Články

Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu

Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.

Ruská TV: může za výbuch na letišti Modern Warfare 2?

Bylo asi jen otázkou času, než si někdo spojí pondělní teroristický útok na moskevském letišti Domodědovo s videohrami. Tím někým se nakonec stal ruský satelitní TV kanál Russia Today, který podobně, jako téměř veškerá tamní televizní produkce spadá do skupiny dotované kremelskými oligarchy a každoročně získává několik miliard rublů z vládního rozpočtu. Russia Today se ve své reportáži soustředila na podobnosti mezi atentátem na Domodědovu a neslavnou misí No Russian ze střílečky Modern Warfare 2.

Disney propouští a končí s krabicovkami

Nejnovější vlna propouštění v herním byznysu se týká vydavatelské firmy Disney Interactive, konkrétně jeho hlavního studia v Los Angeles a austinských vývojářů z Junction Point (autoři Epic Mickey). Podle informací CNBC prý firmy dohromady propustily až polovinu ze sedmi set zaměstnanců, což by fakticky ohrozilo i budoucnost šéfa Junction Point, legendárního herního designéra Warrena Spectora. Podle informací serveru Gamasutra nicméně Spector zatím stále zaměstnancem firmy zůstává a propouštění se jeho týmu Junction Point dotklo minimálně.

Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood

Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.

Nově odhalená Final Fantasy XIII-2 napraví chyby třináctky

Dnešní dopoledne sledovali fanoušci série Final Fantasy s napětím, v Tokiu se konal mítink Square Enix, kde mělo dojít k oznámení velkých věcí. Mělo a došlo. Tou největší je samozřejmě odhalení Final Fantasy XIII-2, což bude přímé pokračování neprávem zavrhovaného FF XIII (recenze), které své krásy plně rozvinulo po cca patnácti, dvaceti hodinách hry a na to mnozí dnešní hráči nemají trpělivost.

James Bond 007 žije, s novým filmem nová hra

Dnes v noci byla slavnostně potvrzena nová filmová bondovka od MGM a podle serveru Deadline už zelenou dostala také příští hra s agentem 007. Ta by měla doprovodit nový film, který se momentálně nachází v preprodukční fázi a znovu s Danielem Craigem v hlavní roli by měl do kin přijít 9. listopadu 2012. Rozhodnutí Activision o tom, aby šla hra do ostré fázi vývoje, prý muselo padnout teprve před několika dny.

Ničí 3D hry dětem oči? Aneb jak udělat z komára velblouda

Na počátku bylo vcelku jednoduché prohlášení Nintenda. Firma ve svých pokynech pro budoucí používání Nintenda 3DS uvedla, že doporučuje trávit hraním se zapnutým 3D módem méně intenzivní časové úseky než ve 2D módu a dávat si po půlhodině pauzu. Navíc nedoporučuje hrát ve 3D módu dětem do šesti let věku, protože ještě nemají plně vyvinutý zrak.

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.

Bobby Kotick o sporu kolem Brutal Legend

Bobby Kotick neboli šéf Activisionu se nepřímo vyjádřil k již skoro zapomenuté kauze Brutal Legend, respektive soudnímu sporu, který se táhne mezi původním vydavatelem hry Activisionem a jeho nástupcem EA, u nějž naknec Brutal Legend vloni skutečně vyšlo. Redaktor serveru Joystiq upozorňuje na to, že EA bylo hráči vnímáno jako ušlechtilý záchrance dobré hry, kdežto Activision spíš jako nelítostný magnát, jenž se zbavuje každého titulu s malou šancí na výdělek. A Kotick na to všechno vrhá trochu jiné světlo.

Kouzelnická etuda z Harryho Pottera a Relikvií smrti

Je to poslední díl jedné dlouhé ságy a tak není divu, že předváděčka nejnovějšího buildu Harryho Potter a Relikvie smrti od EA na novináře působila především velmi temným dojmem. Celkově se hraje v zásadě jako klasická akce z pohledu třetí osoby, akorát že místo pušek a kulometů máte v ruce kouzelnou hůlku, s níž lze dělat divy. Protože Harry je ale tentokrát na útěku, bude se muset na kouzla spoléhat víc než kdy jindy.

Nejrychlejší vůz na světě na videu z Gran Turismo 5

Termínové limbo, ve kterém se aktuálně nachází očekávaná závodní simulace Gran Turismo 5, vyplňují tvůrci z Polyphony Digital prezentací vozítka X1 Prototype, které bude nejrychlejší ze všech nejenom ve hře, ale údajně je nejrychlejším vozem i ve skutečnosti. Video obsahuje nejenom záběry ze hry, na kterých X1 vymetá i ty nejpomalejší zatáčky velmi svižnou rychlostí, ale také krátký rozhovor se závodníkem Sebastianem Vettelem, jenž závodní speciál bude řídit (společně s hráči) ve hře i ve skutečnosti.

Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma

Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.

Capcom posílá Devil May Cry do minového pole

Reakce na nový vzhled Danta z chystaného restartu série Devil May Cry byly až na výjimky nepříliš pozitivní, mírně řečeno. Někdy byly dokonce i dost nakrknuté a není divu, udělat z bělovlasého drsňáka "vyfetovanou emo smažku" (zachyceno na zahr. fórech) si přímo říká o pár facek, alespoň z pohledu dlouholetých fandů, kterých Devil May Cry série nemá rozhodně málo.

Smrtící jízda v Need for Speed: Hot Pursuit

Už jsme si ve spojení se sérií Need for Speed odvykli říkat výrazy jako „super, paráda, bomba, maso“, bez kterých se dříve žádná debata o těchto závodních hrách od EA neobešla. Ale doba, kdy se vše vrátí do starých kolejí a začneme se opět vyjadřovat o NfS hrách jako nadšení primitivové je možná znovu za dveřmi. Každé další video z Need for Speed: Hot Pursuit tento pocit umocňuje a tohle poslední není nežádanou výjimkou.

DOOM - recenze filmu - recenze filmu

Když se řekne film DOOM, který přijde do kin už za pár dnů, nezasvěcení si asi položí otázku: "A to tam jako někdo bude hodinu a půl běhat s brokovnicí a střílet?" Ano, takový je snímek s mnoha odkazy na herní legendu.

Hidden & Dangerous 2 vyjdou česky v říjnu

Distribuční společnost Take 2 Interactive (Gathering) dnes uveřejnila release-list svých podzimních titulů, mezi kterými nechybí strategie Space Colony (září) a Railroad Tycoon 3 (říjen) nebo konzolový Manhunt od tvůrců GTA, ale nás budou zajímat především hry z dílny brněnských Illusion Softworks.

Herní hudba v Rudolfinu: Games s Filmovou filharmonií

Čtvrté pokračování koncertu herní hudby je tu

Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin

Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?

CD Projekt potvrdil vývoj mobilní hry, možná ze světa Zaklínače nebo Cyberpunku

Polští vývojáři z CD Projektu po loňských spekulacích ohledně dalších plánů nyní naznačili trochu více o svém chystaném mobilním projektu. Společně s externím partnerem by tak ještě v tomto roce mělo dojít k vydání oné multiplatformové mobilní hry postavené na unikátních schopnostech smartphonů a tabletu. Ačkoliv to zatím není potvrzené, odehrávat by se mohla ve světě Zaklínače nebo chystaném Cyberpunk 2077 (z jehož traileru pochází obrázek).

Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls

David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.

Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry

Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.

Vyjde Diablo III už 1. února? US prodejce s tím počítá!

Update: Menší update k celé věci od komunitního manažera Diablo III Bashioka (Micah Whiple), podle něhož je to planý poplach. Obchodníci se o datu vydání hry dozví až z tiskové zprávy a na otázku, proč si tedy Blizzard obchodníky nehlídá, aby se nepouštěli do podobných akcí, odpověděl, že to prostě není v silách Blizzardu. Vezměte si z toho, co chcete, ale kdo jiný by si to měl uhlídat, než právě Blizzard. Kdyby se něco podobného událo v nějakém malém obchůdku na periferii, tak prosím, ale Best Buy je docela velký řetězec...

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

4 minuty hraní Singularity

Nedávno odložená sci-fi akce od autorů Wolfensteina vynikne nadpřirozenou manipulací s časem.

Thief 4 oficiálně

Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.

Nejžádanější PC hry roku 2008 - na BitTorrentech

O jakou hru byl letos na warez scéně zdaleka největší zájem? O Spore od EA.

Tahové strategie 1848 a For Liberty!

Spojení sil ohlásily společnost Battlefront.com a maďarské studio Hussar Games, obě zabývající se tvorbou strategií.