Články

Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards

Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.

Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed

EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.

Editor pro Dying Light vám umožní vytvářet nové mapy i celé scénáře

V polském Techlandu zřejmě ví, že fantazii by se rozhodně meze klást neměly. Stejně tak moc dobře ví i o tom, že podpora modderské komunity se vyplácí, protože dokáže značně prodloužit životnost titulu. Proto tito vývojáři vydali nástroje pro modifikaci a editaci Dying Light, které PC komunitě umožní vytvářet vlastní obsah od jednotlivých předmětů, přes modifikaci budov až po celé nové karanténní zóny. A stejně jako u Rockstar editoru pro GTA V se i zde můžeme podívat na souhrnný trailer, který nástroje představí.

Pozapomenutý Enslaved zřejmě vyjde i na PC

Na zemi, která začínala jako trestanecká kolonie, má Austrálie poměrně radikální systém cenzury násilnějších her – nejnověji vody protinožců rozvířilo samozřejmě Grand Theft Auto V. Díky zdejšímu rigidnímu řízení však nyní prosákla jiná, veskrze pozitivní zpráva. Totiž, že trestuhodně zapomenutá akční adventura Enslaved: Odyssey to the West z roku 2010 se zřejmě chystá na PC.

Fight Club #104 HD: Cesty a rohy

V tomto podcastu jsme nejenom překonali rekord, ale zároveň si ho rovnou zničili. Rekord v absenci Dana Vávry, která trvala celých 14 podcastů, a nyní skončila. Společně s Danem se na pohovky studia Playzone usadil Pavel, Lukáš a Petr, aby probrali aktuální dění okolo sítě herních obchodů GAME/JRC, zdrbli v té chvíli čerstvý druhý trailer z GTA V, zamysleli se nad budoucností free to play a nakonec zaáchali nad nezávislou hororovkou Routine.

Vývojáři přidání multiplayeru do Just Cause 3 nevylučují, ale kvalitní singl je na prvním místě

Absence multiplayeru v Just Cause 3 možná některé hráče nepotěšila a vývojáři se o důvody svého rozhodnutí v minulosti jen lehce otřeli. Šéf vývoje Roland Lesterlin se však o této problematice nedávno rozpovídal v rozhovoru pro GameSpot. Prý ještě hráči nemusí věšet hlavu, multiplayer se může ve hře ještě objevit, jen se k němu tvůrci zatím nedostali - chtěli se soustředit na zážitek jednoho hráče, která ovšem jistou socializační vrstvu tak jako tak mít bude.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

World of Speed předvádí na okruhu Silverstone pohled z kabiny i mimo auto

Vývojáři ze studia Slightly Mad v únoru oznámili free-to-play závodní hru World of Speed, která je oproti Project CARS více arkádová a obecně akční. Není na tom nic špatného, obě hry by měly oslovovat trochu jinou skupinu virtuálních závodníků. Nové záběry z World of Speed by se přesto mohly líbit oběma táborům.

Take-Two strategicky posouvá vydání Evolve na únor příštího roku

O jednu starost v kolonce „jak to budu stíhat hrát?“ méně. Kooperativní akce Evolve, která zaujala především týmovým pojetím asymetrického multiplayeru, v němž se čtveřice lovců rube s jedním velkým bossem, se nám posunuje až na únor příštího roku. Není zase tak překvapivé vzhledem hned k několika faktům. Evolve měla původně vyjít v říjnu tohoto roku. Jenže tohle předvánoční okno je už nyní velmi zaplněné silnými tituly.

Středeční vernisáž

    BLACK (PS2/Xbox)  ||  Jacked  ||  Hero's Journey     Grand Raid...

Vývojáři Gran Turisma napravují své přešlapy

Odměny ve hře procházejí velkou změnou

Nové detaily o Gran Turismo 5

V tomto dílu se poprvé představí efekty počasí a noční jízda na všech tratích.

Gran Turismo 5 TV v obrazech

Něco mezi Youtube a iTunes, ale integrováno přímo ve hře a dokonce s vlastním obsahem.

Shrnutí recenzí Gran Turismo 5 Prologue

Jak si nejnovější závody od Sony stojí v prvních recenzích? Nebo jinak: je jim vůbec, co vytknout? + INTRO VIDEO

Co přiveze Gran Turismo 5 Prologue

Informace o dvou odlišných režimech, nabídce tratí/aut a jak to bude s provázaností s GT5 či službou PS3 HOME?

Fotorealistické závody Gran Turismo 5 Prologue

Maximální detaily a grafika smazávající rozdíly mezi skutečností a hrou - takový je kompletní trailer z předvoje PS3 závodů.

Další screenshoty z Gran Turismo HD

Opět tu máme nějaké obrázky z PS3 závodů Gran Turismo HD, tentokrát však z té Classic verze - čili ten samý obsah co v minulých dílech, jen převedený do vysokého rozlišení/kvality a určený pouze pro online závodění.

Gran Turismo 4, Victoria, Breed obrázky

V naší galerii ke konzolovému závodnímu simulátoru Gran Turismo 4 se usídlilo deset dalších fotorealistických screenshotů.

Gran Turismo pro PC je kachna?

Včera jsme vás informovali o zprávách na internetu, že se chystá konverze Gran Turisma na PC.

Gran Turismo Professional míří na PC?

Na internetu se objevila zatím blíže nepotvrzená informace o tom, že firma Polyphony připravuje konverzi skvělých závodů Gran Turismo z PS2 na PC.

Jak si vede Gran Turismo 3?

Na internetu se objevují další a další recenze závodní hry Gran Turismo 3, po které touží mnozí majitelé konzole Playstation 2 a kvůli které si leckdo tuto konzoli pořídí.