Články
Vše, co víme o Sherlock Holmes: Chapter One
1. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Středomořský ráj plný fanatických magorů
Vybíráme z předběžného přístupu – Vědecký simulátor dinosaurů, izometrická střílečka s biblickým podkresem a roztomilé RPG
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Za minulý týden do předběžného přístupu na Steamu přibylo téměř padesát nových her. Dobrá polovina z nich jsou marné pokusy přiživit se na virtuální realitě, z té druhé poloviny se nám podařilo vyhrabat vědecky pojatý simulátor života dinosaurů, ekonomický manažer středověkého obchodníka, ryzí izometrickou střílečku z apokalyptické budoucnosti, těžká rozhodnutí ve stavu bez tíže a kooperativní RPG se vším všudy. Třeba něco z toho zaujme i vás.
Dojmy z hraní: P.A.M.E.L.A. se hraje jako survival verze System Shock
16. 4. 2017
|
Jan Slavík
Osamělý přeživší se probírá z objetí hibernační kóje. Stanici postihla neznámá katastrofa, ráj se proměnil v peklo a trosky původních obyvatel jdou hrdinovi bez milosti po krku. Kolikrát už jsme tu měli podobnou premisu? A co je horší, vážně potřebujeme zase další survival? Oči obrácené v sloup ale, zdá se, nejsou v případě lehce hororového sci-fi P.A.M.E.L.A. namístě, protože tvůrci sice berou provařený základ, ale pracují s ním poměrně zajímavým a svěžím způsobem.
Devil May Cry se vrací s pátým dílem k původní dějové lince
11. 6. 2018
|
Aleš Smutný
Původní dojem z traileru na tiskovce Microsoftu byl, že bude série pokračovat restartovaným DmC od Ninja Theory. Domníval jsem se, že blonďatý Dante někde přišel o ruku, ale ouha, pořádně jsem se spletl, protože Devil May Cry 5 pokračuje v dějové linii původního Danta a stojí za ním Capcom. Takže chlapík s vlasy nakrátko a robotickou paží je starý známý Nero, který změnil účes a trochu i podobu svého démonického pařátu. Hra vyjde na jaře příštího roku na PS4, Xbox One a PC.
Arkádová střílečka Furious Angels vás pošle do oblak s hromadou nepřátel
17. 3. 2017
|
Adam Homola
Nad stylizovanou krajinou, která moc polygonů a detailů nepobrala, se odehrává tak frenetická akce, že si pozadí ani všímat nebudete. Nedávno vydaná rychlá střílečka Furious Angels vás staví do situace, kdy s jednou malou lodí stojíte proti celé nepřátelské letce. Je to malé, rychlé, milé a místy zběsile akční.
Sci-fi horor Routine konečně po letech vývoje vyjde v příštím roce
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Je to už tři roky, co jsem psal, že sci-fi survival horor Routine nestihl datum vydání. Je vám tedy jasné, že studio Lunar Software se pořádně zpozdilo s plánem vývoje, ale jak se zdá, konečně se dočkáte svého vesmírného boje o život. Stane se tak v březnu příštího roku na PC a abyste si připomněli, jakou atmosféru hra bude mít, přidávají tvůrci i trailer.
Post Scriptum: The Bloody Seventh přemění střílečku Squad na operaci Market Garden
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Pokud vás zaujala realistická střílečka z pohledu první osoby Squad, z jejíhož předběžného přístupu jsme vám už dvakrát nabízeli naše dojmy, ale nelíbí se vám zasazení do moderní války, je tu řešení. Tenhle projekt, který v prapůvodních začátcích sám vzešel z modifikace k Battlefieldu 2, se dočká vlastního fanouškovského rozšíření v podobě modu. Ten se jmenuje Post Scriptum: The Bloody Seventh a přesouvá hru do prostředí druhé světové války.
V adventuře Unavowed od Wadjet Eye bojujete proti démonům a temnotě
22. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Zakladatel studia Wadjet Eye Games Dave Gilbert oznámil na fórech adventuru Unavowed, která se zabývá nadpřirozenou tématikou. Jde o první původní Gilbertovu hru za poslední dva roky a první novou značku za posledních deset let.
Sims 4 se k prvnímu výročí od vydání chlubí spoustou statistik
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se to nemuselo zdát, Sims stále patří mezi oblíbené stálice Electronic Arts. Že i se čtvrtým dílem tráví fanoušci spoustu času dokazuje i soubor statistik, které vydal Maxis u příležitosti prvního výročí vydání hry. Kupříkladu se tak dozvíte, že hráči za onen rok vytvořili 93 milionů simáků, což je jako populace Kanady, Švédska a Španělska dohromady.
Mobilní Hellraid: The Escape vypadá jako solidní fantasy adventura
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Hellraid: The Escape se zprvu zdála být mobilním přívěskem velkého (konzole, PC) akčního RPG Hellraid, ale nakonec se rýsuje jako velmi zajímavá adaptace pro mobilní platformy (iOS). Hellraid: The Escape vytváří studio Short Break (pro Techland) a zjevně se jeho členové rozhodli pro víc než jen polovičatou kopii, která se chlubí Unreal Engine 3 kabátkem. Tvůrci chystají svébytnou hru, která vychází z pravidel daných platformou, což dokazuje i rekapitulační trailer.
Motorkářská akční adventure Ride to Hell žije a vyjde v létě
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Ride to Hell je hra, která byla oznámena, zrušena a údajně i přejmenována (v tomto pořadí), avšak aktuálně se zdá, že jde také o titul, který je blízko svému dokončení! S podtitulem Retribution hra přisviští na konci června pro Xbox 360, PS3 a PC.
Brzy vyjde strategie Men of War: Condemned Heroes
9. 4. 2012
|
Petr Poláček
Prakticky před rokem jsme poprvé a naposledy psali o Men of War: Condemned Heroes, taktické strategii připomínající částečně hry v sérii Commandos. Nyní o hře píšeme znovu, tentokrát kvůli tomu, že už za pár dní vychází. Krabicově okolo 20. dubna, digitálně (Steam, Gamersgate a spol.) už ve čtvrtek 12. dubna, a přestože bych vám rád řekl, jak hra alespoň v běhu vypadá a ještě raději, jak se hraje, tak prostě nemůžu. Oznámená byla loni během Pražské prezentačky 1C, nyní vychází a během roku nebyla možnost si ji vyzkoušet.
James Bond: Blood Stone vychází, slaví akčním videem
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
V Americe už ho mají, do Evropy dorazí tento pátek 5. listopadu. Kdo? James Bond v podání...
Singleplayerová RPG/RTS Depths of Peril
6. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Novou role-playing hru s nezanedbatelnou příměsí real-time strategie včera oznámilo malé nezávislé vývojářské studio Soldak Entertainment.
Co bude v dnešní GamePage?
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte paradoxně recenze, či lépe řečeno představení, hned dvou, pro děti a mládež ne zrovna nejvhodnějších her.
Vesmírná střílečka Everspace se vřítila do early accessu
15. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Nejúspěšnější německý herní Kickstarter a především moc pěkně vypadající vesmírná akce Everspace se pozvolna blíží svému vydání. Jemu ovšem předchází ještě několikaměsíční období v rámci předběžného přístupu na Steamu a GOG, k němuž se brzy přidá i Game preview program na Xbox One a Windows 10 Store. Společně se spuštěním early accessu tým Rockfish vydal i nový trailer, který celkem pěkně ukazuje, že tady opravdu ani zdaleka nepůjde o nějakou simulaci, ale o ryzí řežbu ve vakuu.
Severní Korea dobyla Ameriku v Homefront: The Revolution lstí a technologií
27. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Nové video k Homefront: The Revolution vysvětluje obrazem to, co před několika týdny vysvětloval slovem Honza. Tedy příčinu toho, jak mohla supervelmoc jako jsou Spojené státy, padnout na kolena před technologicky zaostalejším, titěrným soupeřem ze Severní Koreje. Odpověď je jasná – v alternativní realitě, kde se nový Homefront odehrává, začal USA ujíždět vlak už v 70. letech a centrum technologického pokroku se přesunulo na Korejský poloostrov. Když pak John Tae-se, místní verze Stevea Jobse, představil nové zařízení, tablet, nemohlo už Američany nic zachránit.
Na Mars zasazená adventura Dome City sází hlavně na nelineární vyprávění
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Maďarská first person adventura Dome City sice vyjde až v polovině příštího roku, už teď se ale můžete podívat na první záběry z této sci-fi. Vývojáři z týmu Overon Station Entertainment Studios chtějí vsadit především na silný příběh inspirovaný maďarskou knižní předlohou a hratelnost stojící na na řadě hráčových voleb. Ty pak povedou k nelineárnímu vývoji příběhu.
Inovativní onlinovka Worlds Adrift má za sebou úspěšný alfa test
16. 12. 2015
|
Adam Homola
Připravované sandboxové MMO Worlds Adrift si 19. listopadu zažilo svůj první kratičký playtest z alfa verze hry. Testování se účastnilo pouze 153 hráčů po dobu 4 hodin a i přes takhle omezenou alfu byli prý vývojáři doslova zavaleni feedbackem a návrhy na zlepšení. Výsledkem toho je oznámení, že se v brzké době chystá další playtest, který by měl být pro více hráčů a trvat také podstatně déle.
Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.
Rainbow Six: nenechte vybuchnout nálož!
24. 6. 2011
|
Adam Homola
Utajené zdroje herního serveru Kotaku jsou proslulé svoji přesností a je to teprve pár týdnů, co předčasně odhalily např. náplň celého Modern Warfare 3. Neměli bychom proto brát na lehkou váhu, když nyní Kotaku poodhalilo koncept příštího dílu taktické týmové akce Rainbow Six. Nová hra prý bude příběhovější než všechny dosavadní díly a má se točit okolo teroristické buňky operující zevnitř USA. Převážně jde o imigranty naštvané na bankéře z Wall Streetu a vládu, přičemž tuto frustraci si extremisté léčí terorizováním nebohých obyvatel New Yorku.
Nová akční RPG Seal of Evil
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Object Software v současné době pracuje na svém dalším projektu, který je opět zasazen do prostředí starověké Číny, jak je u těchto tvůrců zvykem.
V ovladači skrytá genialita Brothers: A Tale of Two Sons
26. 7. 2015
|
Dominik Jícha
Velká vánoční sleva Brothers: A Tale of Two Sons na Steamu a pozdější prodej této značky mě donutily znovu se zamyslet nad jejím oceňovaným pohádkovým dobrodružstvím. Mé myšlenky vedly konkrétně k jedné, avšak zásadní věci, která se mi v případě Brothers nesmazatelně vryla do paměti a leccos mi řekla o prožitcích ve hrách. Jako hráči jsme v nich běžně zvyklí prožívat a pamatovat si výborně napsané příběhy, oku lahodící scenérie, emotivní cutscény, atmosféricky ladící soundtracky či možnost nést zodpovědnost za vlastní rozhodnutí. Jenže Brothers vystupuje ze standardu díky něčemu jinému - ovládání.
Nové informace o Baldur’s Gate III: Hrdinové, příběh, lokace, boj i zbraně
16. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Baldur’s Gate III se už světu představila v podobě živého dema, v němž se ukázalo, že půjde o poněkud jinou hru než v případě jejích dvou předchůdců. Tahový systém připomínající sérii Divinity, pak samozřejmě nová pravidla Dungeons & Dragons místo těch starých… Spousta věcí ovšem stále zůstala nevyjasněná, což se vývojáři rozhodli změnit a odpověděli na velké množství nejpalčivějších fanouškovských otázek.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Změny a novinky z Fallout New Vegas
11. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Chybět nebude ani odstřelování nepřátel z tlamy obřího dinosaura.
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.