Články

Šéf EA vidí hry podle filmů jako mrtvé

Frank Gibeau ve svém rozsáhlém rozhovoru načal spoustu témat, ale jeden z nejzajímavějších...

V XCOM Declassified s "Rambo" přístupem neuspějete

Viceprezidentka produktového vývoje (tolik pro oficiality) 2K Marin, Alyssa Finley hovoří ve vývojářském deníčku (nelekejte se a neutíkejte, video obsahuje i záběry ze hry) k taktické akci The Bureau: XCOM Declassified o tom, jak velkou práci si dali tvůrci se studiem podkladů, zejména pokud jde o kulturu, styl a atmosféru 60. let v Americe. Člověk to poslouchá a má pocit, jako by to byla doba vzdálená ne jen pár desítek let, ale snad celá tisíciletí. Z toho, co Alyssa říká, mě ale zaujalo něco jiného – kontrast mezi idylkou klasického amerického zapadákova a invazí mimozemšťanů, čili něčeho neznámého a nového nejenom pro obyvatele městečka, ale celý svět!

Tea Club #11: Honza Orszulik o rozmáchlém vesmírném RPG Wayward Terran Frontier

Poslední roky, měsíce, týdny a dny jsou pro fanoušky vesmíru pravým rájem. SpaceX brzy vypustí pilotovanou raketu Dragon 2, NASA si pohrává s Orionem, na kometě přistála sonda, v kinech vybuchla bomba dobra Interstellar a brzy se ponoříme do Star Citizen, Elite: Dangerous nebo Wayward Terran Frontier: Zero Falls, o které jsme nedávno psali.

Vzpomínáme: Aliens versus Predator byl filmovou hrou nejvyšší jakosti

Po taktické stránce je detektor pohybu ze ságy Vetřelec asi jedním z nejhorších nápadů v dějinách válčení. Z perspektivy hororového filmu jde však o brilantní myšlenku – a v hororové hře uměl hrát na nervy ještě vydatněji. Nekonečno granátů bylo vystřeleno do otevírajících se dveří nebo neškodných myšek a nekonečno nervových kolapsů prožito, když se namísto nich na obzoru objevilo hejno xenomorfů. Vzpomínky z prvního „moderního“ Aliens versus Predator, který vyšel před 20 lety, 30. dubna 1999, zůstávají živé dodnes.

Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně

Česká sandboxová vědecká simulace Take On Mars se po několika letech předběžného přístupu na Steamu konečně dočká své plné verze. Vyjde už 9. února a bude obsahovat i příběhovou kampaň, jejíž náplň naznačuje čerstvě vydaný teaser. V ní se vžijete do astronauta Marka Willise, jednoho z členů posádky mise, která vyrazila na Mars v roce 2028 s cílem dostat se na Rudou planetu o rok později. Nepřekvapivě se ale při vstupu do atmosféry Marsu něco pokazilo. Vy jste ztratili kontakt se zemí, jste na tom hodně špatně a musíte přežít.

Ambiciózní modifikace nabídne Mass Effect univerzum v Homeworld Remastered

Před časem se na Steamu objevila zajímavá modifikace pro klasický Homeworld 2, která do hry přináší univerzum Mass Effect třeba v podobě čtyř frakcí (Alliance, Cerberus, Geths, Reapers), řady nových lodí a další náplni z Mass Effectu. Vydání remasterované edice prvních dvou dílů série Homeworld však nenechalo tvůrce ze studia Phonex Interactive přiliš dlouho na vážkách – i modifikace si zasluhuje hezčí verzi. Proto tvůrci z týmu Phoenix Interactive pracují na nové verzi svého modu pro Homeworld Remastered Collection.

Minecraft prodal 16 milionů kopií, 0x10c je ale u ledu

Zatímco prvnímu projektu Markuse Perssona, Minecraftu, se daří a „Notch“ mohl oznámit, že se prodalo deset milionů kopií hry pro PC (a k tomu šest milionů kopií pro X360), jeho druhému projektu, zajímavé sandboxové sci-fi prapodivnosti 0x10c, se zatím moc nedaří. Ani produkčně, ani ideově, což je vlastně tak nějak propojené.

BlackSpace hodlá spojit strategii s vesmírným létáním

Odešli z velké firmy (v tomto případě EA) a založili vlastní nezávislé studio, aby mohli dělat hry podle svého gusta. Kolikrát už jsme tento scénář viděli za poslední měsíce v praxi. A zaplaťpánbůh za to, protože právě díky tomu vznikají zajímavé hry, jejichž náměty možná v hlavách vývojářů ležely netknuté pár let a ve velké korporaci nemohly ven. A námět hry pojmenované BlackSpace, na které pracuje dvoučlenný tým PixelFoundry, rozhodně zajímavý je.

DSN: The Fallen screeny

Simon & Schuster Interactive vydali sadu nových screenshotů z jejich third-person akce/adventury...

Attentat 1942 je na německém trhu zakázaný, přesto tam vyhrál prestižní cenu

Česká naučná adventura Attentat 1942 nakonec bohužel nezabodovala na IGF, kde byla nominována v kategorii Excellence in Narrative, ale tvůrci důvod k oslavě nakonec přeci jen mají. Jejich titul získal ocenění na německém mezinárodním festivalu počítačových her A MAZE.

První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel

Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.

Zajímavý mod přidává do System Shock 2 nový quest s nádechem Bioshock Infinite

Spojení starých a nových her v podobě modifikací jsou mezi fanoušky populární. Podívejte se na zájem, kterému se u hráčů těší třeba předělávka TES: Morrowind ve Skyrim enginu. Podobně zajímavá je ale i kombinace System Shock 2 a Bioshock Infinite s názvem System Shock Infinite, která do SS2 přidává novou kampaň. Modifikace není nejnovější, první verze vyšla už v únoru, ale před pár dny vyfasovala nový patch s kompletně přepracovanými animacemi NPC postav.

Xbox 360 verzi XCOM Declassified rozšíří příběhové DLC

Majitelé X360 verze solidní taktické akce The Bureau: XCOM Declassified mohou vyhlížet DLC nazvané Hangar 6 R&D, které se za 5 babek začne prodávat 8. října a minimálně na nějakou dobu bude X360 exkluzivní.

Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight

Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.

Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry

S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.

E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda

Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.

Ohlášení Delta Force: Task Force Dagger

NovaLogic Inc. dnes oznámili, že ve spolupráci se Zombie Studios (Spec Ops 1 a 2) pracují na svém novém projektu pro PC, kterým nebude nic jiného, než další (už čtvrté) pokračování z řady Delta Force s podtitulem Task Force Dagger.

Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii

Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...

Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.

Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem

Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.

Take-Two chystá tři dosud neoznámené porty či remastery

Plnohodnotný remake Vice City spíš nečekejte

Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals

Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun. 

Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim

Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy. 

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

Codename: Panzers, City of Heroes, Project Freedom

Minulý prosinec se vývojáři Stormregion rozhodli s požehnáním CDV zvýšit počet polygonů modelů postav vojáků v jejich nadcházející hře s názvem Codename: Panzers z 500 na 3 300.