Články
Rozšíření pro Cities: Skylines 2 se znovu odkládají ve prospěch modů
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Paradox zkouší napravit reputaci
LongPlay – Crusader Kings II #2: válčíme s Kyjevem
20. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Čeněk Hrabišic žije! Jak dlouho bude žít, toť otázka. Jak jste snad viděli v prvním díle našeho LongPlaye Crusader Kings II, 8. století není zrovna klidná doba. Daleko do časů opatrné sňatkové politiky a vábení spojenců jako v dobách vrcholného středověku. Slovanské kmeny se teprve usazují, drží si svou víru a pro ránu sekerou nejdou daleko. A jedním z nich jsou i Čechové, vedení Čeňkem, který pod naším vedením… inu, nepatří mezi černobílé postavy alternativní historie. Ostatně, z ukřivděné pýchy odmítnutého nápadníka se díky sérii událostí stala vyčerpávající válka s Kyjevem…
Jak prosperovat ve městech Cities XL
29. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Budování metropolí online nebude nic pro levičáky ani zelené, dokazuje příkladné budování skládkových měst.
Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost
20. 3. 2019
|
Petr Poláček
„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.
Nejprodávanější hry u nás v srpnu
5. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak každý začátek nového měsíce uveřejnili CENEGA (Bohemia Interactive) pořadí prodeje her za minulý měsíc.
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Yakuza 7 odvážně vyměňuje dosavadní soubojový systém za tahový
1. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Série Yakuza svým šestým dílem (v pořadí sedmým, když vezmete v potaz prequel Yakuza 0) zakončila dlouhou ságu Kazumy Kirjúa, ale to neznamená, že série jako taková nebude pokračovat. Už vznikla detektivní odbočka Judgment, ale příští rok se dočkáte i regulérní Yakuzy 7, která mění prostředí, hlavního hrdinu, i soubojový systém.
Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Trolly v Counter-Strike: Global Offensive zlikviduje komunita sama
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Valve zahájilo betatest komunitně řízené samo-regulace hráčů Counter-Strike: Global Offensive. Určití hráči tak budou reportovat "disruptivní chování", koukat na replaye a dočasně banovat nežádoucí hráče. Program se jmenuje "Overwatch", a jak poznamenal PC Gamer, je vtipné, že sdílí jméno s policejní kolaborantskou silou ve světě Half-Life 2: "Nejsou tu žádné paralely. Tohle je jen kontrolní skupina, pracující pro mnohem větší organizaci s ultimátní silou... Oh..."
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Adventurní The Expanse se opět připomíná sekvencemi z hraní
21. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Budou fanoušci potěšeni?
Žádný příběh, ale tuna akce. Retro střílečka Dusk se připomíná akcí našlapaným trailerem
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
O opravdu staře vypadající Dusk jsme poprvé a naposledy psali před rokem. Jak nenadále se tahle těžko uvěřitelná hra objevila, tak zase zmizela. Její autor, David Szymanski, na ní přesto v tichosti nadále pracoval a jako důkaz existence tohoto nevšedního projektu má být nové video.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Slyšeli jste Fight Club #46? Tentokrát o mobilních Games
30. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
K natáčení Fight Clubu #46 se sešel kroužek otců zakladatelů (Martin, Lukáš, Petr), protože jsme měli na srdci hned několik podstatných informací, které se týkají Games a hlavně vás čtenářů. Hned na úvod jsme vás upozornili na právě spuštěnou mobilní verzi Games, která je testovací (!) a tudíž určená ke sbírání ohlasů, podle nichž se finálně doladí.
V čem tkví úspěch akčních her?
21. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Průzkum prokázal, že střety na blízko jsou nejvíce vtahujícími momenty tohoto žánru.
Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.
GF FX 5950 Ultra vs. R9800 XT ve Far Cry
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nad náročností first-person akce Far Cry jsme se už několikrát na Tiscali Games pozastavovali.
Emoce v počítačových hrách i v nás
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Emoce v počítačových hrách a jak je do nich opravdu dostat - tomuto trochu netradičnímu tématu se věnuje aktuální článek na portálu MSN.
Tvůrce Hearthstonu vydává svižnou karetní hru Marvel Snap
19. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Bude novým hitem, nebo propadákem?
Studio Remedy slaví 26. narozeniny, produkce příští AAA hry právě začala
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Bude to konečně Alan Wake 2?
Problémové Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 asi vyjde až ve druhé polovině příštího roku
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Cyberpunk 2.0?
Battlefleet Gothic Armada 2 vyšla s nedokončenou kooperací, ale velkými plány do budoucna
25. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Battlefleet Gothic Armada 2 dosud nešetřila epickými záběry bitev vesmírných korábů z univerza Warhammeru 40 000. A jelikož je ve chvíli, kdy čtete tyto řádky, konečně v obchodech, můžete se sami přesvědčit o jejích lákavých přednostech. 12 ikonických ras, tři singleplayerové kampaně s obsahem na stovku hodin, kompetitivní multiplayer i kooperace. Tvůrci neslibují málo, a to ještě nevytáhli všechna esa z rukávu.
Výbušný trailer odstartoval čínské povstání v Battlefield 4
3. 12. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco se někteří z vás ještě pořád seznamují se základní verzí Battlefield 4 a o některých multiplayer módech snad ani nemají ponětí, že ve hře jsou, tvůrci z DICE rozjíždí DLC mašinérii prostřednictvím prvního rozšíření s názvem China Rising. Můžete být ovšem klidní, následující dva týdny budou o pozvednutí Čínské vlajky v boji proti nepřátelům, vykořisťovatelům a odporným imperialistům bojovat pouze vlastníci placené služby BF Premium.
AMD Catalyst 7.11
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače tentokrát nezvyšují výkon, nýbrž byly vytvořeny za účelem zlepšení stability.
Serious Sam 2 na dostřel
18. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
First-person akcí vychází pořád kvanta, ale málokterá z nich dovede okouzlit svou ulítlostí, zábavností a originalitou jako série Serious Sam.
Serious Sam 2 - balík nových screenshotů
28. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Při pohledu na nové ukázky v naší galerii ke hře Serious Sam 2 mě napadá jediné - tvůrci o rozmanitosti lokací zcela evidentně nekecali.
Pochmurná upoutávka na Vampyr připomíná, že temnota přichází zevnitř
22. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Původně mělo být v titulku napsáno, že temnota vychází zevnitř člověka, ale to by v případě hry Vampyr už moc neplatilo. Její hlavní hrdina doktor Jonathan Reid totiž už není člověk. Do Londýna se vrací z bojišť první světové války už jako novopečený upír, v němž se stále bije potřeba krve s přirozenou tendencí pomáhat a neubližovat. Jenže ona temnota hladovějící po krvi je hluboko uvnitř jeho podstaty…