Články

Fight club #123 HD: PES na pracovišti!

Na videozáznamu z natáčení 123. dílu našeho podcastu Fight Club se vám naposledy před odjezdem do dalekých krajů představil Pavel jako moderátor, kterého doplnil Lukáš jako hlavní mozek (všeho), Martin jako unavený víceprezident a Petr jako obsluha hlavního hosta, kterým byla spící bíglice Julka.

Remember Me vyjde v červnu a předvádí se novým trailerem

Vychází z Orwellova románu 1984, míchají to s dílem Philipa K Dicka a jejich cílem je nabídnout zcela lineární, příběhově orientovanou akční adventuru s variací různých herních prvků od bojovkových pasáží, přes adventurní přeskládávání lidských vzpomínek, až po hackování dronů a takřka plošinovkové slézání různých čtvrtí futuristické Neo Paříže.

DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí

Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).

Fight Club #108 HD: Psí kusy

Je trošku paradoxní, že někteří hosté mimo Games byli v podcastu vícekrát, než Adam Homola, který je nedílnou součástí redakce. Bylo na čase to napravit, k čemuž jsme si vybrali Fight Club #108. Pokud se vám po Adamovi stýskalo, tak už nemusí. Zmáčkněte tlačítko play a vrhněte se na to. Vlastně, na co?

Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech

Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.

Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace

Dan Vávra vydal další vývojářský deník týkající se chystané husitské RPG hry a hned v prvním odstavci se svěřuje s nadcházejícím velkým momentem pro celý projekt - dává tak opět možnost nahlédnout pod pokličku herního vývoje, i když jen velmi nepřímo.

Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown

Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.

GC 2012 dojmy: kulhající kooperace v Epic Mickey 2

Kontrast. To nejpřiléhavější slovo. Sedíme ve skromné konferenční místnosti s Warrenem Spectorem a posloucháme ho (a natáčíme, rozhovory budou brzy) entuziasticky mluvit nejenom o své lásce k Disneyho postavičkám, zatímco o dveře dál pokračuje kolečko prezentací, na kterých jsme si před chvílí vyzkoušeli Warrenovu novou hru.

Hitman: Absolution přinese unikátní online mód Contracts

Myslíte si, že už bylo vše v rámci multiplayeru objeveno? IO Interactive se vás pokusí vyvést z omylu svým zbrusu novým asynchronním online módem Contracts v Hitman: Absolution.

Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí

Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.

EA potvrzuje Need for Speed: Most Wanted prvním obrázkem

Série Need for Speed v poslední době nezahálí a tak vlastně ani není překvapivé, že se na tiskové konferenci Electronic Arts představí příští týden další díl ze série, který ponese název Need for Speed: Most Wanted (nevím jak vás, ale mne tenhle trend rebootů a pokračování se stejnými názvy irituje).

Probuzení v upířím baru z DARK

Mezi novodobé upíry se podíváte v stealth akci DARK, kterou oznámilo Kalypso společně s vývojáři z Realmforge (tvůrci Dungeons). Na začátku hry se protagonista Eric Bane probudí v upířím baru a nevzpomíná si, jak se sem dostal - ba dokonce ani, jak se stal upírem.

Film BioShock ztratil druhého režiséra

Některým hrám jako by příchod na velké plátno nebyl souzen. To jsou co chvíli nějaké oplétačky s Warcraftem a neustále i nějaká ta špatná zpráva pro chystaný filmový BioShock. Čerstvě se totiž zjistilo, že domnělý režisér adaptace BioShocku Juan Carlos Fresnadillo od projektu odstoupil - a vše se zase vrací zpět.

Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)

Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.

PC verze Risen 2 zůstává, konzolovky se odsouvají

Udate: Nakonec to dopadlo tak, jak by v rozumné společnosti mělo. PC verze vyjde dle vyjádření Deep Silver v původně stanoveném termínu 27. dubna a odklad vydání na 25. května postihne kvůli dodělávkám výhradně konzolové verze.

Bahnitá arkádová jízda z FIM Motocross

Black Bean vydali nové záběry z hraní FIM Motocross World Championship, kde uvidíte, jak se lze s motorkou pohybovat v bahnitém terénu. Neupravované záběry přímo z herního enginu nedoprovází žádná hudba a působí o to opravdověji, ačkoliv při nárazu tří motorkářů je fyzikální model hry přece jenom k jezdcům dost shovívavý.

První obrázky a video z Battleship, námořní akce podle filmu

Z Activision výlezly první obrázky z filmové střílečky Battleship, která skloubí prvky týmové akce s trochou námořní strategie. V roli vojáka Colea Mathise navštívíte několik ostrovů na Havaji, kde si zastřílíte z kulometů, pistolí a brokovnic nebo mimozemských zbraní, jež zbudou po vašich nepřítelích.

První obrázek z The Amazing Spider-Man

Activision vydala první screenshot z The Amazing Spider-Man, své příští third-person akce s pavoučím mužem v hlavní roli. Navzdory tomu, jak detailně je na něm vymodelován hlavní hrdina nejspíš obrázek pochází skutečně přímo z hraní a nejde o render.

Stahujte PC demo The Darkness II

Přesně včas a podle plánu vyšlo také hratelné PC demo (mirror na Steamu) z brutální akce The Darkness II. Samotná hra se na Steamu odemkne až za dva týdny, ale třeba vás kombinace dema a launch traileru k tomu alespoň na chvilku zabaví.

id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí

Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.

Square Enix chystají Scarygirl podle grafické novely

Square dnes oznámili arkádu Scarygirl, inspirovanou stejnojmennou grafickou novelou od Nathana Jureviciuse. Její hlavní protagonistkou je malá dívka, jež má místo ruky chapadlo a převléká se za pirátku. Kdykoliv ale usne, ve snech ji pronásleduje tajemné stvoření, až to jednou dívka nevydrží a vydá se onoho cizince hledat.

Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků

Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.

Kmeny, ve kterých žijeme

Je možná trochu nefér psát o knížce, která se čerstvě vyprodala, nota bene o titulu, který se her dotýká jen okrajově, ale pokud si v úctyhodném počinu nazvaném KMENY nalistujete kapitolu MMORPG, budete mít spolu s námi jasno – tenhle literární, respektive spíš fotodokumentární, počin nelze na Games opominout.

Představení postav z Resident Evil: Operation Raccoon City

Někdo se sice na Resident Evil: Operation Raccoon City dívá jako na herezi, ostatně, kdo to kdy slyšel, že byste měli zastřelit Redfielda a mít z toho radost, nicméně samotný koncept manipulace s Resident Evil universem nezní tak špatně.

Kooperativní část The Darkness 2 bude spojená s kampaní

2K před chvíli oznámili, že kooperativní kampaň The Darkness 2 pro čtyři hráče bude přímo provázaná s hlavní sólovou složkou hry. Kooperativní mise mají vycházet z hlavní kampaně a věnovat se tematům či vedlejším příběhovým linkám, na něž v samotném příběhu nezbude čas.

Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu

Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20.

IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou

Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova.

Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps

Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.

Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři

Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.

Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci

V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.