesáky zakousnout do PC verze Baldur's Gate: Enhanced Edition, předělávky klasického RPG do podoby, která si bude rozumět s moderními herními mašinkami. A abyste se nemuseli bát, že známá hra dostala v procesu upravování a přidávání nového obsahu na zadek, chlácholí vás sami vývojáři intro videem a informacemi o tom, jak to bude s vydáním všech dalších verzí hry.
Kouzelné ukázky z vikingské RPG adventury Banner Saga
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Shodneme se snad na tom, že skrze Kickstarter realizovaná RPG adventura The Banner Saga, která disponuje tahovými souboji a vikingskou tematikou, je věc nanejvýše zajímavá. Když ne svým konceptem, tak probůh alespoň tou nádhernou stylizací a hudbou, která díky nečekanému úspěchu právě na Kickstarteru vzejde ze šmidlání skutečného orchestru a ne toho virtuálního, který uvnitř nějakého počítače ovládají elektroničtí permoníci.
Valve žehrá na minimum invence ve vývoji HW, chce to změnit
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Valve se vůči spekulacím ohledně mytického Steam Boxu, údajného proprietárního hardwaru, postavila před pár měsíci zamítavě, zatímco o nějakých aktivitách ohledně brýlí s augmentovanou realitou už se tak nějak ví. Aktuální nabídka pracovní pozice „industrial designer“ na stránkách Valve však celou debatu o tom, že Valve chce nějakým způsobem vstoupit do oblasti produkce hardwaru, znovu rozdmýchává.
První info a obrázek z Whore of the Orient od tvůrců L.A. Noire
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tři čtvrtě roku poté, co se internetem mihla poprvé a naposledy zmínka o tom, že další hra od tvůrce L.A. Noire ponese název Whore of the Orient, došlo na stránkách znovuzrozeného Team Bondi ke zveřejnění prvního obrázku a oficiálních informací.
Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.
Double Fine Adventure s dabingem a na více platforem
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Máte ještě 26 dní na to, abyste Double Fine a 2 Player Productions přispěli nějakým bakšišem nejenom na vývoj klasické 2D adventury, ale i na filmový dokument, který o tom bude natočen. Ne, že by vaše drobné tvůrci ještě tak zoufale potřebovali, přeci jenom cílovou částku 400 tisíc dolarů už skoro pětinásobně překročili. Teď už jde jen a jen o vás.
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
7. 2. 2012
|
Adam Homola
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
Vydání XCOM se opět odsouvá
9. 11. 2011
|
levis
Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.
Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?
27. 8. 2011
|
Petr Poláček
Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.
Velké slevy X360 her na Shop.Games.cz!
24. 7. 2011
|
Inzerce
O tom, že se partnerský obchod Games.cz dočkal nového logistického partnera a spolu s ním i radikálního zlevnění poštovného, jsme vás už informovali. Nyní se už tedy můžeme soustředit na samotné hry. A hned na začátek tohoto týdne vám přinášíme velké slevy na vybrané starší hity pro Xbox 360. Věříme, že z takové nabídky si svého favorita vybere skutečně každý!
Guild Wars 2 beta test tento rok, bacha na falešné přihlášky
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nová verze Guild Wars 2 FAQu přinesla čerstvé informace o plánech ohledně termínu a podmínek konání uzavřeného alfa a beta testu této chystané onlineovky od ArenaNet. Obojí začne později tento rok, což znamená pravděpodobně nejdříve v létě a průběh obou uzavřených testů pak rozhodne nejenom o tom, kdy se bude konat veřejný beta test, ale i o stanovení termínu vydání ostré verze hry.
James Bond 007 žije, s novým filmem nová hra
12. 1. 2011
|
levis
Dnes v noci byla slavnostně potvrzena nová filmová bondovka od MGM a podle serveru Deadline už zelenou dostala také příští hra s agentem 007. Ta by měla doprovodit nový film, který se momentálně nachází v preprodukční fázi a znovu s Danielem Craigem v hlavní roli by měl do kin přijít 9. listopadu 2012. Rozhodnutí Activision o tom, aby šla hra do ostré fázi vývoje, prý muselo padnout teprve před několika dny.
Gothic III ještě není hotova, vývoj pokračuje
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
I když se minulý týden objevila informace o tom, že vývoj očekávané fantasy RPG Gothic III skončil a její matrice byla odeslána do lisovny, dnes se na oficiálních stránkách hry objevila zpráva s nadpisem "Gothic III ještě není gold, vývoj stále pokračuje".
Indiana Jones 2007 - dojmy, obrázky a trailer
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Ještě to není ani 24 hodin, co jsme vás informovali o tom, že se slavný dobrodruh Indiana Jones chystá proniknout na konzole příští generace a už jsme tu s ním zase, protože se objevily první screenshoty a dojmy redaktorů magazínu IGN, kteří byli svědky 40minutové demonstrace hry.
Jak pokračuje překlad KoTOR 2?
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme neslyšeli nic nového o tom, jak pokračuje příprava češtiny pro sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a tak jsme poprosili vedoucího překladatelského týmu KOVIho, aby vás informoval o aktuálním stavu prací a grabnul nějaké další screenshoty:
Přeloženo je přes 60% textu a momentálně se testuje druhá betaverze obsahující těžební zařízení Peragus.
Boj za záchranu disků ztrácí dech. Sony od svých plánů nehodlá ustoupit
4. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Je konec fyzických kopií nevyhnutelný?
Futuristická městská akce Last Sentinel se kroutí ve vývojovém pekle. Vyjde někdy?
3. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Další prokletý projekt s ambicemi?
Registrace ochranné značky prozrazuje první detaily o novém Kingdom Come
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Kam se vydá herní středověk?
Assassin's Creed Hexe podle úniků nebude obsahovat magii a vyjde v červnu příští rok
15. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A podezřívaví obyvatelé
Arc Raiders přepisuje pravidla matchmakingu. Sólo můžete pomáhat, v týmu loupit
9. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Tři režimy, tři profily
Vývojáři by si přáli pokračování akce Pragmata. Na přípravu dvojky je ale stále brzy
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Raketou na Měsíc podruhé?
The Duskbloods by mělo stíhat letošní rok. Exkluzivita od FromSoftware přesto zůstává tajemná
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Na Switchi 2 již brzy?
Nový online los Kouzelný čtyřlístek přichází s herními bonusy
11. 5. 2026
|
Inzerce
Online losy už dávno nejsou jen o štěstí
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Vyšel LEVEL 238 s plnou hrou Botanicula a preview RPG Kingdom Come
23. 1. 2014
|
Inzerce
Jak pravil už titulek článku, LEVEL 238 je k dostání na stáncích, v obchodech, v prodejnách JRC a ekologové mezi vámi mohou sáhnout ještě po elektronické verzi. Titulek už ale zapomněl dodat, že LEVEL 238 je do jisté míry číslo české. Jako plnou hru zdarma vám nabízíme báječnou Botaniculu od Amanita Design, která Pavla Dobrovského ve své době nadchla natolik, že vystřihl recenzi plnou chvály. Až si Botaniculu doplníte do své Steam knihovny a spustíte ji, budete na tom podobně. Už jen z hudebního doprovodu od skupiny Dva – ostatně, poslechnout a třeba i koupit si jej můžete na Bandcampu.
Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.
Animal Crossing: New Horizons – tipy a triky nejen do začátku
5. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Nové Animal Crossing si u nás v redakci vytvořilo početnou fanouškovskou základnu, která dokonce spekuluje o tom, že jde o žhavého kandidáta na hru roku. Ale máme teprve květen, takže namísto rozdávání medailí dali Patrik, Šárka, Aleš a Adam hlavy dohromady a sepsali pro vás množství tipů pro přežití na ostrovech přátelství, roztomilých domečků a zvířátek. Na některé z nich jste možná přišli sami, jiné zas tak zjevné nejsou, a pokud jste objevili nějaké další, klidně nám je napište do komentářů nebo na Discord.
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.