Články
Nezávislá adventura Knights And Bikes vás vrátí do 80. let
15. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Ne každý z nás vyrůstal v 80. letech, aby teď třeba u Stranger Things zažíval příjemné chvilky nostalgie, tvůrci ze studia Foam Sword ovšem ano. Jejich debutový titul Knights And Bikes vás vrátí o téměř čtyři desetiletí zpět do Británie, kde se setkáte se dvěma děvčaty s velmi bujnou fantazií. V příběhu inspirovaném kupříkladu Rošťáky se hodně jezdí na kolech… a hledají se dávné poklady!
Diablovku Warhammer: Chaosbane si před letním vydáním vyzkoušíte v betě
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Warhammer: Chaosbane bude první diablovkou zasazenou do starého světa fantasy Warhammeru. Označení „diablovka“ je v tomto případě opravdu na místě, protože hra jako by z oka vypadla třetímu Diablu. Ne po grafické stránce, ale z hlediska herních mechanismů, které si zájemci osahají už v březnu.
Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.
Max Payne 3 vyjde v březnu 2012, první díl míří na mobily
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, proč zrovna dnešek si Rockstar vybral na novinky o Max Payne 3, možná chlapci tuší, že je v ČR ošklivě počasí a zdejší hráčská obec potřebuje vzpruhu. Každopádně, Max Payne 3 vyjde podle dnešní tiskové zprávy v březnu příštího roku, a jak už bylo dříve potvrzeno, krom příběhové singleplayer kampaně přinese poměrně komplexní multiplayer složku.
Uplynulý týden očima redakce Games.cz
6. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned trojici velkých a povedených her. Na Xboxu vyšla Forza Horizon 4, na Switch Super Mario Party a úplně všude vyšel Assassin’s Creed: Odyssey. Ne všichni členové redakce ale hráli všechny tyhle kousky zrovna tenhle týden a v novém redakčním formátu se s vámi podělí o to, co je v uplynulých sedmi dnech nejvíc zaujalo, co zrovna hrají a co je z toho nejvíc baví, nebo naopak nebaví.
Mančaft na pažit vyženete v listopadu. Football Manager 25 má datum vydání
1. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Mobily a Switch krapet později
Ready or Not opouští předběžný přístup a přidává hromadu obsahu
14. 12. 2023
|
Pavel Makal
Jste připraveni, nebo ne?
V Chivalry 2 můžete jako zbraně nově použít menhiry, včely, prasata a rolníky
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Nová mapa, nový chaos
Čučící Chuchel od Amanita Design vás pohltí svou bizarní unikátností už za měsíc
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Světoznámé české studio Amanita Design vám určitě nemusím představovat. Pokud jste se nesetkali se sérií Samorost, tak vám možná zkřížila cestu Botanicula, a určitě jste narazili na Machinarium. A nyní se na vás chystá Chuchel, který máme číst jako anglicky mluvící cizinci, tedy Čučel. O co v chundelatém Čučelu půjde, se dozvíme už za měsíc.
České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.
Britský distributor reaguje na obvinění Amanity a další vývojářů
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Otevřený dopis českého studia Amanita, resp. i jejich kolegů z Colibri Games a Daedalic Entertainment, snažící se vysvětli postoj vývojářů v jejich sporu proti britské firmě Lace Mamba, samozřejmě vyvolal reakci druhé strany. Lace Mamba poskytla vyjádření pro RPS, v němž firma vysvětluje, že se snaží zahladit všechna nedopatření, která prý vznikla neplněním smluv ze strany Mamba Games. V případě Colibri Games a Daedalic Ent. už se to podařilo, Amanita je prý v řešení v rámci snahy Lace Mamba znovu si získat „důvěru herního průmyslu“, jak se ve vyjádření uvádí.
Skupina Embracer ohlašuje restrukturalizaci. Bude se rušit, zavírat a propouštět
14. 6. 2023
|
Jan Slavík
Otevřený dopis, co zaměstnance nepotěší
Druhý Pathfinder vyjde na konzole v září. Ještě dříve ale dostaneme nové velké DLC
15. 7. 2022
|
Jiří Svák
Hrdinský epos s gamepadem
To nejlepší z Games.cz - Blizzard s kupou zpráv a na druhé straně propouštění
12. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední týden byl plný zajímavých kontrastů. V některých studiích se propouštělo, jiná se zase zavírala a do toho jsme byli svědky řady oznámení z právě proběhnuvšího BlizzConu. Dokonce i svědky na vlastní oči, protože jsme měli na komunitní akci Blizzardu v Los Angeles Adama. Ten všechno viděl, skoro všechno si tam taky zahrál a poreferoval o tom jak v podcastu, tak v nadcházejícím čísle Levelu. Jak se ale můžete přesvědčit níže, nebyl uplynulý týden nebyl ani zdaleka jen o Blizzardu.
Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče
24. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.
GamesPlay: hrajeme Alien Isolation
9. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
S klidným svědomím lze Alien: Isolation označit za jedno z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. A nejenom pro Pavla, který hru s drobnými výtkami pochválil v recenzi i během debaty ve Fight Clubu. A spoustu dalších důvodu, proč se o Alien: Isolation zajímat, od Pavla uslyšíte v následujícím gamesplayi. Jen se připravte, že obvyklé uvolněná atmosféra dnes poněkud zhoustne...
GDS 2012: Pavel Šebor - postmortem Euro Truck Simulator 2
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pavla Šebora, šéfa pražského studia SCS Software, byste měli znát, poněvadž byl nedávno hostem našeho Fight Clubu, kde jsme z něj tahali moudra nejenom o Euro Truck Simulator 2, ale obecně o fungování jeho studia v současných českých podmínkách. Pokud vás jeho myšlenky a informace o fungování studia zaujaly, nenechte si tím pádem ujít videozáznam jeho přednášky z letošní Game Developers Session.
Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.
Přijďte za námi na videoherní výstavu EA Gameshow 2011
4. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Letošní podzim je z hráčského hlediska opravdu rušný a z velké části se na tom podílí svými tituly i Electronic Arts, která už vydala, potažmo teprve vydá několik velmi očekávaných titulů. Pokud si je (zejména ty ještě nevydané!) chcete vyzkoušet na vlastní ruce a oči, nechte se pozvat na herní výstavu EA Gameshow 2011, která se od 11:00 do 23:30 bude konat 8. října v pražském klubu SaSaZu.
Zombie a rytíři. Kooperativní horor Blight: Survival vypadá fantasticky
4. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Pandemie ve 14. století
Všechny dojmy z naší výpravy na Gamescom na jednom místě (průběžně aktualizováno)
29. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Co jsme viděli a hráli?
Šéf designového oddělení vývojářů Battlefieldu opouští studio
25. 11. 2021
|
Pavel Makal
Jde za lepší nabídkou
Quake Champions si od pátku můžete vyzkoušet zdarma
10. 5. 2017
|
Adam Homola
Quake Champions se pomalu blíží svému vydání a k obrazu cílového publika jej pomáhá doladit několik uzavřených a časově omezených betaverzí. Do nich se nemohl dostat každý, ale to se s příchodem „technologického testu“ mění. Tvůrci z id Software zapnou servery pro všechny od 12. do 21. května a všem zúčastněným také odstraní roubík v podobě zákazu ze hry streamovat a nahrávat.
Star Citizen rozšířila první verze sociálního modulu
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, jednotlivé kousky skládačky Star Citizen do sebe začínají zapadat. Vývoj se zjevně dostal do stádia, kdy se vše dostává do fáze aplikace jednotlivých modulů na live servery. V nejnovějším 1.2 updatu alfaverze hry se tak hráči budou moci poprvé podívat na sociální modul, který jim umožní procházet se po stanici ArcCorpu Area 18. Do hry se tak dostává další její důležitá složka – komunikace mezi hráči a socializace, pro MMO tak důležitá.
Microsoft plánuje zavést cross-buy mezi Xbox One a Windows 10
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jestli může v něčem mít Xbox One nad PlayStation 4 suverénně navrch, je to propojení s dalšími zařízeními. PS4 se snaží propojit hraní s kapesní Vitou, o mnoho dále však dosáhnout nemůže. Zato u konkurence jsou takové možnosti podstatně širší a Microsoft plánuje Xbox One propojit s Windows 10. Důkazem toho je i následující zpráva, dle které Microsoft slibuje zavést cross-buy funkci u některých aplikací, jež budou dostupné jak na Xbox One, tak i na Windows 10 - jedna investice by tak přiřadila hru ke konkrétnímu účtu a uživatelé by ji následně mohli využívat jak na svých Xboxech, tak i na PC a potažmo i na telefonech či tabletech.
První verze českého sandboxu Medieval Engineers je v prodeji na Steamu
19. 2. 2015
|
Petr Poláček
Tvůrci z pražského studia Keen Software dodrželi plánovaný termín vydání první early access verze kreativního sandboxu Medieval Engineers, která je ode dneška v prodeji na Steamu nebo na stránkach Keen Software. Jak jsme psali v našich dojmech a mohli jste od šéfa Keenu Marka Rosy slyšet a vidět v Tea Clubu, Medieval Engineers vychází z úspěšné hry Space Engineers a nabízí hráčům možnost konstruovat a stavět hrady, městečka, opevnění i bojové stroje. Hráči se však při konstrukci čehokoli musí držet fyzikálních zákonů a navíc mají k dispozici nástroje a zdroje dostupné pouze ve středověku (5. - 15. století)!
Série FIFA Manager po letech končí, není prostor pro dva manažery
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi zjevně nepočetnou fanouškovskou základnu fotbalového manažeru FIFA Manager, máme pro vás špatnou zprávu. Gerald Köhler, šéf německého studia Bright Future, které hru pro EA Sports dlouhá léta dělalo, oznámil v otevřeném dopisu, že už značka nedokázala na omezeném trhu konkurovat Football Manageru.