Články
Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor
3. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.
Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů
14. 11. 2014
|
Adam Homola
Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.
Amanita Design otevřeně obviňuje vydavatelství Lace Mamba
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak vás před pár dny informoval Petr Poláček, česká studia CBE Software a Amanita Design a další evropská studia se dostala do ostrého sporu s vydavatelem Lace Mamba Global. Primárním problémem je neplacení ze strany tohoto britského vydavatelství a neplnění smluv. Spor nyní postoupil do další fáze publikováním otevřeného dopisu ze strany Amanita Design, Colibri Games a Daedalic Entertainment. A díky tomuto dopisu vyšly najevo další nekalé praktiky Lace Mamba Global.
Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč
4. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.
Skončí JoWood kvůli Gothicu?
9. 1. 2011
|
levis
JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.
Kontroverze je pro hru dobrá, tvrdí tvůrce Homefront
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Kontroverze je dvousečná zbraň. Může hře pomoci, ale také ji velmi rychle zabít, pro obě tvrzení bychom našli dostatek případů. Ale třeba tvůrci z Atomic Games by mohli dlouho vyprávět, jak jejich ambiciózní střílečka Six Days in Fallujah přišla přes noc o vydavatele (Konami) a tím pádem i šanci na vydání kvůli tlaku veřejnosti.
Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup
11. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?
Dragon Age Origins a DRM
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?
HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...
Xbox 360 - oficiální termín pro ČR a cena v korunách
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft dnes ohlásila termín oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh v České republice, k němuž dojde 3.
Jaké platy mají herní vývojáři?
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Když je řeč o penězích a to v jakékoliv branži, bývá nepsaným pravidlem, že pokud je jich moc, lidé o nich neradi mluví a skromně mlčí (nebo naopak rádi přehánějí / zveličují).
Sacred Underworld česky - termín a důvody zdržení
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří domácí distributoři her mají obdivuhodnou vlastnost v tom, že dovedou dokonale promrhat prodejní potenciál hlavních hitů sezony.
Rozruch okolo Project Gotham Racing 2
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Očekávaný xboxový titul s názvem Project Gotham Racing 2 se už v některých částech světa prodává (v USA), jinde teprve na své vypuštění do obchodů čeká (v Japonsku a Evropě se objeví v listopadu) a někde už se dokonce potýká s lidmi, kteří by jej nejraději zakázali dřív, než se do těch obchodů vůbec dostane.
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.
PC verze Alan Wake vyjde v únoru. Na čem poběží?
22. 1. 2012
|
Petr Poláček
Únor bude v Remedy pořádně rušný. Krom vydání Alan Wake: American Nightmare na Xbox Live, k čemuž dojde někdy po 15. únoru v rámci další XBLA House Party, dojde během druhého měsíce roku 2012 i k vydání PC verze původní Alan Wake hry. V postu na fóru to oznámil komunitní manažer a pro lepší náladu mezi fanoušky přidal i odpověď na celou řadu dalších otázek, které jim neustále lezly v hlavě. Hra třeba nepoběží přes Games for Windows Live (jen Steamworks), nevyjde pro MAC platformy a nenabídne podporu modifikací. Stejně tak nečekejte hratelnou ukázku hry, zato se však můžete těšit z toho, že obě DLC (The Signal a The Writer) budou obsažena přímo ve hře.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Rally Trophy - první dojmy
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Finsko je země automobilům zaslíbená a z tohoto podhoubí vznikla firma Bugbear, která koncem minulého týdne uvolnila demoverzi Rally Trophy, z níž Vám přinášíme první dojmy.
Chystá se čeština pro Dyson Sphere Program. Oddworld, BloodRayne a další už jsou přeložené
21. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Souhrn květnových překladů
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se neflákali ani ve volných dnech těsně po Novém roce a přidali do databáze další várku návodů, češtin a dalších užitečných materiálů. Podívejte se na výpis v článku nebo rovnou zamiřte na web ABCgames, třeba se vám něco z nového obsahu bude hodit. Krom jiného na vás čekají návody na Far Cry 3 či kompletní první sezónu The Walking Dead, češtiny a slovenštiny na Rayman 2 či Syberii nebo wallpapery z Race the Suns a Pandora: First Contact.
Warhammer Online - převtělení stolní hry
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Výrobce stolních fantasy her Games Workshop a britské vývojářské studio Climax zadělávají na novou MMORPG Warhammer Online, která by se dala označit za počítačovou předělávku oblíbené stolní hry Warhammer.
Žebříčky prodejnosti aneb jak si vede Mafia
26. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
NPD Techworld zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v USA za předminulý týden, ze...
THQ zavírá šest studií a odkládá Red Faction Guerilla
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Špatné finanční výsledky se podepisují pod velkým propouštěním a skoncováním se Stuntmanem či Juiced.
Off-roadové závodění v Colin McRae: DIRT
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
V červnu se má na herním trhu (konzole Xbox 360 a PC) objevit další díl v rámci tolik populární závodní série (verze pro PS3 bude následovat brzy poté), protentokrát s názvem Colin McRae: DIRT.
Nahrávky českého dabingu z Vietcongu
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).
Xbox Live - hraní online podle Microsoftu
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.
Unreal Tournament 2003 info & obrázky
24. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních trháků akce Game Developers Conference konané tento týden bylo předvádění hratelného
dema Unreal Tournament 2003 ve stánku Epicu a společně s tím vyšel i tucet čerstvých obrázků.
Microsoft spouští funkci FPS Boost, starší hry nabídnou i 120 snímků za vteřinu
19. 2. 2021
|
Pavel Makal
První vlaštovky už jsou k dispozici
Helldivers 2 mizí ze 177 zemí, důvodem je nutnost použití účtu PSN. Sony teď ale začíná couvat
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Jenže PSN v řadě zemí prostě není
Autor Palworldu preferuje indie hry před AAA produkcí. Nebaví ho její důraz na grafiku
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Herní variabilita před grafickým pozlátkem
Labyrinth of the Demon King je retro horor pro fajnšmekry
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
V době PSX jednoznačný hit