Články
Herní celebrity řeší, proč (ne)máme více herních celebrit
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Lidé z herního byznysu by rádi měli podobné prostředí jako je v tom filmovém. To se tak jednou sejde dvojice nesouvisejících prohlášení, které obě tápavě hledají paralely herního byznysu se zaběhnutějším a co do počtu uživatelů i celkové historie bohatším světem filmu. Nejprve něco podobného vypustil z úst šéf americké sekce Sony Jack Tretton, když se vytasil se šokujícím odhalením, že indie vývojáři se stávají superhvězdami. Svou troškou do mlýna poté rovněž přispěl Warren Spector, podle něhož hrám naopak chybí dostatečně uznávaný zástupce kritiky.
Štvancem v Call of Juarez Bound in Blood
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Ray a Thomas chtěli zachránit svou matku, místo toho se však stali zrádci Konfederace. PREVIEW & ČTYŘI VIDEA Z HRANÍ
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
Ubisoft brzdí – velké hry odkládá, ale vydání Sands of Time se blíží
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Princovské osudy
Ubisoft ruší free-to-play střílečku The Division: Heartland
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Přesune soustředění na „slibnější“ projekty
Serious Sam se vrací, v samostatném datadisku vás pošle na Sibiř
11. 1. 2022
|
Adam Homola
Vychází už 25. ledna
Guatemalský e-shop prozradil existenci remaku Prince of Persia
20. 8. 2020
|
Pavel Makal
...a Jason Schreier ji potvrdil
Brian Mitsoda byl vyhozen z týmu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Upírské RPG má zřejmé problémy
Mad Max láká na unikátní svět, upravitelnost a drsnou akci v autech i mimo ně
10. 8. 2015
|
Adam Homola
Avalanche budou mít letos plodný rok. V prosinci vyjde očekávané Just Cause 3, ale ještě předtím se dočkáme šíleného Maxe. Mad Max vyjde už za měsíc a pokud jste vývoj hry příliš nesledovali, je pro vás aktuální nové video ideálním materiálem. Producent z Avalanche Studios v něm totiž hru zevrubně představí a to od ježdění, soubojů, misí, až po objevování nových zákoutí mapy.
Crytek: „Co zvládl CryEngine 3, to by konkurence nedokázala“
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Tahle slova zní hodně tvrdě a nesmiřitelně.
Nové ovladače pro grafické karty
27. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
S WHQL certifikovanou verzí už hry nepadají na konci intra. + DIRT 2 HOTFIX NA ATI
Nová Hardwarová poradna je tu pro vás
11. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Poradíme vám s upgradem či problémy vašeho počítače, stačí se zeptat.
Srovnání hraní ve Windows 7 a Vista
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Je nedávno uveřejněná beta Windows 7 vhodná pro to, aby s ní experimentovali hráči?
Mrakodrap na dně jezera ve FUEL.
29. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Herní svět offroadových závodů je prý tak velký, že jej ještě ani sami autoři nestihli celý projet. + DALŚÍ OBRÁZKY
Nejžádanější PC hry roku 2008 - na BitTorrentech
8. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
O jakou hru byl letos na warez scéně zdaleka největší zájem? O Spore od EA.
F.E.A.R. 2 Project Origin - první obrázky
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Říká se mu F.E.A.R. 2, ale není to F.E.A.R. 2. Díky typickému prostředí si ho ale jen těžko s něčím spletete.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Čipset ATI RD580: Slušná protiváha nForce 4 SLI
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Čipová sada ATI RX480/482 se ještě nestihla pořádně rozšířit.
TurboCache vs. HyperMemory aneb výkony za hubičku
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Sběrnice PCI-Express zatím nezaznamenala takové rozšíření, jak by si asi výrobci grafických karet přáli.
Ovladače ForceWare 71.84 a CATALYST 5.3
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dnes nás postihla taková menší ovladačová smršť.
Kdy vyjde Unreal Tournament 2004?
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Když debatu o odkladu nějaké očekávané pecky rozpoutá pouhá změna termínu vydání na internetových obchodech, dá se to ještě brát s rezervou.
Nejlepší a nejzajímavější hry na letošní E3
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
E3 Awards jsou ceny za nejlepší hry, prezentované na této výstavě, a každoročně se udělují v několika kategoriích.
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Dante v novém DMC traileru vypadá jako fracek
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sice jsem až do nedávné doby neviděl na rebootu Danta v DMC nic špatného (kromě samotného faktu, že jde o reboot), ale musím říci, že tentokrát se Dante vážně předvádí jako fracek, který se nudí.
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.