Články

Konečně vychází něco z Kickstarteru: Diamond Trust of London

26. května letošního roku se přes Kickstarter zafinancovala Diamond Trust of London – hra z hlavy videoherního umělce a designéra Jasona Rohrera. Jason Rohrer je známý tím, že času má málo a inteligence moderních her mu uniká. Proto s nimi neztrácí čas a vytváří takové herní projekty, jež jeho intelekt posouvají dál. Nejen jeho tři děti by nám daly za pravdu, že skvělých nápadů má taťka Rohrer na rozdávání.

Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci

„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

Jaké hry vyjdou v květnu?

Samurajové, severské ságy i formule

Nezávislý rozcestník – Popelka na popel

Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?

Nové záběry z hraní Cyberpunku 2077 uvidíte koncem léta

Cyberpunk 2077 v čele s Keanu Reevesem patří k tomu nejlepšímu z letošní E3. Tedy tak to vnímáme jako diváci. Co se dělo za zavřenými dveřmi, už tolik nadšení nesbírá a své vám o tom poví Šárka v dnešních večerních dojmech. Než jí ale předáme slovo, pozastavme se nad spoustou zajímavých střípků, které vyplavaly z mnoha rozhovorů s tvůrci.

Epic Games Store nechce prodávat špatné hry ani pornografii, plus další oznámení z GDC

Epic Games měli včera na GDC napilno. Oznámili chystané vydání dosavadních playstationových exkluzivit od Quantic Dream, pojistili si exkluzivitu na The Outer Worlds, Control a další, a k tomu všemu prozradili spoustu dalších zajímavostí. Například že u sebe v obchodě nechtějí mizerné hry nebo že chystají stomilionový grant pro vývojáře. No a taky se maličko obuli do Steamu.

Matení nepřítele pokračuje. O nových grafikách Nvidia nevíme s jistotou nic

Situaci kolem chystaných grafických karet Nvidia pozorně sledujeme. Avšak místo potvrzených úniků, které by nám s blížícím se vydáním mohly udělat alespoň trochu jasno, se jedná spíše o jeden velký chaos. Cynik by mohl říct: bravo Nvidia, skvělé záškodnické PR! Realista by řekl: dokud nedojde na vydání, nevíme nic.

Capcom se ohlíží za dlouhou historií série Resident Evil

Akční survival horor Resident Evil je tu s námi už pěknou řádku let. Sedmnáct, to na herní sérii není vůbec špatné a pasuje ji to do řad staršinů. Capcom se nyní v příjemné dlouhém a podrobném článku za touto historií ohlíží a přidává pár zajímavostí.

BLOGY Z LA: WTF?!

Každá E3 vypadá stejně jako ta minulá.

To nejlepší z Games.cz - Změny v redakci, změny v Sony, RollerCoaster Tycoon a Chuchel

Změny v redakci Games.cz jsme sice oznámili už před týdnem ve Fight Clubu, ale teď vám je rádi představíme znovu, a hlavně v ucelené formě textového oznámení. Šéfredaktorskou pozici po Petrovi přebírá Aleš Smutný, zatímco Petr zase na pozici šéfa redakcí a produktu Tiscali střídá Martina. Více informací už najdete v článku níže. Vedle našeho menšího redakčního kolečka se prostřídaly pozice i v Sony, odkud odchází veterán Andrew House. A když už jsme u toho PlayStationu, věděli jste, že konzole už umí česky? Nenechte si ale ujít ani novinky o Assassin's Creed Origins, Mount & Blade II, RollerCoaster Tycoon nebo nové hře od Amanita Design - Chuchel. Zkrátka a dobře, je co číst a na co koukat, tak hurá do toho.

Dojmy z Gamescomu: The Callisto Protocol v Kolíně nad Rýnem neohromil

Striking Distance mají ještě co dokazovat

Nejprodávanější hry října ve světě i na GameShopu

Nadpis sice není úplně přesný, protože se musí vejít na řádek, ale jistě jste z něj...

Nezávislý rozcestník – bez fezu ani pro poklad neslezu

S dnešním Rozcestníkem se vydáme za hudbou Fezu, na hlavu si pak narazíme Indyho klobouk a rozběhneme se po stopách starobylých pokladů skrz-naskrz zatuchlé kobky. Kožený klobouk nesundáme, jenom si na místo useknuté ruky nasadíme hák a společně s rudě okřídleným papouškem na rameni nasajeme vůni moře a nových dobrodružství. Potom se podíváme, jaké by to bylo létat na koberci a naši dobrodružnou pouť zakončíme opět hudbou, tentokrát z Indie Game: The Movie. Kruto-přísná parodie na stejnojmenný snímek bude už jen sladkou tečkou. Tak se moc nezdržujte – vyrážíme!

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.

Dojmy z Gamescomu: Wargaming chystá solidní taktickou akci Caliber a ozvláštní World of Warships ponorkami

Pryč jsou ty časy, kdy se společnost Wargaming profilovala jako tvůrce „World of“ her. Najednou jsou tu hry jako Pagan Online a Caliber, které do zavedeného stylu vůbec nezapadají, vzbuzují skepsi, ale o to víc nás nakonec mohou překvapit. Na zavedené značky se ale nezapomíná, čehož je důkazem chystané zásadní rozšíření lodí.

Elder Scrolls: Pekelné město a Pán duší – knižní recenze

S knihami, které doplňují herní tituly, to bývá obtížné. Ne, že by všechny byly špatné, ale na jeden dobrý kousek připadá desítka přinejlepším průměrných a v průměru mizerných. Pak už je to na lásce čtenáře ke každému universu, jak se s danou beletristickou nekvalitou vyrovná. Ostatně, sám jsem se prohryzal Master Chiefovou trilogií podle Halo a občas to bylo bolestné čtení...

Divné, divnější a jiné normální hry roku 2019

Rok 2019 byl pro mě trochu jako horská dráha a kupodivu to platilo i pro herní část mého života. Zatímco na jaře mě zklamalo prakticky všechno, čemu jsem povolila vstoupit na pevný disk, na podzim jsem v záplavě ze všech stran doporučovaných titulů nevěděla, kam se vrtnout dřív. Konejšivou náruč mi nakonec nabídly spíš nenápadnější nezávislé tituly než očekávané tříáčkové pecky, ale tak už to prostě občas v životě redaktorky chodí.

Nezávislý rozcestník – RPG vede k možnému osvícení

Na Rozcestníku vystřelily nové směry, a nezávislí vandrovci se tak mají zase kde toulat. Zjistíte, co je to RPG ne-epických rozměrů. Možná se zamilujete do dívky s fialovými vlasy ráže: „Videoherní hrdinové, rozstřílím vás na cucky!“ Vandrovci, navštívíte i dalekou a dávnou Indii, ačkoliv osvícení si z cesty nejspíš neodnesete. A tak se raději ještě vypravte do známých fantastických koutů, jež po čase mohou zavonět stejně silně jako tenkrát v Baldurově bráně. Šťastnou cestu!

Uplynulý týden očima redakce: pomalu to začíná být pestřejší

Red Dead Redemption 2 se nám sice na discích všech dostupných PlayStationů 4 bude protáčet ještě hodně dlouho, ale z aktivního života redakce pomalu ustupuje do pozadí. Fronta dalších her a povinností je prostě příliš velká na to, aby si mohla většina z nás dovolit trávit na Divokém západě tak dlouhou dobu zrovna teď...

Hry zdarma: parádní kyberpunk, sandboxová kovbojka a simulátor močení

Robert Yang se vrací se svou další hříčkou, tentokrát simulátorem močení (a nejen toho) na veřejných toaletách! Krom něj si však z freewarovek můžete zahrát i vynikající kyberpunkovou adventuru a rozpracovaný titul nabízející survival na Divokém západě.

Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje

Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.