Články
První letošní update No Man’s Sky přepracovává souboje a přidává robotické společníky
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Plus nový příběh
V nejnovějším rozšíření pro No Man's Sky si můžete osedlat písečné červy
22. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Na písečných vlnách Duny
Pokračování hororové antologie The Dark Pictures vás vezme do Iráku
20. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Starý konflikt, nová hrozba
No Man's Sky představuje zbrusu nový režim Expeditions
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Staňte se členy komunitní expedice a získejte exkluzivní odměny
Hororová antologie The Dark Pictures se zřejmě vydá do Afghánistánu
2. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Američtí vojáci a démoni
No Man's Sky letí vstříc nové generaci. Dostane 4K a rychlejší načítání
29. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Instantní warp a 60 FPS
Číňan utratil 32 milionů za postavu v MMO, jeho kamarád ji omylem prodal za 13 tisíc
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Peníze a přátelství nejdou dohromady. Přesvědčil se o tom jistý čínský muž a jeho kamarád, kteří společně hráli v zemi populární MMORPG Justice Online. Jeho přítel si od něj zapůjčil postavu, kterou mu prostřednictvím oficiálního tržiště chtěl prodat zpátky, jenomže se přepsal v desetinné čárce – a průšvih byl na světě. Kuriózní případ se dostal před čínský online soud.
Valve po dvanácti letech opouští scenárista a propagátor VR Chet Faliszek
2. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Poslední z velké scenáristické trojky Wolpaw – Laidlaw – Faliszek opustil Valve. Chet Faliszek oznámil, že po dvanácti letech odchází z této firmy. Jako důvod odchodu uvedl, že nejde o nic dramatického, prostě chce po tolika letech změnit prostředí. „Vydal jsem pár skvělých her, nějaký ten úžasný hardware a chtěl jsem prostě změnu.“
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.
Adventurní speciál #8: úspěch Gabriel Knight remaku rozhodne o vývoji Gabriel Knight 4
11. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Do kickstarterovské mánie v roce 2012 naskočila i Jane Jensenová, dlouholetá scénáristka a designérka Sierry, známá především díky sérii Gabriel Knight. Za vybraných necelých 450 tisíc dolarů se pustila do vývoje dvou adventur, které dokončila v letošním roce. Obě hry jsou relativně čerstvé, Moebius vyšel v dubnu a remake Gabriel Knight: Sins of Fathers sotva před měsícem. Technologickým partnerem Jane byl v obou případech tým Phoenix Online, tvůrci kvalitní adventurní série Cognition: An Erica Reed Thriller. A právě s šéfem Phoenix Online Cesarem Bittarem jsme na konci léta během Gamescomu pořídili následující rozhovor.
Adventurní speciál #5: výlet do sanatoria v lovecraftovské adventuře Asylum
4. 10. 2014
|
Petr Ticháček
Agustín Cordes miluje hororové příběhy natolik, že s kolegou Grazianim vydali v roce 2006 vůbec první komerčně šířenou argentinskou hru Scratches. Hororový příběh tehdy zaujal hráče po celém světě, ale studio Nucleosys se jim bohužel rozpadlo pod rukama. Cordes však krátce poté zakládá vlastní studio Senscape a oznamuje hororovou first person adventuru Asylum, která se inspiruje motivy z díly H. P. Lovecrafta, a letos už je tedy ve vývoji pátým rokem. Na první pohled se může zdát, že s Asylum něco není v pořádku, ale opak je pravdou, jak se dozvíte v následující reportáži.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
Nejrychlejší download z konzolí má PS3?
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že PS3 exceluje při stahování dat ve WiFi módu, a že Wii je beznadějně nejpomalejší.
Trnitá cesta za platinovou trofejí v Gran Turismo 7
2. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Krev, pot, slzy a mikrotransakce
Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Druhá sezóna Arcane se představuje nadupaným a stylovým trailerem
6. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Všechno bude hořet
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Dojmy z Gamescomu: Nový Lego Batman si z Arkhamu půjčuje tím nejlepším možným způsobem
21. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Pláštík dobrovolný, ale doporučený
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Jaký je rozdíl mezi remasterem a remakem? Experti z Nightdive vám to vysvětlí
6. 9. 2022
|
Pavel Makal
Mají s nimi své zkušenosti
Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.
Po dvou milionech prodaných kopií na PC míří středověká rubačka Chivalry: Medieval Warfare i na konzole
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si zábavnou, byť ne bůhvíjak úžasnou multiplayerovou rubačku Chivalry: Medieval Warfare? Vynikala hlavně přehnanou brutalitou a rozdílnými typy povolání, díky kterým si na bojišti našel své místo každý. Hráčům se uvedená kombinace herních vlastností a přístupnosti zamlouvala natolik, že se PC verze Chivalry prodalo přes dva miliony kusů. A další zřejmě přibudou, protože hry míří na konzole, jakkoli si tvůrci prozatím vybrali PS3 a X360.
Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.
Like a Dragon: Infinite Wealth si zahrajeme dřív, než jsme čekali
20. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Jen dva měsíce po Like a Dragon Gaiden