Články
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
E3 2013 dojmy: Zaklínač 3 se prosekal na vrchol výstavy
14. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Už to asi víte, ale není od věci si to čas od času připomenout. Polské studio CD Projekt RED je výjimečným kolektivem vývojářů a herních nadšenců, který tvoří výjimečné projekty a prezentují je výjimečných způsobem. Prezentace třetího Zaklínače na E3 nebylo výjimkou. Na žádném jiném stánku jsme nestrávili dvě hodiny a žádní jiní vývojáři nás nenapojili tekutým polským chmelem, jen aby následně uznali, že české pivo je stejně lepší.
SW Lethal Alliance a D&D Tactics pro handheldy
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Co mají společného Star Wars: Lethal Alliance a Dungeons & Dragons Tactics? Především tolik, že v obou případech jde o tituly cílené na handheld PSP.
Mass Effect: Andromeda předvádí souboje, dialogy i crafting
2. 12. 2016
|
Aleš Smutný
BioWare na včerejších The Game Awards konečně ukázali souvislejší kus z hraní Mass Effect: Andromeda a rozhodně se je nač dívat. Po shrnujícím úvodu za koho budete hrát, se konečně ukáží i záběry ze samotného hraní. Je rozhodně jisté, že se Andromeda nezbavuje svého dědictví, většina momentů vám bude povědomá, ať už jde o dialogové volby nebo prvky interaface. Nicméně, je jasné, že vývoj zde je a z hlediska boje či světa hra hodně evokuje Dragon Age: Inquisition.
Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal
6. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Swen Vincke o Inquisitorovi, Kickstarteru a Steamu
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Šéf Larian Studios (série Divinity, Dragon Commander), Swen Vincke, se na svém firemním blogu zamyslel nad novou funkcí Steamu, Greenlightem. Podle Vinckeho by se z toho mohl stát nový Kickstarter, nebo ještě lépe by mohli ve Valve začít s Kickstarterem spolupracovat. Vzhledem k tomu, že se na Greenlightu objevují i nedokončené projekty, by to pro ně byla perfektní příležitost - peníze by získávali rovnou na službě, na které by se hra po dokončení rovnou objevila.
E3 2012 dojmy: Černý kůn jménem Project P-100
30. 6. 2012
|
Martin Bach
V záplavě mnohokrát viděných AAA hitů a pokračování zaběhlých sérií má občas člověk odůvodněnou potřebu hledat zapomenuté perly. Na E3 jsme toho svědky každý rok a Petr už okolnosti našeho snažení vysvětloval i v tomto podcastu. Najít na výstavě typu E3 2012 nějakou zajímavou a neokoukanou hru je stále těžší, ale přesto to není nemožné. Dragon Commander, The Cave nebo právě Project P-100 jsou toho jasným důkazem.
Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více
25. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.
Tvůrce Dragon's Dogma a Devil May Cry povede vlastní studio
13. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Tvořit bude AAA hry
Capcom slibil, že zlepší technický stav Dragon's Dogma 2
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Dočkají se hráči na PC i konzolích
Nejčtenější články týdne – Dragon’s Dogma 2 i seriálový Fallout
24. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapadl ani Rise of the Ronin
Podívejte se na ukázku z hraní Dragon's Dogma 2
25. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Epické souboje s nestvůrami v akci
Dragon's Dogma po oznámení pokračování láme na Steamu rekordy
20. 6. 2022
|
Pavel Makal
Souboje s obřími bossy lákají
Záběry z Dragon's Dogma: Dark Arisen rozzáří čarodějova kouzla
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Videoukázek z datadisku Dark Arisen pro Dragon’s Dogma, který vyjde v Evropě 26. dubna a krom...