Články
Sega sní o úspěchu remaku NiGHTS into dreams...
6. 7. 2012
|
Petr Poláček
Po oznámení nedopečeného, a tak trošku překvapivého PC remaku Final Fantasy VII k nám míří další Japonka, tentokrát ne ale z PlayStationu, nýbrž ze Saturnu. Sega oznámila HD remake 16 let staré arkádové plošinovky NiGHTS into dreams, který vyjde na podzim na PC, PSN a XBLA a přinese v prvé řadě moderní grafiku, v druhé řadě achievementy, trofeje a online žebříčky a v řadě třetí pak podporu 16:9 zobrazení. Nic víc nečekejte, protože tento remake si zakládá na tom, že se bude hrát stejně dobře, jako originál.
Další obrázky z českého hororu Nefandus
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Česká distribuční společnost Cenega se začíná rozpínat a kromě nedávného oznámení o převzetí vydavatelských práv na hororovou akční adventuru Nefandus od pražských Black Element Software je na spadnutí i smlouva se slovenskými Mayhem Studios, kteří předminulý týden ohlásili hned několik nových titulů najednou (Neverend, Empire of Magic a Stunts: Final Stage).
Van Helsing pořídil náborové video, aby vás přilákal na dobrodružství do Borgovie
15. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Neocore Games lákají ke koupi kompletního balíku všech tří dílů dobrodružství Van Helsinga pod názvem The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut. Kolekce dorazí na Steam 23. září a aktuální trailer se snaží hráče přesvědčit o tom, že kolekce příběhů Vana Helsinga za vyzkoušení stojí. Video ukazuje řadu záběrů ze hry, vedle toho ale také nabízí přidanou hodnotu v podobě doprovodného komentáře, přehledně popisujícího klíčové vlastnosti všech třech her.
Březnové předplatné PS Plus Extra a Premium přinese tokijské duchy a kolekci Uncharted
16. 3. 2023
|
Jan Slavík
K tomu emoce, mytologie a držkobití
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
11. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Závislosti mezi krabicemi
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
2. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Tvorba letadýlek i kouzel
Age of Darkness: Final Stand vnáší svěží vítr mezi realtimové strategie
4. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Další nadějný předběžný přístup
Zoë je ještě krásnější díky Final Cut updatu pro Dreamfall Chapters
24. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední epizoda Dreamfall Chapters vyšla před rokem, ale pokud jste se do téhle adventury ještě neponořili a nebo se budete chtít do místních světů vrátit, Red Thread Games vám dávají dobrý důvod. Vyšel totiž velký a samozřejmě bezplatý update Final Cut, který přináší řadu změn a vylepšení po grafické i hratelnostní.
The Final Station má být postapokalyptickou verzí This War of Mine
13. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Zemi zaplavily zombie a celá civilizace padla. A pokud nepadla, tak už se povážlivě naklání. Uprostřed rozpadu se ale pohybuje poslední maják naděje pro přeživší, tedy vás vlak, se kterým pojedete tak dlouho, dokud vystačí palivo. Otázkou zůstává, zda bude majákem naděje jen pro vás a nebo i pro lidi, které po cestě ve stanicích potkáte – a právě v tom tkví základní princip malé nezávislé hry The Final Station.
Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142
10. 9. 2014
|
Aleš Smutný
DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.
NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds
24. 8. 2017
|
Inzerce
Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.
Sakaguchiho RPG Lost Odyssey
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tvůrce série Final Fantasy - Hironobu Sakaguchi - a jeho studio Mistwalker připravují pro Xbox 360 hned dvě exkluzivní RPG, z nichž zde anoncované Lost Odyssey se objeví na trhu až někdy v příštím roce (v současné chvíli je hotovo teprve z nějakých 50%).
Pod radarem: Spravujte filmové studio, fantasy hospůdku i noční klub
8. 11. 2025
|
Patrik Hajda
Fantasy dungeony i retro horor
U tvůrců Payday se propouští a ruší se fantasy projekt
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Starbreeze oběť měnícího se průmyslu
Šušká se o návratu kultovní temné fantasy Legacy of Kain
26. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Spatřeno na Comic Conu
Persona, ovšem v kulisách epického fantasy – Metaphor ukazuje střípky příběhu
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zachraňte prince a svět
Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Plnohodnotné odhalení bude příští týden
Tvůrci PUBG hledají vývojáře pro ambiciózní fantasy podle slavné knihy
8. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Korejský Zaklínač?
Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
RPG GreedFall zasazené do fantasy 17. století vyjde v září
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Spiders stále čeká na svůj průlom. Jeho portfolio tvoří samá průměrná RPG, která měla k dokonalosti daleko. Nechyběl jim ale nápad a i přes mnohé přešlapy se u nich snadno dalo zabavit. Pro mě to byl případ Technomancera, který si slízl nepěknou kritiku, ale já si stejně užíval jeho svět a soubojový systém. Přesto doufám, že GreedFall bude něco víc – po všech stránkách výbornou hrou.
Vyšlo Outward, hutné fantasy RPG v otevřeném světě se splitscreenem
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Fantasy RPG s otevřeným světem bývají většinou singleplayerové, nebo naopak silně multiplayerové hry. Outward si razí cestu, se kterou se bohužel téměř vůbec nesetkáváme. Hru můžete stejně jako každé jiné RPG hrát sami, ale zároveň k sobě můžete přizvat kamaráda a klidně se na rozdělené obrazovce toulat kouzelným světem jako dva prostí poutníci bez mocných schopností. A co je ještě lepší, můžete tak učinit rovnou teď.
Fantasy survival Rend láká na krocení zvěře ze severské mytologie
8. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Zombie survivalů už jsem se osobně trochu přejedla, ale co takhle sandbox survival z prostředí dalekého severu? V Rend vás nebudou ohrožovat jen biologické potřeby a divoká zvířena, kterou si můžete dokonce ochočit, ale především ostatní hráči. Hráčská základna se totiž dělí do tří rozkmotřených frakcí.
RPG GreedFall kombinuje fantasy, politiku a styl Evropy 17. století
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
O čerstvě oznámeném RPG titulu GreedFall toho zatím moc nevíme, ale minimálně první informace a trailer vypadají zajímavě. Zápletka se odehrává ve světě, který kombinuje fantasy prvky s technologickou úrovní odpovídající barokní Evropě v 17. století. Takže na jedné straně máte lesní čarodějky se zvířecími monstry a na druhé lovce se střelnými zbraněmi. Alespoň tedy v traileru.
Ve fantasy RPG Witanlore: Dreamtime je hlavním hrdinou humanoidní medvěd
8. 2. 2017
|
Adam Homola
V RPG Witanlore: Dreamtime vás čeká celkem standardní zápletka o mladém hrdinovi, jehož výprava se změní v důležité poslání, jen s tím rozdílem, že budete hrát za mladého humanoidního medvěda. Na druhou stranu takový The Elder Scrolls k tomu nemá se svými Khajiity daleko, ale tím nechci vytvářet nějaká srovnání mezi malým titulem a obří ságou. Hra sice běží na Unreal Engine 4 a na první pohled nevypadá nijak špatně, ale ve výsledku půjde o hodně odlišný zážitek.