Články

Datadisk Jade Dragon přinese do Crusader Kings II mocnou Čínu

Středověká sága Crusader Kings II se dále rozrůstá, tentokrát v datadiskem Jade Dragon, který do hry zakomponuje lokální a skoro i globální supervelmoc – Čínu. Jen tak trochu jiným způsobem, než byste čekali. Za Čínu nepůjde hrát a ve hře bude vystupovat jako mocný soused na východě, který hraje důležitou politickou a ekonomickou roli a přináší řadu dalších herních možností.

Cesta k vítězství se strategií Victoria

Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.

První screenshot Crusader Kings

Až se mi nechce věřit, že už by od oznámení Crusader Kings, nové hry vývojářů Paradox Entertainment proslavených strategickou sérií Europa Universalis, uplynul téměř rok a půl a přece je to tak.

Válečná RTS Hearts of Iron na cestě

Vydavatelská společnost Strategy First a vývojový tým Paradox Entertainment (má na svědomí také Europa Universalis II) oznámili, že dokončili další svůj projekt, kterým je originální válečná strategie Hearts of Iron.

Paradox otevírá svůj PDXCON velkými slevami s Crusader Kings II zdarma

Dnes se otevírají brány conu, který pořádá sám Paradox. V průběhu víkendu proto můžete očekávat novinky o jejich očekávaných hrách jako třeba Vampire: Masquerade – Bloodlines 2, Empire of Sin, Surviving the Aftermath a snad i odhalení nové strategie. Do té doby si můžete na Steamu dát zdarma Crusader Kings II a za pár korun cokoliv z jejich stávajícího katalogu.

V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu

Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.

Víkendové galerie

    Tony Hawk Project 8  ||  Red Steel  ||  Test Drive Unlimited     Armed...

Paradox Entertainment - Diplomacy, Squad Leader

Společnost Paradox Entertainment včera oznámila, že se jí podařilo od Atari získat práva na značky Diplomacy a Squad Leader, což jsou dvě úspěšné strategické hry (stolní a video) od Avalon Hill, jež je vyvíjela pod vedením Wizards of the Coast, pobočky společnosti Hasbro.

Stellaris je netradiční vesmírná strategie od tvůrců Crusader Kings II

Už na Gamescomu byla, poněkud vágně a nenápadně, představena nejnovější strategie z dílen Paradox Interactive. Na titulu Stellaris pracuje tým kolem Henrika Fåhraeuse, který stál u zrodu her jako Crusader Kings II či Hearts of Iron a tohle je jeho první pokus na pozici šéfa vývoje. I to se promítá na stylu, kterým se pokusí Stellaris odlišit ve vlně 4X strategií (což je prý výraz, který Fåhraeus nemá rád). Ostatně, Paradox se prý nesnaží napodobovat Master of Orion, ale spíše razí svou vlastní, specifickou cestičku.

Všechna oznámení z Paradox Announcement Show 2023

Nové hry i chystaná rozšíření

Obrazy pátečního večera

    Legend: Hand of God  ||  Drakensang  ||  Kane and Lynch     F.E.A.R.

Obrovský balíček plný výborných her přispívá desítkami milionů na boj s koronavirem

V období světové karantény je štědrost naštěstí na denním pořádku. Některé hry jsou úplně zdarma, jiné dočasně k vyzkoušení a zároveň ve velké slevě. Ale nemusí to být jen jednosměrná pomoc ze strany vývojářů, kteří se snaží zabavit lidi uvězněné mezi čtyřmi stěnami. Nový Humble Bundle vám do knihovny přidá 45 her, přičemž jeho koupí podpoříte jen a pouze organizace bojující s koronavirem.

Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru

Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.

Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů

Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?

První ukázky ze strategie Hearts of Iron 2

Nedávno jsme vám přinesli krátké oznámení real-time strategie z 2.

Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings

Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.

Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2

Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Úterní galerie

    Dark Sector  ||  BladeStorm: Hundred Years War (PS3)  ||  Kane and Lynch ...

Sci-fi strategie Stellaris nabídne tři fáze osidlování galaxie – průzkum, diplomacii a boj

Po sérii textových vývojářských deníčků se Paradox Development Studio konečně odhodlali udělat ke své sci-fi strategii Stellaris i video. Od prvních chvil je jasné, že tentokrát opustíme známé prostředí sérií Europa Universalis, Hearts of Iron a Crusader Kings. Zdůrazňují to i samotní tvůrci ve videu, kteří konstatují, že pro Stellaris bylo třeba najít správný poměr sci-fi, které očekávají fanoušci tohoto žánru a historicity, na níž jsou zvyklí příznivci již zmíněných sérií od Paradoxu.