Články
Video ze zákulisí vývoje The Order: 1886 ukazuje cestu k finální podobě hry
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Další příspěvek o hře na evropském PlayStation blogu odhaluje dávno očekávanou informaci - The Order: 1886 je konečně hotová a připravená putovat na servery, do lisoven a především do mechanik konzolí. A na co se mohou 20. února majitelé PlayStation 4 těšit, naznačuje zákulisí vývoje odhalující video. V tom máme nejen možnost opět vidět, jak parádně vypadá finální verze hry, ale mimo jiné také to, jak trnitá cesta k finálnímu produktu byla.
Nové video z hraní a nové obrázky ze třetího Zaklínače
26. 1. 2015
|
Petr Poláček
Ještě než se v osm hodin večer pustí do komentovaného hraní třetího Zaklínače dvojice vývojářů z CDP RED, můžete se podívat na dvanáct minut nových záběrů ze hry a na vlastní oči se přesvědčit, jak otevřený svět vypadá, když hrajete na ultra detaily. Navrch se můžete podívat na sadu nových obrázků, kdyby vám pohled na lesknoucí se polonahé tělo Geralta po koupeli působilo problémy.
Fight Club #211: Remasterováno
24. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.
Japonské RPG Americana Dawn vás provede dvěma staletími amerických dějin
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem si přečetl zápletku kickstarterového projektu Americana Dawn, napadlo mne, že takhle možná měl vypadat Assassin's Creed III. Ne vizuálně, samozřejmě, ale obsahově. Protože tenhle sympatický projekt nezávislého týmu Bit Bonton se pokusí zachytit turbuletní časy od vzniku Spojených států až do 20. století skrze osobní příběhy zúčastněných aktérů. Na pomoc si sice bere fantaskní prvky, ale ty slouží především jako prvek umožňující vyprávění napříč dvěma sty lety.
Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.
Postavte se Vetřelci v šestém dílu Games TV!
13. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Kdo se bojí, nesmí nejenom do lesa, ale hlavně do vesmíru. Číhá tam totiž vetřelec! Do hlubin vesmíru a na palubu vesmírné stanice Sevastopol se raději vydejte v bezpečí našeho zkušeného doprovodu, který to vezme oklikou přes starý Řím, zlatá 20. léta v Americe minulého století i kanadskou divočinu. Jinými slovy, sledujte další díl pořadu Games TV, ve kterém řešíme hlavně aktuální survival pecku Alien: Isolation!
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Exkluzivní smlouva EA na Star Wars hry bude platit deset let
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco mrtvola LucasArts pomalu chladla, nový držitel práv na Star Wars Disney podepsal s Electronic Arts v květnu tohoto roku smlouvu ohledně exkluzivního vývoje všech Star Wars her pro tradiční platformy jako je PC nebo (primárně) konzole. Teprve nyní se však dostávají ven některé z dalších obrysů dohody – mimo jiné skutečnost, že smlouva zaručuje EA výhradní práva na celých deset let.
PS4 a Vita čekají tucty nezávislých her včetně Hotline Miami 2 a Broken Sword
24. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komentáře jsou zajedno: vlídnost Sony vůči indie scéně, potvrzená konferencí na Gamescomu, může dále naklonit jazýček vah ve prospěch prodejů PS4. Kde totiž Microsoft horko těžko přesvědčuje o své vstřícnosti nezávislákům, Sony vyrukuje s tucty již dohodnutých titulů. Na co vše se budoucí majitelé konzolí od Sony mohou těšit, ukáže následující rychlokurz 16 vybraných her pro PS4 a PS Vita.
Gearbox chystá HD remaky Homeworld 1 i 2, původní hry vydá digitálně
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Hurá, hurá, hurá. Jak jsme doufali a tak nějak i očekávali, jelikož Gearbox se po zakoupení značky Homeworld od zesnulého THQ vyjádřil, že hodlá pracovat na verzi pro současné počítače, dočkáme se moderních remaků klasických a oblíbených strategií od Relicu. Gearbox nyní svůj úmysl potvrdil na PAX Australia.
Fotka prototypu PS4 ovladače odhaluje zbrusu nové funkce
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Kdyby Sony 20. února neoznámila nový PlayStation, bylo by to přinejmenším divné. Už teď koluje po internetu tolik nepotvrzených zpráv, úniků a “zaručených” informací, že to už skoro zbývá jen oficiálně potvrdit. Vedle různých specifikací se teď na Destructoidu objevila fotka, na které by měl být podle všeho prototyp nového ovladače k PlayStation 4. Důvěryhodnost ovladače potvrdilo jak Destructoidu, tak i dalším webům několik anonymních, na sobě nezávislých zdrojů.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Beta českého Carrier Commandu za chvíli končí
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Fanoušci nadcházejícího Carrier Command: Gaea Mission od českých Bohemia Interactive, zapište si do kalendáře datum 30. července. Právě třicátého, v pondělí, skončí Play & Contribute betaverze a hra ten den přejde do klasické předobjednávkové fáze. Pokud vás tak hra zajímá, ale nějakým nedopatřením vám utekla informace o Play & Contribute betě (za 20 euro beta + digitální hra), tak na to máte ještě týden. Po pondělku 30. července si už budete moct hru jen předobjednat.
Rozpohybujte se v rámci akce Léto plné sportu na X360
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud už vás potkal smutný osud obývákových sportovců, kteří by si při nejbližším kontaktu s reálným sportem mohli zlomit hlavu nebo urazit ruku, tak byste místo pasivního sledování ME ve fotbale, potažmo brzy i Olympijských her mohli přeci jenom vzít alespoň ovladač do rukou a pořádně si zasportovat virtuálně. Microsoft vás k tomu chce motivovat chystanou akcí Léto plné sportu, která startuje 18. června, trvá do 20. srpna a v průběhu osmi tematických týdnů vám umožní porovnat síly v nejrůznějších disciplínách s více než 60 miliony dalších hráčů Xbox Live po celém světě.
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
10. 10. 2011
|
levis
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
Další plagiátorská kauza na App Store
18. 1. 2011
|
levis
App Store v těchto dnech zažívá jednu plagiátorskou kauzu za druhou. Nejnověji bylo z internetového obchodu Applu staženo RPG League of Epic Heroes, které prý kopíruje hru Desktop Dungeons pro PC, jejíž iOS port je rovněž v přípravě. Alespoň to tvrdí její autoři z QCF Design: vývojáře League of Epic Heroes Erica Farrara sice nezažalovali, nicméně požadovali okamžité stažení a přitom upozornili na to, že sám autor "plagiátu" v rozhovorech přiznal inspiraci jejich dílem.
Seznamte se, OVI Store...
22. 11. 2010
|
Inzerce
Nakupování aplikací a her přes mobilní telefony je dnes již poměrně běžné. A tak není divu, že při úvahách o výběru mobilního telefonu pro letošní Vánoce hraje kromě velikosti displeje nebo kvality foťáku velkou roli i počet dostupných aplikací a vlastnosti samotného rozhraní pro jejich nákup. Největší světový výrobce mobilů, společnost NOKIA nabízí v tomto ohledu skutečně silný argument - nákupní rozhraní OVI Store. Z něj si denně uživatelé stáhnou více jak tři milióny aplikací a jedno z největších online tržišť světa zásobuje novými přírůstky na 400 000 vývojářů.
HW news - AMD Hammer 64-bit
20. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnešní HW novinky jsou zaměřeny hlavně na popis nové architektury procesorů AMD Hammer, ale také si vysvětlíme základní principy a pojmy, protože bez malého objasnění těchto věcí by se všem asi z následujícího textu, pojednávajícího o rozšíření instrukční sady x86 na x86-64, udělal v hlavě pěkný guláš :) Obsáhlý článek o délce 20 kb čtěte na této speciální stránce, zde je malý úryvek:
Pokud aspoň trochu sledujete vývoj v oblasti procesorů, pravděpodobně jste již zaslechli v souvislosti s budoucími plány firmy AMD slůvko Hammer (kladivo).
Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
8-Ball přídavek do Race Driver GRID i pro PC
19. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Všechny tři platformy se dočkají rozšíření v oblasti vozového parku i multiplayeru. + MODELY AUT
Nové obrázky z World Sports Cars
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud někdo s nadějemi očekával na E3 prezentaci firmy West Racing a speciálně jejich simulátoru World Sports Cars, pak musel být zklamán.
Fotky ze zahájení Games Convention
20. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Naši reportéři už jsou v Lipsku a takhle to tam ráno vypadalo před začátkem dne pro novináře.
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
Skvělá soulsovka, kontroverzní Lara a trocha anime. Dubnové PlayStation Plus má něco pro každého
3. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Co si předplatitelé přivlastní tentokrát?
Autor Garry's Modu přirovnává AI k pornografii. „Nadužívání zabijí fantazii,“ tvrdí
14. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Bez stimulu není legrace
Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters
12. 4. 2016
|
Petr Poláček
Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.
Krutost války na obrázcích z Call of Duty World at War
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na jaké momentky z bitev si vzpomene vyslýchaný válečný zajatec?