Články
Tajemná nákaza v hororové Pathologic
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Přede dvěma lety přišli vývojáři Ice-Pick Lodge s nápadem na vytvoření akční hororové hry a začali ji stavět na svém vlastním grafickém enginu.
Max Payne 2 - preview
23. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Po 2 letech se vrátí hrdina jedné z nejchytlavějších third-person akčních her. Jaký vlastně bude Max Payne 2, romantická love-story plná přestřelek s vylepšeným efektem bullet-time a novým enginem?
Retro GamesPlay: hrajeme mix adventury a střílečky Realms of the Haunting
14. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Žánrová kombinace first person adventura a střílečka není zrovna obvyklá. S relativně snadnou dostupností všehoschopných enginů by však určitě nebyl problém adventuru se střílečkou spojit. Zkuste si ale představit, jak obtížný musel být vývoj podobné hry v roce 1996, kdy si každé studio dělalo svůj engine pro konkrétní hru na koleně, neexistovaly 3D karty a už vůbec ne možnost si licencovat něco jako fyziku, světla a tak dále. Když si tohle uvědomíte, musíte chtě nechtě uznat, že first person adventuro-střílečka Realms of the Haunting (momentálně na GOG ve slevě) byla doslova přelomovým dílem po stránce technické, ale i herní. Dokáží vám to v následujícím retro gamesplayi Pavel s Honzou.
Adventurní speciál #2 - Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
1. 9. 2014
|
Petr Ticháček
Nejnovější dobrodružství Sherlocka Holmese s podtitulem Crimes & Punishments je v rámci dlouho běžící a úspěšné série od studia Frogwares do značné míry dílem přelomovým. Kupříkladu běží na jiném enginu než předchozí díly (Unreal Engine 3) a zároveň chce hráči poskytnout mnohem větší prostor pro vlastní způsob řešení jednotlivých případů s tím, že každé rozhodnutí (dobré, nebo špatné) se v dalším průběhu hry nějakým způsobem projeví (konců je celkem devět). Nejenom na fungování tohoto systému se producenta hry z Focus Home vyptával Petr Ticháček během letošního Gamescomu, jak se můžete přesvědčit v následující reportáži.
Dark Sector směsí Gears of War s Resident Evil
27. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Chystaná FPS Dark Sector sice vypadá po čertech dobře (Unreal Engine 3), jedna věc jí ale stále chybí: fiktivní východní město Lasria, kde se příběh odehrává, je z půlky prázdné a rozmístění nepřátel proto dle dojmů IGN působí uměle.
Malý výlet do světa MMOFPS Huxley
3. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O masivně multiplayerové střílečce Huxley jste se na našich stránkách mohli dočíst už jednou (zde), a to zhruba v polovině února, když došlo k jejímu oznámení.
Záchranářská simulace Emergency poprvé ve 3D
28. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze studia Sixteen Tons Entertainment oznámili, že pro svoji novou hru strategické série Emergency licencovali engine Vision od Trinigy, díky němuž se tak třetí díl bude moci hráčům poprvé předvést v kompletním 3D zpracování.
Proflákla návštěva ve Valve nové Left 4 Dead?
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Možná je to nějaká další monstrozní hra Gabea Newella, kterou si na všechny nachystal ve svém zámku ve Valve. Možná je to ale zajímavý únik informaci, za který mohou nenechavé ruce s foťáky návštěvníků společnosti. Ona klíčová návštěva se týká turnaje v Dota 2, při jehož příležitosti byli přizváni fandové hry z Redditu do Valve. Nu a jeden z nich vyfotil obrazovku, na níž najdete seznam procesů ve společnosti.
Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.
Interstellar Marines (dříve Project IM)
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dánské nezávislé vývojářské studio Zero Point Software po delší době opět připomnělo svůj nový projekt zamýšlený pro využití technologie Unreal Enginu 3 - Interstellar Marines.
Střílečka Rat Hunter nejen v obrazech
4. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářský tým Secret Sign Development chystá na enginu ze svého předchozího projektu (vesmírného simulátoru Starcalibur) pro příznivce tradičních stříleček hru s názvem Rat Hunter.
Sudden Strike: Resource War - poslední ve 2D
11. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Sudden Strike: Resource War je posledním titulem úspěšné série Sudden Strike od Fireglow Studios, který je poháněn starým 2D enginem ze Sudden Strike II.
Postal 2 - rozhovor
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Postal, jedna z nejbrutálnějších akčních her všech dob, brzy zaútočí na všechny přiznivce krvavých jatek jako first-person střílečka na Unreal enginu ve druhém dílu, o němž jsme si povídali s tvůrci hry.
Červnovému vydání arkádového Onrush bude předcházet otevřená beta
21. 2. 2018
|
Adam Homola
EA sice čerstvě oznámila návrat jedné z nejlepších závodních arkád minulé generace konzolí, ale pokud si chcete zajezdit v aktuální hře z roku 2018, máte v hledáčku pravděpodobně Onrush, chystanou závodní arkádu od Codemasters (respektive bývalých Evolution), která má do simulace stejně daleko jako Burnout.
Sony vysvětluje rozdíl mezi PS+ a normální edicí závodní hry Driveclub
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Závodní Driveclub byl jednou z prvních oznámených her pro PS4 a na nové konzole obecně, ale zatím ještě nevyšla. Kvůli mnoha úpravám se z původně startovní hry pro PlayStation 4 nakonec vyklubal titul, který vyjde v říjnu letošního roku. Sony přitom od začátku tvrdila, že hra od Evolution Studios vyjde ve dvou verzích, jejichž obsah konečně specifikovala.
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.
Prosincové recenze: Samé sedmičky a dva klenoty
5. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Tajemná karetní hra zaválela
Květnové recenze na Games.cz: Český tenis, návraty a velké stylovky
4. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Království osmiček
Příští Resident Evil se má odehrávat v otevřeném světě
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Engine na přechod připravilo Dragon's Dogma 2
Weby her Men of Valor: Vietnam a Playboy
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na webu studia 2015 (tvůrci Medal of Honor: AA) se objevily stránky, věnované jejich chystané taktické akci Men of Valor: Vietnam, běžící na Unreal engine.
Unreal Tournament III - mega-preview
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.
SiN Episodes: Emergence se připomíná
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
O pozornost se opět hlásí SiN Episodes, first-person střílečka na Source enginu od Valve, která je zvláštní zejména svým konceptem s vycházením po epizodách.