Články

Kingdom Hearts se po sedmi letech vrací s třetím dílem

Než se začnete podivovat, jak se může vracet po sedmi letech, když neustále odněkud vyskakuje nějaké kingdom Hearts, vězte, že Kingdom Hearts III jsou „core“ pokračováním, tedy stěžejním titulem, který bude navazovat na druhý díl, který se objevil v roce 2006.

Víkendová vernisáž

    Bet on Soldier galerie  ||  Vendetta Online galerie  ||  Joint Ops: Escalation...

Retro GamesPlay – hrajeme plošinovku Heart of Darkness

Když tvůrce kultovní hry oznámí, že pracuje na novém projektu, jsou z toho všichni na větvi a těší se. Jenže, uplyne první rok, druhý rok, třetí rok a zájem opadá. Vrší se pochybnosti, technologie se posouvá rapidním tempem dál, a projekt stále nikde. A když konečně vyjde, je na něm znát, že zaspal dobu, i když se mu určité kvality nedají upřít. A přesně tohle všechno sedí na hopsačku Heart of Darkness od tvůrce Another World Érica Chahiho, kterou si předvedeme v dnešním retru.

Budování Říma v Heart of Empire: Rome

Už loni v srpnu jste se na našich stránkách mohli dočíst o připravovaném titulu s názvem Heart of Empire: Rome.

Akční RPG Heart of Eternity z Ukrajiny

Ukrajinské studio UDC oznámilo práce na svém novém third-person akčním RPG Heart of Eternity, které bude zasazeno do kouzelného fantasy světa a tak trochu se podobá sérii Gothic.

Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování

RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.

Blizzard vyjde vstříc moderům StarCraft II s novými nástroji

S vydáním StarCraft II: Heart of the Swarm se výrazně zjednoduší situace moderům, kteří ke standardním nástrojům z prvního dílu SCII trilogie, dostanou další užitečný software. Blizzard má v plánu vydat kompletní sadu nástrojů, které amatérským designérům umožní export 3D modelů z 3DS Max přímo do hry, což potenciálně otevírá dokořán dveře totálním konverzím StarCraft II v úplně jiné hry. O možnost importovat do hry vlastní jednotky, budovy a grafiku lokací ani nemluvě.

Oznámení Iron Man 2

Tentokrát vezme i do interiérů, přidá nové bosse, zničitelné prostředí a další.

Oznámení Iron Grip: Warlord

Mix FPS/RTS s obranou měst na Quake 3 enginu od autorů módů do C&C Generals a Half-Life 2.

Iron Storm - první dojmy

Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.

Exkluzivní obrázky z české verze Iron Storm

Po Age of Mythology a HoMM IV: Gathering Storm z minulých dnů vám nabízíme exkluzivní sadu prvních obrázků i z Iron Storm od CD Projektu, které mají opět za úkol předvést, jak hra vypadá v českém překladu, který čítal jen 25 stran textu, což je pro zajímavost stokrát méně než třeba v Icewind Dale II.

E3 screenshoty #1

    Call of Duty 2 (12x)  ||  Heart of Empire: Rome (2x)  ||  Wolfschanze 1944 (7x) ...

Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá

Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.

Tvůrci Wargame představili druhoválečnou strategii Steel Division: Normandy 44

Byznysová oznámení o partnerství mezi vývojáři a vydavateli obvykle nejsou důvodem pro nějaké obzvláštní vzrušení, ale včerejší případ je výjimkou potvrzující pravidlo. Ze spojenectví Eugen Systems, autorů strategické série Wargame, a Paradox Interactive stojících třeba za Hearts of Iron IV nebo Stellaris, se musí všem fandům strategického bojování sbíhat sliny. Výsledkem jejich spolupráce je realtimová strategie Steel Division: Normandy 44, v níž se spolu poperou spojenecké invazní síly a obrnění němečtí obránci buď v singleplayeru, nebo multiplayeru pro až 20 hráčů najednou.

Outfront II (Faces of War) - nástupce Soldiers:HoWW II

Od loňského léta je na trhu k dispozici real-time strategie Soldiers: Heroes of World War II vývojářského týmu Best Way.

Čtvrteční vernisáž

    Dark Messiah of Might & Magic  ||  Evolution GT  ||  Mad Tracks ...

Heart of Empire: Rome - Řím dle vašeho gusta

V únoru příštího roku se dočkáme nového titulu z rodiny budovatelských strategií Heart of Empire: Rome, z dílny studia Deep Red.

Další Victoria II datadisk vás zavede do Srdce temnoty

Fanoušci strategie Victoria II od Paradoxu, a já věřím, že pár takových se mezi vámi přeci jenom najde, se mohou v průběhu března tohoto roku těšit na druhý datadisk, který je tentokrát zatáhne do diplomatického, ekonomického i vojenského boje o nedozírné bohatství Afriky. Ostatně, název Victoria II: Heart of Darkness hovoří sám za sebe, i když s novelou od Josepha Conrada asi hra mnoho společného mít nebude. Až na tu Afriku, samozřejmě.