Články

Microsoft představil zmenšenou S verzi Xboxu One a příští rok vydá nadupaný Scorpio

Tisková konference Microsoftu se nesla v duchu dvou klíčových témat. Tím prvním jsou nové verze Xboxu One a druhým silné propojení právě této konzole a Windows 10, kdy u vybraných titulů vlastnictví hry na jedné platformě ji zároveň odemkne i na druhé, přičemž mezi oběma budou kompatibilní uložené pozice. Jako první byla představená zmenšená verze Xbox One S. Jde o výrazně (o 40 %) menší kus hardwaru, který se oblékl do elegantního bílého designu. 

Zatím nej obrázky z Fable 2

Pes věrný svému pánovi u západu slunce, Hobbeté ve zbroji, tulák s banjem anebo přesrostlá moucha v lese.

Prodejnost Xbox vs. Gamecube

Společnost Credit Suisse First Boston (CSFB) zveřejnila zajímavou statistiku prodejnosti konzolí Xbox a Gamecube v týdnu od 18.

Co se chystá na Maca

K příležitosti konání Macworld Expo v New Yorku bylo oznámeno několik nově chystaných her pro tuto platformu.

Oceňovaný hudební producent BloodPop zakládá herní studio

Sbližování průmyslových odvětví pokračuje

Záznam tiskové konference Microsoftu

Microsoft se dlouze zadíval na E3 konferenci EA, odfrkl si a spustil takovou kanonádu oznámení a novinek, až se nám z toho málem zatočila hlava. Dorazil epický trailer na Cyberpunk 2077 (článek). Objevila se do Washingtonu zasazená The Division 2 (článek). A dalším lákavým pokračováním je Devil May Cry 5 (článek).

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"

Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.

Opět absolutní hodnocení, tentokrát Call of Duty 4

Britský Oficiální X360 magazín udělil 10/10 jak singlu, tak multiplayeru. Měl pro to pádné argumenty?

Nejlepší hardware roku 2004 podle Gamespotu

Početná armáda editorů magazínu Gamespot si vzala na mušku herní hardware uvedený na trh v roce 2004.

Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti

Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...

E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry

Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?

Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel

Alespoň že to Blizzard přiznává

Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu

S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.

Sledujte záznam z E3 2016 tiskové konference Microsoftu

Letošní tiskovou konferenci Microsoftu orámovala dvě hardwarová oznámení - zmenšeného Xbox One S a tajemného Project Scorpio. První přístroj přijde na trh už letos, další až koncem příštího roku, a mezitím vyjde poměrně zajímavá řádka her, kterým se Microsoft během konference náležitě věnoval. Český komentář obstarali Lukáš Grygar, Petr Poláček a Martin Bach.

Do onlineovky Worlds Adrift se dostanou i některé ostrovy vytvořené hráči

V sandboxové onlineovce Worlds Adrift víc, než na zvyšování úrovně, záleží na prozkoumávání prostředí, které se skládá z plovoucích ostrovů. To můžete dělat pomocí přitahovacího háku a pohupovat se po levelech jako Spider-Man. Od toho se odvíjí také design prostředí, kde najdete spoustu míst, kde se můžete přichytit. Vývojáři teď vydali nové video, do kterého vybrali ty nejlepší ostrovy vytvořené hráči a některé z nich se pak dostanou i do plné hry. Momentálně je totiž hra ve fázi betatestu.

Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem

PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

Eric Hirshberg o konkurenci a Call of Duty Elite

Blíží se nám E3, blíží se nám klíčový střet dvou velkých válečných FPS (Modern...

Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3

K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.