Články
V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.
EA nabízí na Originu zdarma kouzelnou strategii Theme Hospital
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
U nových vydání starých her ještě chvíli zůstaneme. Pokud jste koupili některé z nově vydaných starých Star Wars her na GOG, můžete si tentokrát zcela zdarma přijít na legendární titul, který s Hvězdnými válkami nemá nic společného. EA totiž uživatelům služby Origin nabízí možnost získat zdarma parádní budovatelskou strategii Theme Hospital od Bullfrogu. Stačí se buď přihlásit do Originu a najít kategorii her zdarma (On the house), nebo klikněte sem. Hned vám řeknu, proč byste to ne mohli, ale měli udělat, jestliže ještě Theme Hospital koupenou nemáte.
Procházka světem Warhammer Online
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerovou hru Warhammer Online: Age of Reckoning vyrábí studio Mythic Entertainment, známé pro své úspěšné dílo s názvem Dark Age of Camelot.
Oznámení ThreadSpace: Hyperbol
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Svou novou akčně strategickou hru dnes představila společnost Iocaine Studios.
Homepage RPG The Fall - Last Days of Gaia
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Silver Style Entertainment (Soldiers of Anarchy) spustili novou homepage pro své chystané RPG The Fall - Last Days of Gaia.
Sonic Adventure DX také pro PC
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stará konzolová klasika - Sonic Adventure - se objeví i na PC.
Wanted Guns - zrcadlo minulosti
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci života na Divokém západě se mohou těšit nový akční titul s názvem Wanted Guns, vznikající v dílnách vývojářského týmu Iridon Interactive.
Magie a SpellForce: The Order of Dawn
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaná real-time strategie s prvky RPG a taktické hry SpellForce: The Order of Dawn je asi nejčastěji přirovnávána a i její vývojáři se hlásí k principům Warcraft III a Dungeon Siege.
Jak vypadá budoucnost Total War: Warhammer III? Spojenou mapu všech dílů čekejte v létě
2. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Nová roadmapa neoslní
Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.
Ambiciozní Eco zkusí v budovatelském MMO simulovat vztah člověka a životního prostředí
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Strange Loop Games (např. Vessel) rozhodně před sebe nekladou malé cíle. Jejich nejnovější projekt Eco - Global Survival Game, který právě úspěšně prochází Kickstarterem si totiž bere za cíl simulování celého ekosystému. Ten, ať už jde o faunu a nebo flóru žije vlastním životem, vlci žerou jeleny, stromy rostou apod. Nu a následně Eco do celé rovnice přidá lidstvo v podobě hráčů, kteří tento MMO ekosystém začnou osidlovat a samozřejmě i využívat.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.
Rabování krámů v APB
11. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová akce od EA rozlišuje dvě strany a celkem čtyři frakce s různými cíly.
Souhrn prvních dojmů z Battlefield 1943
23. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Někteří z novinářů nešetří chválou, jiní srovnávají s BF1942 a další ilustrují, v čem hra konkrétně vyspěla. To vše vedle nových obrázků a traileru.
Ovladače GeForce 182.50 a pro zvukovky
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Je libo WHQL certifikované drivery nebo betu pro zvýšený výkon? Zkrátka nepřijdou ani zvukovky.
Dojmy z Gamescomu: Sonic Frontiers ani na vlastní oči nepřesvědčil
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Rozpačitý pokus o otevřený svět
Bitva o filmové zpracování Resident Evilu je u konce. Opět vítězí Sony
12. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Pohneme se z místa?
Space Marine 2 překonal významný milník. Chystá se nová mise i protivníci
2. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Přebarvujeme čočky
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
God of War: Ragnarök zakončí severskou ságu. Vrátí se bojové mechaniky ze starších dílů
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Trilogie by zabrala moc času
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Generálové, tanky, zásobovací náklaďáky… Hell Let Loose není jen tak obyčejná druhoválečná střílečka
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Malý tým, nepodporovaný velkým vydavatelem, odhodlaný vytvořit obrovsky ambiciózní projekt, to zní jako recept na katastrofu. Určité rovnostářství v současném herním průmyslu ale znamená, že podobná odvaha se může vyplatit. Dnes si může kdekdo pronajmout skvělou technologii, například Unreal Engine 4, a sestavit takovou podívanou, že byste ji jen těžko rozeznávali od AAA produktu. Právě s takovou strategií se do pekla druhé světové války vrhlo nezávislé studio Black Matter a jeho masivní multiplayerová střílečka Hell Let Loose.
Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight
10. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Perimeter: Emperors Testament - jak to začalo
22. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive dnes odhalila příběh nadcházející sci-fi real-time strategie Perimeter: Emperor's Testament, která navazuje na úspěch předešlého dílu, jenž v naší recenzi získal krásných 85 %.
Příběh ruského fantasy mixu Battle Mages
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Míchání různých žánrů se v dnešních hrách objevuje stále častěji a jedním z příkladných hybridů RTS a RPG by se měl stát i chystaný titul Battle Mages od ruských vývojářů Targem a jejich vydavatele Buka Entertainment.
Okultní sekta boha Akbaa v Arx Fatalis
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Německá verze očekávaného first-person RPG Arx Fatalis byla již minulý týden ohlášena jako gold a tak nám nezbývá než našim sousedům popřát příjemnou zábavu, jíž se narodíl od ostatních, kteří hru uvidí nejdříve v září 2002, dočkají už na konci tohoto měsíce.
E3 - Deus Ex 2: Invisible War oficiálně
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulou sobotu jste se v jedné z našich zpráv mohli dozvědět, že Eidos spolu s Ion Stormem pracují na tolik očekávaném druhém pokračování Deus Ex.