Články

Bitvy z hybridu RTS/RPG Battle Mages

Do oblíbeného světa skřítků a kouzelníků se podíváte také s novými obrázky ze hry Battle Mages, která vzniká v dílnách ruského studia Targem.

Nová adventura Valhalla - Fairytale of the Gods

Valhalla - Fairytale of the Gods není dalším pokračováním RPG s podobným názvem (Valhalla Chronicles), ale zcela nově ohlášená adventura vznikající v dílnách malé dánské vývojové společnosti T-Na Development, která se nyní plně soustředí na to, aby své dílo dokončila hned v několika jazykových mutacích - v angličtině, němčině, francouzštině a vzhledem k tématu norské mytologie i ve všech skandinávských jazycích.

Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie

Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.

Best of 2010: Nejlepší strategie

Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.

AO Tennis, nástupce tenisového krále Top Spin 4, vychází už za měsíc

Dodnes nepřekonaný simulátor tenisu Top Spin 4 se po sedmi letech konečně dočká pořádného následovníka. Alespoň takové jsou ambice zbrusu nového AO Tennis. Hra vyjde pouhý den po zahájení tenisové sezóny a slibuje licencované hráče s plnohodnotnou kariérou.

Nové rozšíření One Night in Karazhan pro Hearthstone vás zavede do Medivhovy věže

Staří bohové už jsou staří a tak je čas na novou krev, či maso do mlýnku. Hearthstone se 11. srpna dočká nového rozšíření, tentokrát zase typu Adventure. Jmenuje se One Night in Karazhan a odehrává se ve věží mága Medivha, kde se pořádá obrovská party. Ano, Hearthstone už se nestydí jasně říct, že si z Azerothu dělá legraci, nicméně stále je věrný jeho lore. A tak jednotlivá křídla rozšíření budou inspirována magickými proprietami z Medivhovy věže a některá budou kopírovat raidy z World of Warcraft.

Zeschuk z BioWare neodešel, jeho role se rozšířila

Aktualizace, 10. 8. 17:00: Greg Zeschuk se k celé záležitosti vyjádřil emailem zaslaným Gamasutře a v podstatě jím dementoval veškeré zprávy o jeho odchodu. Zeschuk z BioWare neodešel. Potvrdil, že roli generálního manažera BioWare Austin převzal Matt Bromberg a že jeho plán s tímto studiem měl naplánovaný konec už od začátku - také kvůli rodině, která celou tu dobu jeho působí v Austinu žila v Edmontonu. Zeschuk se tak stáhl z BioWare Austin, kde dohlížel jen na Star Wars: The Old Republic, ale v BioWare pořád zůstává. Teď bude moct dle jeho slov rozdělit svůj čas do více různých her od BioWare, než aby se soustředil jen na jednu, jako to dělal poslední dobou v případě SWTOR.

Tenisová hra EA a reálná forma hráčů ve FIFA 09

Zapinkáte si na proslulém Wimbledonu a také poznáte, že Ronaldinho odehrál o víkendu dobrý zápas. + TRAILER

Dabing v DOOM III a další zajímavosti

V dřívějších dobách byl dabing u her většinou až na posledním místě, pokud vůbec nějaký byl.

PS Plus otevírá 2020 s kozou a Uncharted, Games with Gold plížením a Batmanem

Máme tu nový rok, staré pořádky ale zůstávají a ani v lednu nemůžeme vynechat obligátní hry zdarma z konzolových předplatných. Zatímco na PlayStation 4 vás Sony tento měsíc obdaruje trilogií se sympatickým dobrodruhem Nathanem Drakem v hlavní roli a jedním netradičním, leč vcelku provařeným simulátorem. Microsoft pro předplatitele na Xboxu One a PC přichystal trochu od Batmana, od stealthu, bojovky, a dokonce i nějaké to Lego a Hvězdné války.

Těšte se na BlizzCon! Bude tam Diablo IV, Overwatch 2 a remaster Diabla II, tvrdí spolehlivý zdroj

To, co všichni očekáváme, se s jistou mírou pravděpodobnosti stane skutečností. Člověk vystupující pod přezdívkou Metro tvrdí, že jeho zdroj, který se už v minulosti ukázal jako spolehlivý, říká, že na letošním BlizzConu budeme svědky odhalení čtvrtého Diabla, remastru Diabla II a Overwatche 2.

Karetka Warhammer Age of Sigmar: Champions se chystá na PC a Switch

Digitální karetní hry jsou stále v kurzu, nicméně Warhammer Age of Sigmar: Champions není jen další kopírkou Hearthstonu či Magiců. Má totiž jednu zvláštnost, která se moc často nevidí. Existuje jak v digitální, tak fyzické podobě, které jsou přímo propojené. Digitální verze byla dosud dostupná jen na mobilech, ale zanedlouho se rozšíří i na další platformy.

Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi

27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.

EA dali svobodu umělé inteligenci. Boti v Battlefield 1 se učí sami

Nejedna multiplayerová hra čítající desítky hráčů občas sáhne po službách botů. Své využití najdou jak při výuce nováčků, tak při doplnění kádru v případě nedostatku aktivních protivníků na vaší úrovni. Jenže takového bota pak snadno poznáte – jeho likvidace je většinou až podezřele snadná. To se snaží změnit výzkumné oddělení SEED ve společnosti EA, které pracuje na neuronovou sítí řízeném AI se schopností učit se.

Autor původního X-COMu připravuje horovou strategii Phoenix Point

Jak jinak by měla vypadat hra od Juliana Gollopa, který stojí za původní sérií X-COM od MicroProse, než právě jako tahle populární tahová strategie? Ano, Phoenix Point nese jasné znaky jejího pokračovatele, ale styl je výrazně odlišný a postapokalyptické zasazení a koncept emzáků se spíš blíží Stephenu Kingovi a Johnu Carpenterovi. Prostě mnohem hororovější vizuální zpracování. Gollop a studio Snapshot teď hledají finanční podporu na Figu. Jsem si jistý, že se jim dostane, protože z videa a nových informací je jasně, že se chystá chuťovka pro fanoušky tohoto žánru.

V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi

Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje

Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.

Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře

Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.

Portal 2 mohl být úplně jiný

Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?

Úvodní mise v Godfather II

Zážitky a screenshoty přímo z hraní počeštěné verze Kmotra druhého. EXKLUZIVNĚ

Sakaguchiho RPG Lost Odyssey

Tvůrce série Final Fantasy - Hironobu Sakaguchi - a jeho studio Mistwalker připravují pro Xbox 360 hned dvě exkluzivní RPG, z nichž zde anoncované Lost Odyssey se objeví na trhu až někdy v příštím roce (v současné chvíli je hotovo teprve z nějakých 50%).

Čtvrteční obrazárna

    Sid Meier Railroads  ||  Collapse: Devastated World  ||  Two Worlds ...

Polední přehlídka

    Sam & Max: Season 1  ||  Armed Assault  ||  Sherlock Holmes: The Awaken ...

Battlefield 2142 oficiálně

Prosáknutím střípků z PC Gameru byli dnes Electronic Arts donuceni oficiálně oznámit multiplayerovou akci Battlefield 2142, což doprovází čtveřice kvalitních screenshotů.

Úterní galerie

    Table Tennis (X360)  ||  GTI Racing  ||  Call of Cthulhu ...

Obrazy pátečního odpoledne

    UFO: Extraterrestrials  ||  Heroes of Might & Magic V  ||  Vanguard: Saga of Heroes ...