Články
Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa
22. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.
Co se děje WoWfanu okolo Mists of Pandaria
17. 11. 2012
|
Petr Poláček
Ještě než na vás po sérii dojmů z hraní hodíme naši recenzi World of Warcraft: Mists of Pandaria, je potřeba připomenout, že právě v této době se toho okolo datadisku děje více, než by se mohlo zdát. Zatímco na „všeobecných“ webech typu Games se řeší Call of Duty, Hitmani, Far Cry nebo Assassin’s Creed, na WoWfanu se řeší Battle.net World Championship, aktuální stav balancu povolání či PvP, představují se detailně WoW frakce i rasy a tak dále. Některá z probíraných témat jsou přitom natolik zajímavá, že by byla škoda na ně neupozornit.
Frakce Berserkerů se v RPG Elex straní technologiím a zalesňuje planetu
5. 5. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři z Piranha Bytes si za ty roky vytvořili početnou skupinku fanoušků, kterou chystané RPG Elex možná nezklame. I přes poměrně jasné zacílení se hře ani s pomocí nejnovějšího traileru nedaří setřást dojem béčkové produkce. Nové video patří jedné z frakcí, k níž se budete moc ve virtuálním světě Magalan přidat: Berserkers.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
PlayStation Store se zase rozjíždí se spoustou obsahu
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z nefunkčních součástí PSN byl dosud PS Store, jehož absence způsobovala ztráty nejenom vývojářům a vydavatelům, ale i těm z nás, kteří mají chuť na nějaké DLC nebo hru a nemají si je jak stáhnout.
Victoria: Revolutions už příští týden
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive oznámila, že se chystá příští týden, ve čtvrtek 17.
Přání davů se vyplnilo. Paradox chystá velkolepou strategii Victoria 3
24. 5. 2021
|
Václav Pecháček
19. století čeká
Tvůrci Europa Universalis IV: El Dorado předvádí na Amazonkách krásy nástroje na tvorbu národa
10. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s datadiskem El Dorado dorazí do skvělé strategie Europa Universalis IV i mocný nástroj pro tvorbu fiktivních scénářů a vlastních národů s názvem Nation Designer. Co vše bude možné s pomocí nástroje provádět vám ukáží tvůrci v průběhu dvanáctiminutového videa, v němž se rozhodli tyto možnosti demonstrovat na tvorbě Amazonské říše. Tedy ne té v Jižní Americe, ale ve smyslu antických mýtů.
Mateřská společnost THQ Nordic kupuje autory Metra a dalších osm subjektů
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nové značky v kapse
Oznámení RPG strategie King Arthur II
17. 1. 2011
|
levis
Paradox Interactive o víkendu oznámili nástupce středověké fantasy RTS King Arthur. Druhý díl má být podstatně temnější a z Krále Artuše už v něm zbude pouze odlesk někdejší slávy, když se pokusí zmobilizovat zbytky svých armád a zachránit rozpadající se zemi. Autoři tentokrát slibují heroické bitvy v obrovských počtech, intenzivní souboje s bossy, nový tutorial, předělané animace postav či plejádu možností, jak si přizpůsobit kameru.
Animovaný Zaklínač: Sirény z hlubin se odkládá na únor
18. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Adaptace zaklínačské povídky s povědomými hlasy
Filmová Zelda má připomínat hraný snímek od Mijazakiho, přeje si režisér
7. 12. 2023
|
Pavel Makal
Výsledek je ale v nedohlednu
Prodeje Switche překonaly PlayStation 4 i Game Boy
7. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Skoro nejúspěšnější konzole všech dob
Mario + Rabbids: Sparks of Hope chystá nové souboje i hratelného Raymana
4. 11. 2022
|
Adam Homola
Tři velká DLC
V říjnu bude na straně hrdinů stát i Bowser v pokračování tahovky Mario + Rabbids Sparks of Hope
28. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Zítra více detailů
Čeští tvůrci Feudal Alloy chystají krásnou středověkou plošinovku Scarlet Deer Inn
19. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Eliška čelí vlastním démonům
Budovatelská strategie Manor Lords překvapuje obrovskými bitvami ve stylu Total War
15. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Ambiciózní mix
Brněnský herní festival Gamer Pie láká na Dračí doupě, Brány Skeldalu a Bulánky
21. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V roce 2016 se v Brně zrodila událost, o které už dnes můžeme prohlásit, že má letitou tradici. Gamer Pie byl původně takovým komornějším setkáním fanoušků her, ale v průběhu let se rozrostl na seriózní festival, na kterém se můžete setkat se známými tvářemi českého herního průmyslu, popovídat si o našem krásném hobby (práci?) a zahrát si nejnovější výplody české herní scény. Prostě byste tam ani letos neměli chybět.
Pražské Rudolfinum rozezní na konci ledna herní hudba
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hudební doprovod tvoří neodmyslitelnou součást her, kterou si navíc můžete dost dobře vychutnat i samostatně. 27. ledna k tomu budete mít výbornou příležitost v pražském Rudolfinu. Filmová filharmonie tam pod vedením Chuheie Iwasakiho předvede skladby třeba z české Army 3 nebo Mafie, ale i z League of Legends, třetího Zaklínače a World of Warcraft.
Ubisoft odhaluje plány s další Splinter Cell hrou
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání posledního dílu stealth akce Splinter Cell s podtitulem Blacklist uběhly již 4 roky. Tato „pauza“ by mohla v podstatě znamenat dvě věci – Ubisoft buď na značku zanevřel, nebo jsou přípravy nového dílu v plném proudu. Vzhledem k absenci hry na výstavě E3 by se nabízela spíše první možnost, ale CEO Ubisoftu Yves Guillemot v rozhovoru převážil misky vah k možnosti druhé. Další Splinter Cell bude, jen ne hned.
Vzpomínáme: První Assassin's Creed nám ukázal, jak hrát dějepis
8. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
Žádná jiná hra se do té doby nerozhodla vyjevit historické lokace s takovou mírou autenticity. Procházení středověkými městy bylo možná poněkud neučesané, ve své kategorii ale bezkonkurenční – žádné jiné áčkové hry se něčeho podobného neodvážily. První okamžik nasednutí na koně a spuštění bojové muziky dával ochutnat, jak se hraje dějepis. Je to už jedenáct let, co 8. dubna 2008 vyšel první Assassin’s Creed na PC.
FireFly vydají HD verze Strongholdu a Crusadera
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco vývojáři z FireFly pracují na Stronghold Crusader 2 a zároveň rozšiřují po světě free-to-play infekci skrze onlineovku Stronghold Kingdoms, hodlají si naplnit kapsy vydáním zremasterovaných verzí dvou svých nejlepších titulů: prvního Strongholdu a Stronghold Crusader.
Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2
14. 5. 2012
|
levis
Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.
Stalker 2 se připomíná novým trailerem. Předvádí ukrajinský dabing
26. 4. 2024
|
Pavel Makal
Datum vydání pořád platí
Microsoft ruší předobjednávky Stalkera 2. Vývojáři uklidňují, že se nic neděje
12. 9. 2022
|
Pavel Makal
Zkrátka jen chybí datum vydání
Oslavte ukrajinský den nezávislosti s ukrajinskými hrami. Steam pomůže s výběrem i slevami
25. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Nejen Stalker a Sherlock
Best of 2013: Nejlepší strategie
10. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.