Články

Troufnete si na Jamese Bonda? Pokuste se odhalit příchuť nové Fanty

Fanta přichází s novou příchutí své limonády

Ubisoft Massive opouští ředitel, výjimečně ne kvůli kontroverzi

David Polfeldt po 17 letech mění působiště

Výbornou morovou adventuru A Plague Tale: Innocence nejspíš čeká pokračování

A Plague Tale: Innocence je jedním z milých překvapení letošního roku. Francouzské studio Asobo jejím prostřednictvím předalo srdceryvný, dospělý příběh zasazený do zajímavého prostředí, které se pyšnilo nádhernou grafikou. Hra zabodovala v prodejích i recenzích (Metacritic 81, Steam 95 %) a není proto divu, že její svět bude pravděpodobně rozšířen.

Borderlands 3 a další kolo rekordů – nejprodávanější, nejdigitálnější, nej…

Před týdnem to byly rekordy v počtu souběžně hrajících hráčů a plácání se po zádech na straně Gearboxu, teď tu máme zprávy a rekordních prodejích a plácání se po zádech vydavatele 2K. Slovo „nej“ se v článku objeví několikrát, protože všechno nasvědčuje tomu, že Borderlands 3 jsou prostě hit.

Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu

Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.

Britská Forza Horizon 4 sází na sdílený svět a měnící se roční období

Pravděpodobně to nejméně překvapivé oznámení tiskové konference Microsoftu na E3. To ale Forza Horizon 4 nic neubírá na nádherných vizuálech a zajímavém konceptu neustále se měnících sezón ve velkém, otevřeném, a především sdíleném světě. Z minulé Austrálie se tentokrát přesouváme zpátky do Evropy, konkrétně do Anglie, kde si zajezdíte ve všech čtyřech ročních obdobích.