Články
Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost
13. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.
Po víc než 20 letech se vrací série Fatal Fury
10. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Skvělá zpráva pro fanoušky bojovek
Prohlédněte si nový obrázek k Dragon Age 4
11. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Podělil se o něj nový producent
Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony
17. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
Čtyřdenní live stream představuje onlineovku Camelot Unchained od tvůrců Dark Age of Camelot
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V současné době vzniká obrovské množství onlineovek a krom řady free to play titulů mezi nimi můžete najít i několik klasických kousků, které vzhlížejí k velikánům dob minulých. Patří mezi ně třeba Camelot Unchained, duchovní nástupce Dark Age of Camelot od Marka Jacobse a kolegů ze studia City State Entertainment, tedy v podstatě od tvůrců DAoC.
Knack má symbolizovat, že PS4 nejsou jen střílečky
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud si dobře pamatuji, většina lidí byla zklamaná z toho, když se na předváděčce PlayStation 4 jako první hra objevil Knack. Ž8dná bombastická, rozmáchlá akční hra, ale spíše hravá akční adventura. Podle Šúheje Jošidy, prezidenta Sony to byl záměr. Tedy, je logické, že to byl záměr, video tam samo neskočilo, ale jde o symboliku toho, jak se chce PlayStation 4 profilovat.
Tvůrce Slendera představil pokračování - hezčí a s příběhem
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Lo-Fi hororovce Slender: The Eight Pages se podařilo z hlav internetových závisláků vytlačit všechny variace otravného memu s duhovou číčou a namísto nich tam zdarma dostupná „hra“ zasadila touhu po prvoplánovém děsu. Do uvozovek dávám slovo hra schválně, protože tradičních herních mechanik Slender vlastně příliš neobsahoval a patří spíše do sektoru zážitkového softwaru po boku Dear Esther. Lavina zájmu vývojářů i hráčů se však rozjela, aktuálně se tvoří třeba Slender mod pod Source enginem (zvaný nově Faceless) s hezčí grafikou a kooperací, a jsou tu také pokusy jako Hide nebo SCP Containment Breach. Pravý fanouš Slendera by se však měl zajímat hlavně projekt Slender: The Arrival, z něhož pochází okolo se povalující obrázky.
Kinect pomáhá postiženým dětem (nejen) hrát
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Můžeme se na pohybové ovládání Kinect dívat jak chceme škarohlídsky, ale v některých oblastech mu nejde než přiznat pozitivní vliv.
Na koho a proč mají videohry pozitivní efekt?
17. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pravda, už to bylo v minulosti několikrát zmíněno, ale opakování je matka moudrosti.
Bojiště z Worms Blast
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud náš web sledujete pravidelně, jistě také víte (info), že se připravuje další díl populárních červíčků - Worms Blast.
Vítejte v klubu krabů! Fight Crab nabídne nelítostný boj kraba proti krabovi
30. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
První pravidlo klubu krabů samozřejmě zní, že o něm nemluvíme, ale byla by škoda vás o tenhle ulítlý kousek ochudit. Fight Crab je šílená 3D akce, kde za jednoho obřího kraba bojujete proti ostatním obřím krabům. Ovšem krabům vybaveným nejen ostrými klepety, ale taky arzenálem lidských zbraní. Zabít tradičními způsoby sice nejdou, ale další pravidlo džungle zní – kdo se překlopí na záda, skončí jako krabí koláč.
Vývojářský deníček Trine 4 pojednává o křivolaké historii série
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Letos na podzim by měl dorazit čtvrtý díl pohádkové skákačky Trine, tentokrát s podtitulem The Nightmare Prince. Spoustu fanoušků zklamalo 3D pojetí třetího dílu, takže jim určitě udělá radost rozhodnutí vývojářů hezky se vrátit zpátky k 2,5D. Nezávisle na dimenzích se ale opět dočkáte tří spolupracujících hrdinů, kteří musí zachránit svět před stíny zlého prince nočních můr.
Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.
Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku
11. 2. 2018
|
Aleš Smutný
Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Fallout připomínající RPG Krai Mira vyjde ve vylepšené Extended verzi
20. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Tvůrci ze studia TallTech vyrukovali se svým postapokalyptickým RPG Krai Mira v červenci loňského roku. Šlo de facto o jeden velký hold prvním dvěma Falloutům a i když hra nebyla nějaký průšvih, mušek v ní bylo víc než dost. Nicméně právě opravdu těchto chyb a další obsah přinese vylepšená verze Extended Cut, jíž můžete očekávat 4. dubna.
Příští pátek uzavře kapitola Redux celou ságu Dreamfall
10. 6. 2016
|
Adam Homola
Adventurní série Dreamfall dospěje ke svému asi už definitivnímu konci za pouhý týden. Poslední epizoda Dreamfall Chaptes s názvem Book Five: Redux vyjde na PC 17. června, tedy příští pátek. A vývojáři lákají všechny fanoušky na emocionální vyvrcholení příběhu, ve kterém se protnou cesty postav a naplní se jejich osudy.
Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce
7. 12. 2015
|
Petr Poláček
Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.
Programátor Gone Home představil folkovou hru Where the Water Tastes Like Wine
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Spoluzakladatel studia Fullbright a programátor Gone Home Johnnemann Nordhagen oznámil prvotinu svého nového studia Dim Bulb Games. Where the Water Tastes Like Wine má být dost netradiční adventura, kombinující 2D vizuály s 3D mapou celé Ameriky. Právě po ní budete v průběhu hry cestovat a potkávat spoustu neznámých lidí. Prostě taková cestovatelská hra.
Druhá epizoda Dreamfall Chapters vyjde 10. března a bude o polovinu delší než první
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Pozdě ale přece. Tak by se dal shrnout dosavadní vývoj adventury Dreamfall Chapters. První epizoda vyšla už 21. října minulého roku a teprve teď jsme se dozvěděli Dreamfall Chapters Book Two: Rebels vyjde v úterý 10. března. Původně plánované vydání ještě v únoru se bohužel nestihlo, ale tvůrci k tomu mají dobrý důvod.
Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Generálova smrt v Shogun 2: Total War
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Japonská atmosféra odkapává z každého aspektu chystané strategie Shogun 2: Total War, v níž nebudou pochopitelně chybět ani ninjové, jejichž využití prezentuje poslední oficiální video od tvůrců z Creative Assembly. Stačí mít vlastního ninja agenta, vyslat jej na 3D mapě (dá se rotovat kolem dokola) k nepřátelskému tábořišti a zbytek nechat na něm. Je pravda trošku nešikovný, ale hlediskem efektivity je u profesionálních bojovníků pouze výsledek, který je v tomto případě stoprocentní.
Microsoft oznámil Senuu, i když věděl, že chce studio zavřít
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prý hledal kupce
Squadron 42 má hotový veškerý obsah. Tým se soustředí na optimalizaci
23. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Datum vydání stále neznámé
PlayStation 5 nabídne Activities – možnost spustit konkrétní součást hry z dashboardu
29. 7. 2020
|
Pavel Makal
Konec zbytečnému čekání
Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars
20. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.