Články

Pondělní screenshoty

    Trackmania Sunrise galerie  ||  Loco Mania galerie  ||  Stubbs the Zombie galerie ...

Atari připravuje remake Warlords

Atari oznámilo, že chystá remake klasické arkády Warlords ze stařičkého Atari 2600. Hrát budete moci sólově nebo ve čtyřech lidech a cílem bude ubránit svůj hrad před zlými démony a ohnivými koulemi, které ze svých úst metá jeden šílený drak. Budete muset bránit zdi svého hradu a zároveň šikovat jednotky, jež musí co nejdříve zabrat klíčová místa na mapě a získat tak přístup k lepší technologii nebo rozhodujícím powerupům.

Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017

Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.

Jak se stát vlkodlakem a další informace z fanstránky Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online před týdnem odstartovala, první české padesátky už se prohání po Tamrielu a tak se podívejte, o čem v uplynulém týdnu psali redaktoři fanstránky elderscrolls-online.cz.

Respawn v dnešním streamu odhalí battle royale Apex Legends

Studio Respawn, známé především díky sérii futuristických stříleček Titanfall, pracuje na své vlastní battle royale. Nebude ovšem jen tak ledajaká, podle šuškandy šířící se internetem se bude odehrávat ve stejném vesmíru jako zmíněná střílečka s obřími mechy. Více podrobností o Apex Legends vývojáři odhalí už v dnešním livestreamu.

Nejprodávanější hry konce března v USA

Konec března skoro připomínal svou bohatostí na atraktivní herní tituly vánoční sezónu, a tak jsem byl sám velmi zvědav, jak to zahýbe dosud přiliš neproměnlivou hitparádou nejprodávanějších her pro PC v USA.

V Epic Manageru šéfujete týmu profesionálních dobrodruhů

Představte si fantasy svět, ve kterém bylo zlo definitivně poraženo a všechny války zažehnány. Co se pak stane s družinami hrdinů toulajících se po všech zákoutích království? Odpověď je jednoduchá – vytvoří si svou vlastní sportovní ligu, kde budou soutěžit v co nejefektivnějším plnění questů. Jenže každý sportovní tým potřebuje kromě hráčů samotných taky manažera, který jim bude říkat, co a jak. A ve hře Epic Manager, která se nedávno vynořila na Steamu v předběžném přístupu, se jím můžete stát právě vy.

World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh

Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.

Tahovka Deep Sky Derelicts má chytrý systém soubojů a velký potenciál

Vydavatel 1C na letošním Gamescomu připravil nejedno příjemné překvapení. Vikinská řež Ancestors Legacy nevypadá špatně, unikátní Haimrik zaujal jak grafikou, tak herními mechanismy a Deep Sky Derelicts už od prvního pohledu vzbuzovala naděje na zajímavý „klon“ Darkest Dungeon, alespoň co se vizuálního stylu týče. Na hru jsme se tenkrát mohli jen dívat, ale teď, s vydáním early access verze, se konečně dostává i do našich rukou. Následující dojmy vám prozradí, jak moc se trosky vesmíru inspirovaly nejtemnějším podzemím a proč by vás měly zajímat.

Tragédie Towns aneb nerecenze "zázraku" z Greenlightu

Greenlight na Steamu byl presentován jako nástroj, kde vox populi rozhoduje o zařazení nezávislých titulů do katalogu digitálního veleobra po bok tříáčkových velikánů. Velmi rychle se však (ne)vyvinul až do podoby prostředí, kde vedle sebe stojí jak flashové blbiny, tak hry relativně velké avšak nezaštítěné velkými vydavatelskými domy, hry ve fázích konceptů a i hry, které rozplesávaly srdce pařanů v době, kdy Pentium I bylo teprve na papíře.

Best of 2016: Nejlepší strategie

Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016! 

Epic Games zavírá „zachráněné“ Impossible Studios

Když jsem loni v srpnu psal o tom, že se Epic Games ujali části 38 Studios, tvůrců Kingdom of Amalur: Reckoning, přesněji řečeno Big Huge Games, kteří stáli za Rise of Nations a dá jim novou šanci a jméno - Impossible Studios, netušil jsem, že tenhle svazek bude mít tak krátkého trvání.  Zakladatel Epicu Tim Sweeney totiž oznámil, že Epic Impossible Studios zavírá.

Dnes vychází taktické RPG Iratus: Lord of the Dead a rovnou oznamuje první datadisk

Temné RPGčko Iratus: Lord of the Dead si prošlo předběžným přístupem a počínaje dnešním dnem si variaci na Darkest Dungeon z pohledu zlovolného nekromanta můžete konečně zahrát načisto. Mezi early accessy na Steamu se ve chvíli vydání udrželo na prvním místě, nyní do něj přibyly dvě nová patra, nové předměty a úkoly. Spolu s nimi se můžete začít připravovat na první zářijový dodatek.

RPG Deathfire neuspělo na Kickstarteru, ale nevzdává to

Guido Henkel nemá štěstí. Nejprve mu na Kickstarteru pohořelo RPG Thorvalla, na nějž chtěl nerozumné peníze, a nyní mu podobně zaplápolal i další projekt - RPG z pohledu vlastní osoby jménem Deathfire: Ruins of Nethermore.

Všechna oznámení z Paradox Announcement Show 2023

Nové hry i chystaná rozšíření

Pathfinder: Wrath of the Righteous by měl být přístupnější pro nováčky. Neobětuje tomu ale svou hloubku, slibují autoři

Před měsícem oznámili ruští Owlcat Games nový díl svého cRPG dobrodružství ze světa Pathfinder a 4. února se s ním chystají na Kickstarter. O pokračování s názvem Wrath of the Righteous se vývojáři rozpovídali v dalším rozhovoru a ukázali také první screenshoty.

David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu

Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.

Trojice videí představuje nové jednotky ze StarCraft II: Legacy of the Void

Ve včerejší tiskové zprávě o StarCraft II: Legacy of the Void nabídl Blizzard ochutnávku nových jednotek, které hodně zamávají se stávajícími strategiemi v multiplayeru. Dokazují to nová videa, která se věnují všem třem rasám a jejich přírůstkům i úpravám stávajícím jednotek. Žádná z prezentovaných jednotek ale není samozřejmě finální. Blizzard v minulosti už několikrát ukázal, že se vůbec nebojí ze hry odstranit "hotovou" jednotku když zjistí, že v praxi nefunguje.

Jak se hraje endgame Diabla IV?

Ještě je potřeba rozšiřovat

Proč přibývá PvP obsah do World of Warcraft tak pomalu?

World of Warcraft není jen o PvE. To je věta, kterou si mnozí hráči přejí slyšet častěji, protože Blizzard opravdu směřuje více své práce směrem k PvE a mnoho PvP hráčů se cítí ukřivděno. S tímto trendem se můžeme potkat na oficiálních fórech, ale často i v komentářích na fanstránce WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Kolegové, kteří fanstránku spravují, si na oficiálním fóru všimli a přeložili vyjádření komunitního manažera s nickem Daxxarri, jenž vysvětluje, proč nepřibývají třeba nové battlegroundy tak často, a nač se v tomto ohledu můžete připravit do budoucna.

Call of Duty: WWII míří do Prahy a nabídne DLC na motivy Operace Anthropoid

Call of Duty: WWII je právě v těchto dnech zahaleno sněhovou pokrývkou, sváteční výzdobou, teplým oblečením a speciálními módy, které do hry přinesl zimní update Winter Siege. Ale ještě před tím jsme se dozvěděli o chystaném DLC Resistance, které se mělo nějakým způsobem točit kolem odbojů v Polsku, Francii a Československu. Nový vývojářský deníček nám konečně vysvětlil, co DLC nabídne.

Taktická akce Ready Or Not chce být duchovní nástupce SWAT 4

Z Rainbow Six se stala taktická střílečka a série SWAT je na zaslouženém odpočinku. Jak moc je tohle velká díra na trhu si na vlastní kůži okusí nově oznámená taktická akce Ready Or Not. Ta dělá všechno pro to, aby vypadala jako duchovní nástupce SWAT či původních Rainbow Six. A minimálně z prvních informací se jí to daří velice dobře, byť záběrů z hraní moc není.