Články

Planet Zoo má i ty nejmenší detaily – žirafy střihají ušima a kopou do vlastních bobků

Planet Zoo je momentálně jednou z mnou nejočekávanějších her letošního roku. Kdo s láskou vzpomíná na původní dva Zoo Tycoony, mi jistě dá za pravdu, takže vám jistě stejně jako mně udělají nemalou radost první záběry z hraní, které vyplavaly po E3.

Ve Fade to Silence jste vůdce skupiny přežívající v mrazivé apokalypse

Simulátorů přežívání zasazených do zimního období existuje již celá řada. Mezi ty nejlepší patří třeba This War of Mine a The Long Dark, z těch budoucích stojí za zmínku zase The Wild Eight nebo Frostpunk. A svou vlastní zmínku si určitě zaslouží i právě oznámená Fade to Silence od tvůrců povedené plošinovkové série Giana Sisters.

Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor

Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.

Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů

Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.

Amanita Design otevřeně obviňuje vydavatelství Lace Mamba

Jak vás před pár dny informoval Petr Poláček, česká studia CBE Software a Amanita Design a další evropská studia se dostala do ostrého sporu s vydavatelem Lace Mamba Global. Primárním problémem je neplacení ze strany tohoto britského vydavatelství a neplnění smluv. Spor nyní postoupil do další fáze publikováním otevřeného dopisu ze strany Amanita Design, Colibri Games a Daedalic Entertainment. A díky tomuto dopisu vyšly najevo další nekalé praktiky Lace Mamba Global.

Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč

Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech  dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.

Skončí JoWood kvůli Gothicu?

JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.

Kontroverze je pro hru dobrá, tvrdí tvůrce Homefront

Kontroverze je dvousečná zbraň. Může hře pomoci, ale také ji velmi rychle zabít, pro obě tvrzení bychom našli dostatek případů. Ale třeba tvůrci z Atomic Games by mohli dlouho vyprávět, jak jejich ambiciózní střílečka Six Days in Fallujah přišla přes noc o vydavatele (Konami) a tím pádem i šanci na vydání kvůli tlaku veřejnosti.

Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup

Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?

Dragon Age Origins a DRM

Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?

HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360

- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...

Xbox 360 - oficiální termín pro ČR a cena v korunách

Společnost Microsoft dnes ohlásila termín oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh v České republice, k němuž dojde 3.

Jaké platy mají herní vývojáři?

Když je řeč o penězích a to v jakékoliv branži, bývá nepsaným pravidlem, že pokud je jich moc, lidé o nich neradi mluví a skromně mlčí (nebo naopak rádi přehánějí / zveličují).

Sacred Underworld česky - termín a důvody zdržení

Někteří domácí distributoři her mají obdivuhodnou vlastnost v tom, že dovedou dokonale promrhat prodejní potenciál hlavních hitů sezony.

Rozruch okolo Project Gotham Racing 2

Očekávaný xboxový titul s názvem Project Gotham Racing 2 se už v některých částech světa prodává (v USA), jinde teprve na své vypuštění do obchodů čeká (v Japonsku a Evropě se objeví v listopadu) a někde už se dokonce potýká s lidmi, kteří by jej nejraději zakázali dřív, než se do těch obchodů vůbec dostane.
Pod radarem: Akční prezident, simulátor opraváře i dělostřelce a horor s hořlavými hrdiny
PREMIUM

THQ zavírá šest studií a odkládá Red Faction Guerilla

Špatné finanční výsledky se podepisují pod velkým propouštěním a skoncováním se Stuntmanem či Juiced.

Off-roadové závodění v Colin McRae: DIRT

V červnu se má na herním trhu (konzole Xbox 360 a PC) objevit další díl v rámci tolik populární závodní série (verze pro PS3 bude následovat brzy poté), protentokrát s názvem Colin McRae: DIRT.

Nahrávky českého dabingu z Vietcongu

Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).

Xbox Live - hraní online podle Microsoftu

Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.

Unreal Tournament 2003 info & obrázky

Jedním z hlavních trháků akce Game Developers Conference konané tento týden bylo předvádění hratelného dema Unreal Tournament 2003 ve stánku Epicu a společně s tím vyšel i tucet čerstvých obrázků.

Rally Trophy - první dojmy

Finsko je země automobilům zaslíbená a z tohoto podhoubí vznikla firma Bugbear, která koncem minulého týdne uvolnila demoverzi Rally Trophy, z níž Vám přinášíme první dojmy.

Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy

Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.