Články
Fight club #123 HD: PES na pracovišti!
1. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu z natáčení 123. dílu našeho podcastu Fight Club se vám naposledy před odjezdem do dalekých krajů představil Pavel jako moderátor, kterého doplnil Lukáš jako hlavní mozek (všeho), Martin jako unavený víceprezident a Petr jako obsluha hlavního hosta, kterým byla spící bíglice Julka.
Remember Me vyjde v červnu a předvádí se novým trailerem
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vychází z Orwellova románu 1984, míchají to s dílem Philipa K Dicka a jejich cílem je nabídnout zcela lineární, příběhově orientovanou akční adventuru s variací různých herních prvků od bojovkových pasáží, přes adventurní přeskládávání lidských vzpomínek, až po hackování dronů a takřka plošinovkové slézání různých čtvrtí futuristické Neo Paříže.
DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).
Fight Club #108 HD: Psí kusy
15. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Je trošku paradoxní, že někteří hosté mimo Games byli v podcastu vícekrát, než Adam Homola, který je nedílnou součástí redakce. Bylo na čase to napravit, k čemuž jsme si vybrali Fight Club #108. Pokud se vám po Adamovi stýskalo, tak už nemusí. Zmáčkněte tlačítko play a vrhněte se na to. Vlastně, na co?
Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.
Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dan Vávra vydal další vývojářský deník týkající se chystané husitské RPG hry a hned v prvním odstavci se svěřuje s nadcházejícím velkým momentem pro celý projekt - dává tak opět možnost nahlédnout pod pokličku herního vývoje, i když jen velmi nepřímo.
Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.
GC 2012 dojmy: kulhající kooperace v Epic Mickey 2
10. 9. 2012
|
Lukáš Grygar
Kontrast. To nejpřiléhavější slovo. Sedíme ve skromné konferenční místnosti s Warrenem Spectorem a posloucháme ho (a natáčíme, rozhovory budou brzy) entuziasticky mluvit nejenom o své lásce k Disneyho postavičkám, zatímco o dveře dál pokračuje kolečko prezentací, na kterých jsme si před chvílí vyzkoušeli Warrenovu novou hru.
Hitman: Absolution přinese unikátní online mód Contracts
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Myslíte si, že už bylo vše v rámci multiplayeru objeveno? IO Interactive se vás pokusí vyvést z omylu svým zbrusu novým asynchronním online módem Contracts v Hitman: Absolution.
Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.
EA potvrzuje Need for Speed: Most Wanted prvním obrázkem
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Série Need for Speed v poslední době nezahálí a tak vlastně ani není překvapivé, že se na tiskové konferenci Electronic Arts představí příští týden další díl ze série, který ponese název Need for Speed: Most Wanted (nevím jak vás, ale mne tenhle trend rebootů a pokračování se stejnými názvy irituje).
Probuzení v upířím baru z DARK
7. 5. 2012
|
levis
Mezi novodobé upíry se podíváte v stealth akci DARK, kterou oznámilo Kalypso společně s vývojáři z Realmforge (tvůrci Dungeons). Na začátku hry se protagonista Eric Bane probudí v upířím baru a nevzpomíná si, jak se sem dostal - ba dokonce ani, jak se stal upírem.
Film BioShock ztratil druhého režiséra
26. 3. 2012
|
levis
Některým hrám jako by příchod na velké plátno nebyl souzen. To jsou co chvíli nějaké oplétačky s Warcraftem a neustále i nějaká ta špatná zpráva pro chystaný filmový BioShock. Čerstvě se totiž zjistilo, že domnělý režisér adaptace BioShocku Juan Carlos Fresnadillo od projektu odstoupil - a vše se zase vrací zpět.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
PC verze Risen 2 zůstává, konzolovky se odsouvají
12. 3. 2012
|
levis
Udate: Nakonec to dopadlo tak, jak by v rozumné společnosti mělo. PC verze vyjde dle vyjádření Deep Silver v původně stanoveném termínu 27. dubna a odklad vydání na 25. května postihne kvůli dodělávkám výhradně konzolové verze.
Bahnitá arkádová jízda z FIM Motocross
27. 2. 2012
|
levis
Black Bean vydali nové záběry z hraní FIM Motocross World Championship, kde uvidíte, jak se lze s motorkou pohybovat v bahnitém terénu. Neupravované záběry přímo z herního enginu nedoprovází žádná hudba a působí o to opravdověji, ačkoliv při nárazu tří motorkářů je fyzikální model hry přece jenom k jezdcům dost shovívavý.
První obrázky a video z Battleship, námořní akce podle filmu
9. 2. 2012
|
levis
Z Activision výlezly první obrázky z filmové střílečky Battleship, která skloubí prvky týmové akce s trochou námořní strategie. V roli vojáka Colea Mathise navštívíte několik ostrovů na Havaji, kde si zastřílíte z kulometů, pistolí a brokovnic nebo mimozemských zbraní, jež zbudou po vašich nepřítelích.
První obrázek z The Amazing Spider-Man
30. 1. 2012
|
levis
Activision vydala první screenshot z The Amazing Spider-Man, své příští third-person akce s pavoučím mužem v hlavní roli. Navzdory tomu, jak detailně je na něm vymodelován hlavní hrdina nejspíš obrázek pochází skutečně přímo z hraní a nejde o render.
Stahujte PC demo The Darkness II
25. 1. 2012
|
levis
Přesně včas a podle plánu vyšlo také hratelné PC demo (mirror na Steamu) z brutální akce The Darkness II. Samotná hra se na Steamu odemkne až za dva týdny, ale třeba vás kombinace dema a launch traileru k tomu alespoň na chvilku zabaví.
id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí
11. 1. 2012
|
levis
Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.
Square Enix chystají Scarygirl podle grafické novely
6. 1. 2012
|
levis
Square dnes oznámili arkádu Scarygirl, inspirovanou stejnojmennou grafickou novelou od Nathana Jureviciuse. Její hlavní protagonistkou je malá dívka, jež má místo ruky chapadlo a převléká se za pirátku. Kdykoliv ale usne, ve snech ji pronásleduje tajemné stvoření, až to jednou dívka nevydrží a vydá se onoho cizince hledat.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Kmeny, ve kterých žijeme
18. 12. 2011
|
Lukáš Grygar
Je možná trochu nefér psát o knížce, která se čerstvě vyprodala, nota bene o titulu, který se her dotýká jen okrajově, ale pokud si v úctyhodném počinu nazvaném KMENY nalistujete kapitolu MMORPG, budete mít spolu s námi jasno – tenhle literární, respektive spíš fotodokumentární, počin nelze na Games opominout.
Představení postav z Resident Evil: Operation Raccoon City
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někdo se sice na Resident Evil: Operation Raccoon City dívá jako na herezi, ostatně, kdo to kdy slyšel, že byste měli zastřelit Redfielda a mít z toho radost, nicméně samotný koncept manipulace s Resident Evil universem nezní tak špatně.
Kooperativní část The Darkness 2 bude spojená s kampaní
6. 12. 2011
|
levis
2K před chvíli oznámili, že kooperativní kampaň The Darkness 2 pro čtyři hráče bude přímo provázaná s hlavní sólovou složkou hry. Kooperativní mise mají vycházet z hlavní kampaně a věnovat se tematům či vedlejším příběhovým linkám, na něž v samotném příběhu nezbude čas.
Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20.
IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova.
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři
24. 11. 2011
|
levis
Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.
Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci
1. 11. 2011
|
levis
V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.