Články

IL-2 Sturmovik - rozhovor

IL-2 Sturmovik zaslouženě sklízí řadu ocenění za nejlepší letecký simulátor posledních let a náš rozhovor s autory ozvučení Vám mimojiné přiblíží, jak náročné bylo dabovat německé piloty.

HW news - plány AMD, nové Detonátory

Na letošním COMDEXu chystá ASUS představení několika nových základních desek. Budou to: ...

AMD PG Challenge .005 - reportáž

Během uplynulého víkendu proběhla v pražském Paláci Flóra monstrózní LAN party. Vnořili jsme se do sedmisethlavého davu hráčů a zde máte možnost zjistit, proč se akce organizovaná lidmi z ProGamers nepovedla.

AMD PG Challenge .004 - reportáž

O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.

Který procesor Ryzen je nejlepší na hry? Recenze AMD Ryzen 7 2700X a 2700, Ryzen 5 2600X a 2600

Zajímá vás, který procesor AMD Ryzen druhé generace vybrat do herního počítače? Pak jste na správné adrese. Změřili jsme výkon všech čtyř nových CPU AMD: dvojice osmijader Ryzen 7 2700X a 2700 i obou šestijader Ryzen 5 2600X a 2600.

Test: Asus ROG Strix GL553VD

V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.

Oblivion - návod 5.část

V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.

Hry, které nejlépe oslavují svobodu

Každý den může být dnem boje za svobodu

Nejhranější české hry na Steamu

Tisíce hráčů tráví čas v Kingdom Come: Deliverance

Redakční anketa: 15 nejlepších českých her

Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.

Herní výkon AMD Radeon VII: stojí za to?

Překvapení z CES 2019, grafická karta AMD Radeon VII, se minulý týden dočkala svého vydání. Co o novince říkají zahraniční recenze a jak vypadá herní výkon? Pokořila grafika konkurenční GeForce RTX 2080 od Nvidie? A co poměr ceny a výkonu? Pojďme si vše shrnout.

Příběh Middle-earth: Shadow of Mordor v kontextu Tolkienova díla

Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů.

The Elder Scrolls Online je slušná, ale obyčejná onlineovka

World of Warcraft pokořila hranici osmi milionů hráčů a pořád roste. Zenimax získal investici ve výši 300 milionů dolarů. Bethesda se po úspěchu Oblivionu tetelí blahem a penězi. Takový byl rok 2007. Nepřijít s nápadem na MMORPG podle The Elder Scrolls by byl hřích, navíc když máte k dispozici producenta a designéra Dark Age of Camelot. Zenimax tedy zakládá studio zaměřené na vývoj onlineovky. Začátek cesty k úspěchu byl posetý okvětními lístky růží.

Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán

„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?

Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků

„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.

Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu

Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?

Důkladná inspekce WoW: Cataclysm před recenzí

Existují dny, které jsou v herním průmyslu velmi očekávané a někteří hráči by tyto dny s radostí zapsali do kalendáře jako určitý druh herního svátku. U World of Warcraft to platí dvojnásob, jedním z takových dnů se stal určitě 7. prosinec 2010. V tento den nebo, chcete-li, svátek, začal pro většinu „WoWkařů“ v Azerothu nový věk s názvem Cataclysm. Datadisk přinesl stejně jako dva předchozí spoustu změn, vylepšení, ale i chyb a věcí, které někteří hráči nejsou schopni překousnout ani po dvou měsících hraní.

Hardwarový test: Microsoft Kinect

Microsoft mi v tom dělá guláš. Ještě před zapojením Kinectu jsem už měl v hlavě vymyšlen úvod k článku – něco ve stylu: „Fakt, že čtete tyto řádky na tomto serveru, pravděpodobně znamená, že Kinect není pro vás, ale spíše pro vaše hrami nedotčené rodiče či mladší sourozence.“ A ono houbeles! Ačkoliv jsem v rámci testování skutečně přizval celou rodinu i pár známých, nejvíce času jsem s Kinectem stejně strávil já sám.

44 obrázků z Alan Wake

Vytípáno z úvodních minut finální verze hry v plném 720p rozlišení. DOPORUČUJEME

Killzone 2 - dojmy ze singleplayeru

Konec ochutnávání v prostředí veletrhů. Zahráli jsme si šest misí z nejočekávanější střílečky pro PS3 pěkně v klidu domova a pokusíme se vám zprostředkovat emotivní zážitek z její pohlcující atmosféry.

Age of Conan - tipy & triky 2.část

O soubojích, skillech, featech, sbírání surovin, craftování a stavbě města. Navíc přihazujeme slovníček pojmů, který se hodí pro kteroukoli onlinovku.

Precursors - rozhovor

Miliony let do budoucnosti vás přenese nová hra tvůrců Boiling Point - sci-fi FPS/RPG Precursors. Budete si na to ale muset počkat. Už teď se však v tomto rozhovoru můžete dozvědět, co se na vás chystá.

Lost Planet (X360) - dojmy z dema

Sci-fi horor se silou nové generace. Capcom vnímá Xbox 360 jako vhodnou platformu pro založení nové ságy dle podobného receptu jako Resident Evil či The Thing. Přísadami jsou zde mráz, vetřelci a ztracená planeta.

Night Watch - dojmy z dema

Inspirováni úspěšným filmem se Nival Interactive pustili do hry, která mění engine ze Silent Stormu do stylu fantasy. Jak proběhl náš první den ve službách Noční hlídky v moskevském metru a zasněženém parku?